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Thema moderiert von Nukey

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Sammlerfokus



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ich heiß sylyx -.-

 


03:42, 21.12.2007 Optionen

Nukey
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Tut mir leid Sylyx, ich war gestern etwas Müde. Du wirst mir hoffentlich zustimmen, das Sylix einfach die logischere Schreibweise ist. ;)

Ich will hier niemanden irgendwie Angreifen o.ä., aber ich würde wirklich langsam gerne zu einem Ergebnis kommen. Das funktioniert nicht, wenn ihr nicht Diskussionsbereit seid.
Damit meine ich so Beiträge wie die letzten 3. Bitte versucht wieder konstruktiv zu diskutieren, nehmt euch ein bischen Zeit - oder lasst es. Kurz Argumente reinzuschmeissen und wieder abzuhauen bringt hier wirklich niemandem was.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

13:06, 21.12.2007 Optionen



Station ::

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hatte gestern keine lust mehr sorry
aaaaalsooooo

Zitat von Zitat Nukey


*Sammler bringen Punkte, ausgehend von der Anzahl
*Sammler bringen viel mehr Punkte

warum?


das würde bedeuten das man massig punkte hat
beispiel zahlen sind fiktiv: wenn einer massen sammler hat dann 4mill punkte kaum welche durch seine fleet
und ein andrer 4 mill punkte fast nur durch flotte dann würde es ja dazukommen das die spieler ihn dauernd bashen nur weil er nen leichtes lukratives ziel is somit machen die spieler mit flotte massig punkte
ich finde das system wie es jez is sehr gut da, der spieler mit vielen sammlern nich viele punkte haben darf da er sonst weggebasht wird un die sammler auch weg sind und wenn er nur die wenigen punkte hat is es sein pech da das spielen da ja nich viel spaß macht. wenn er viele punkte un viele sammler hat braucht er ne ally also meiner meinung nach is das so ok denn es erfordert auch schon etwas "skill" das hinzukriegen

Zitat von Zitat Nukey

*Abschaffung der Kampfpunkte als Wertung, beibehaltung als Zusatzinformation

warum?


*Punkte wieder als Wertungskriterium [X]dafür



aaaalsoo vergiss oben den beitrag.
ich seh das so, wenn ihr die kampfpunkte habt dann macht das bitte auch für die stationen ich finde es sollte einfach eine punktzahl die sein die entscheidet un nich immer ne andre art
nur ich denk es is eigentlich immer so das der spieler der die meisten punkte durch gebäude und einheiten hat dann auch der beste is. die kampfpunkte können ja beibehalten werden is nen guter ansporn das man in die kämpfe zieht =)

soo jez fällt mir nichts mehr ein un kann sein das dies hier nich mit meinen vorrigen posts passt aber ich habs mir nochmal durch den kopf gehen lassen

mfg awacs

 


13:58, 21.12.2007 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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Zitat von awacs

... das würde bedeuten das man massig punkte hat...



imo würde das bedeuten dass es am besten ist ausgewogen sammler/schiffe zu haben, außerdem würden ja alle massig mehr punkte bekommen...

Zitat von awacs

beispiel zahlen sind fiktiv: wenn einer massen sammler hat dann 4mill punkte kaum welche durch seine fleet
und ein andrer 4 mill punkte fast nur durch flotte dann würde es ja dazukommen das die spieler ihn dauernd bashen nur weil er nen leichtes lukratives ziel is somit machen die spieler mit flotte massig punkte



wenn ich das richtig verstehe willst du mit der aussage darauf hinaus dass spieler mit vielen flottenpunkten mehr kampfpunkte bekommen...? du hast gelesen dass die kampfpunkte nicht mehr als wertungskriterium sondern als statistik geführt werden?

Zitat von awacs

ich finde das system wie es jez is sehr gut da, der spieler mit vielen sammlern nich viele punkte haben darf da er sonst weggebasht wird un die sammler auch weg sind und wenn er nur die wenigen punkte hat is es sein pech da das spielen da ja nich viel spaß macht. wenn er viele punkte un viele sammler hat braucht er ne ally also meiner meinung nach is das so ok denn es erfordert auch schon etwas "skill" das hinzukriegen



das "problem" besteht hier imo eher bei spielern die exorbitant viele sammler hacken aber mit den punkten sehr weit unten bleiben, soll heißen dass sie zwar hackatts fliegen können, selbst aber nicht oder nur von sehr kleinen flotten geattet werden können.
diese spieler können dann z.b. durch die siedlungskasse plut verteilen welches die anderen spieler dann z.b. für schiffe oder eher scanausrüstung verwenden können... und wenn sie dann mal fleet aufbauen haben sie auch recht viele punkte...
was das mit der ally und "skill" betrifft: ja sicherlich braucht man eine halbwegs gute ally aber wenn die siedlung im durchschnitt z.b. 10mio punkte hat, der eine aber 10k sammler und nur 1mio punkte kann er atm. nur von ~2mio punkten geattet werden, dieser att wird aber von den übrigen leuten mit links, ohne jegliche anstrengungen weggedefft ;)

Zitat von awacs

ich seh das so, wenn ihr die kampfpunkte habt dann macht das bitte auch für die stationen ich finde es sollte einfach eine punktzahl die sein die entscheidet un nich immer ne andre art



also da nen sinn raus zu sehen find ich schwer... wenn du das aber so meinst wie ich es verstehe werden 1. die Kampfpunkte eh abgeschafft, und 2. gab es bis jetzt nur eine änderrung der siegbringenden punkte...

Zitat von awacs

nur ich denk es is eigentlich immer so das der spieler der die meisten punkte durch gebäude und einheiten hat dann auch der beste is. die kampfpunkte können ja beibehalten werden is nen guter ansporn das man in die kämpfe zieht =)



Du kannst dir die kampfpunkte ja eh selbst ansehen, sie gelten dann halt nur nicht mehr als siegbedingung. und das find ich wirklich besser...

btw... irgendwie hab ich das gefühl das alles*"schonmal" gesagt zu haben :)

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

14:10, 21.12.2007 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Aber wenn Sammler Punkte bringen würden, würde man es denjenigen Spielern erschweren, die nur Sammler bauen und ihre Ressourcen an ihre Siedlungsmember weiterleiten. Außerdem, meine Meinung, wer viele Sammler hat kann auch viele Schiffe bauen. Und wenn Sammler Punkte bringen muss man ein gutes Mischungsverhältnis von Sammler zu Flotte finden.
Ich würde jetzt gerne wissen wollen, ob angedacht wäre das Sammler einen fixen Punktwert haben, oder einen prozentualen (zum Beispiel x% jedes Sammlers zum Sammlereinkommen, ohne Zusätze).

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

14:17, 21.12.2007 Optionen

Phrosch
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zitat erdbeersenf :

"btw... irgendwie hab ich das gefühl das alles*"schonmal" gesagt zu haben "

willkommen in meiner welt *g*
inhaltlich sehe ich das genauso.

€: es ist ja auch nicht sinn der sache, dass einer für alle produziert. zudem fördert es die balance... um viele sammler halten zu koennen braucht man flotte und um viel flotte zu bekommen braucht man sammler - -> es wird ausgewogener.

 

There will be pudding!

1 mal editiert von Phrosch, zuletzt um 14:20, 21.12.2007

14:19, 21.12.2007 Optionen



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Zitat von Zitat Phrosch

zitat erdbeersenf :

"btw... irgendwie hab ich das gefühl das alles*"schonmal" gesagt zu haben "

willkommen in meiner welt *g*
inhaltlich sehe ich das genauso.



eswegen habe ich ja nicht alles nochmal schreiben wollen un es kam diesbezüglich von subway auch die anfrage warum ich alles nochmal schreiben soll^^


wäre es dann nich sinnvoll mit der siedlungskasse was zu machen das man in der woche wie mit dem handel nur ne bestimmte anzahl an plut einzahlen kann? würde auch das saven der ressen blocken^^


€: ich bin ja auch gegen die kampfpunkte nur wenn die halt beibehalten werden dann auch überall es sollte eben eine einheitliche punktart geben @erdbeersenf

 



1 mal editiert von awacs, zuletzt um 14:32, 21.12.2007

14:30, 21.12.2007 Optionen

Phrosch
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also es ist ja so, dass das ress-saven primaer über plutonium geschiht, weil das an der afbaukasse vorbeiläuft. und um das hinreichend einzuschraenken haben wir beim handel diese neue begrenzung. über die maschenweite dieser begrenzung sollten wir nochmal reden - sie liegt derzeitig ein wenig hoch, glaube ich. aber so wird die umwandlung des plus begrenzt und der effekt erzielt, wenn ich mich nicht irre.

 

There will be pudding!

14:33, 21.12.2007 Optionen



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ne immo find ich das nich weil die 10 mill sind schon gut nur man könnte doch einfach auch ne beschränkung in der kasse machen? denn wenn ich massig plut in der woche produzier un das nich brauch MUSS ich das ja umwandeln

 


14:36, 21.12.2007 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Es geht mir hier nicht um Lösungen zu "danach" nicht mehr existierenden Problemen ;)

Wie Erdbeersenf wieder gezeigt hat, gibt es derzeit keinen Grund dagegen, aber ein paar gute dafür. Ich denke, wir sollten das einfach ausprobieren.

Zu der Frage wieviele Punkte die Sammler bringen sollen: Abhängig von der Anzahl, so ähnlich wie die Kosten der Sammler.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

15:34, 21.12.2007 Optionen



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ja es wär na andre ,öglichkeit das nich tun zu müsse mit den sammlern,
naja mir solls egal sein macht es halt
aber wie is das dann mit den punkte wie viel wirddas ausmachen?

 


15:37, 21.12.2007 Optionen

Keyla
Wächterin der Gerechtigkeit
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ich denke das ist das beste im moment

 

Was du nicht willst das man dir tut, das füg auch keinem Anderen zu !!

15:38, 21.12.2007 Optionen

Erdbeersenf
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@awacs:

Zitat von Nukey

Zu der Frage wieviele Punkte die Sammler bringen sollen: Abhängig von der Anzahl, so ähnlich wie die Kosten der Sammler.

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

15:54, 21.12.2007 Optionen



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-.- danke das hab ich auch gelesen kann ich mir aber nix drunter vorstellen ihrb raucht dann ja ne punktzahl für den ersten sammler un um wie viel steigert sich das dann???

 


15:57, 21.12.2007 Optionen

Nukey
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das kann ich dir jetzt noch nicht sagen, da ich mir darüber noch keine gedanken gemacht habe, wieviel das wirklich ausmacht. ich werde aber vergleichsdaten heranziehen, und bei einem normalen spieler (mit einem normalen sammler / flottenverhältnis) sollten meiner meinung nach die sammler ca. 30% der Punkte ausmachen.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

16:01, 21.12.2007 Optionen



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joar das klingt ok ^^

was is so das normale verhältniss?

sorry für die viele fragen aber is meine erste runde^^

 


16:02, 21.12.2007 Optionen

Nukey
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das normale verhältnis werde ich aus dem durchschnitt aller spieler berechnen, so einfach ist das. *gg*

kein problem, du stellst ja auch gute fragen - und fürs fragen ist hier soweit ich mich erinnern kann noch niemand geköpft worden. ausser forsti vielleicht. :D

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

16:04, 21.12.2007 Optionen



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hehe gut dann kann ich ja weiterfragen*LOL*

danke für die antworten:)

 



1 mal editiert von awacs, zuletzt um 16:08, 21.12.2007

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Anthix
Dicker Fisch
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forsti willst du nicht wirklich fragen. Die Antwort würdest du auch nicht lesen können.

Entshculdigt das off topic, aber das konnte ich mir nicht verkneifen.

 

Neun von Zehn Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht Verrückt.... ....die andere summt die Melodie von Helloween

17:47, 21.12.2007 Optionen

Metatron
König der Seraphim
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er meinte auch nicht das er forsti fragen will,sondern das er im allg. weiterfragen will...du weihnachtsmannglauben zerstörer:-P

 

„alle, die je behaupteten, mit Gott gesprochen zu haben, haben in Wirklichkeit mit mir gesprochen .(oder sie waren wahnsinnig und haben Selbstgespräche geführt),

21:15, 21.12.2007 Optionen

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