Notizen anzeigen
  5 Spieler online  (0/0/0/0)
Gast von Gastaccount (1:8:1) Siedler 08:07:36, Samstag, 20.4.2024
Aluminium
Aluminium: 222.167
Stahl
Stahl: 222.222
Plutonium
Plutonium: 814.344
Scanenergie
Scanenergie: 100% / 500% [500%]

Nachrichten Nachrichten(0 neu)
Neuigkeiten Neuigkeiten(0 neu)
Siedlungsneuigkeiten Siedlungsneuigkeiten([0/0]/0/0)
Tutorial
Herzlich Willkommen bei dem Tutorial des Onlinestrategiespieles Aquata. Bitte drücken Sie auf Weiter um das Tutorial zu beginnen.

...mehr
Weiter


Scanenergie
Maximale Lagergröße
Wiederaufladung möglich

Allgemeines Forum

 

Moderiertes Thema

>> Allgemeines Forum >> Diskussionen >> Archiv >> Firststrike
>> Suche

Firststrike

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
Station 1:9:4
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

11144
27
912
154
666

wo sind die leute, die sonst immer schreien "macht nicht aus allem einen skill" ? euer text wäre gerade mal wieder passend.

 

There will be pudding!

02:11, 20.1.2008 Optionen

Bubi

Station 1:17:4
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

993
2
37
13
5

macht nicht aus allem einen skill!!! so jetzt hast du deine antwort... spaß

dadurch finde ich, dass dann das kks wieder auf gleichem nivou ist wie das suppks aber was soll dann mit den ziviks geschehen? man muss es eben schaffen, dass alle ks´s auf etwa gleicher ebene befinden. also ich wäre für so einen supererstschlag oder 10% auf alle fertigkeiten (mit Feuerkraft und Hackkraft oder ohne?).

 


06:54, 20.1.2008 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
Station 1:11:1
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1375
1
67
8
15

[das hab ich schon geschrieben, siehe hier]

Zitat von Erdbeersenf von Seite 1

wenn man das jetzt mit z.b. den erwähnten empKKS vergleicht, diese sind imo am anfang der runde extremst schwach, werden stetig bis ca. mitte der runde sehr stark, verlieren dann aber, da ebenfalls z.b. mehr schlachtschiffe gebaut werden, mehr und mehr an bedeutung.

hier finde ich mal die lösung als skill wirklich am praktischsten, man könnte das z.b. als lvl 4 oder lvl 5 kampfskill einführen, damit wäre das KKS, sobald man den skill bekommt wieder etwas brauchbarer.
ich bin zwar nach wie vor dagegen alles zu nem skill zu machen, aber die zeitverzögerung rechtfertigt das hier imo.

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 12:53, 20.1.2008

10:34, 20.1.2008 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


beim zivi ks finde ich als nachteil das man nur einen zivi punkt bekommt das ist meiner meinung nach etwas zu wenig wäre es nicht sinnvoller 2 oder 3 punkte zu geben?
ich hab keine auhnung wie sich das aufs balancing auswirkt wenn es mist ist sagts mir^^

 


11:25, 20.1.2008 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
Station 1:9:4
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

11144
27
912
154
666

[das war sarkasmus]

 

There will be pudding!

1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 12:53, 20.1.2008

11:49, 20.1.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

naja, das wär schon etwas extrem gravedigger :P

persönliche fehden bitte weiterhin aus dem thema rauslassen, danke.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

12:52, 20.1.2008 Optionen

Crabby
Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITAN
Station 1:11:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

16609
419
412
103
2136

aber wir sollten und doch auch was mt dem ziviks überlegen. es gibt grad mal 19 zivis innerhalb der top 200....

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

12:55, 22.1.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

es dauert, bis die leute kapieren dass die ziviks ganz brauchbar sind. :P

abgesehen davon: ziviks sind keine ks für top-spieler, sondern mehr für inaktivere und neulinge.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

13:11, 22.1.2008 Optionen

Bubi

Station 1:17:4
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

993
2
37
13
5

nunja ein zivi ist eben nicht für den kampf ausgelegt, und einen eigenen skilltree hat es ja auch schon. Bei den Zivi kann man eig. nichts passendes machen, aber den firststrike oder 10% auf alle primären fähigkeiten wäre nicht schlecht...
oder die besten aquatarunden waren die noch ohne skilltrees und noch mit basissammlern... das waren noch zeiten...

 


13:12, 22.1.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
Station 1:13:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

19644
1
62
25
216

;) Früher war alles besser *g*
Mal was anderes hab grade entdeckt das man für den KS-Fusionsskill(Kampf Skill Lvl3) neben 3 KS auch den jeweiligen Skill braucht (find ich ärgerlich, wann hat man schonmal 3 KS beisammen ^^). Nun stellt euch mal 3 KKS vor, wo jeweils eins von denen viel in Feuerkraft/Kanonen/Treffsicherheit investiert hat und dann auch noch der Firststrike dazukommt (wie würde das imaginäre KS dann überhaupt schießen?) Da nützt der beste Support (abgesehen vom Schild) nichts mehr wenn alles vorher weggeschossen wird (Bermudas und Kittys, Atlanten/Enten/Tsunamis schießen ja sowieso nach dem KS)

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

14:40, 22.1.2008 Optionen

Crabby
Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITAN
Station 1:11:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

16609
419
412
103
2136

aber da muss dann dein besagtes team die ganze zeit zusammen spielen un dalles auf einander abstimmen und da kann dan keiner allein was machem mit dem ks, weil was nützt einem kein kks mit nur tc, oder nur kanonen??

also ich denke sowas wird schon nicht vorkommen....

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

14:46, 22.1.2008 Optionen

Bubi

Station 1:17:4
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

993
2
37
13
5

ich könnte es sogar schaffen, dass 4 zusammen sind... denn wir haben alle kks´s (do, Gott, metal-head und ich) *g*

back to topic: etweder firststrike oder 10% auf alle primären fahigkeiten. aber es muss natürlich auch dann mal noch was rausspringen für zivilks´s, sonst wären supportks und kks imba...

 


17:55, 22.1.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
Station 1:13:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

19644
1
62
25
216

Warum das Zivi-KS aufbessern? Es gibt mehr Ress wenn man es hat (wenn ich richtig informiert bin bekommt man mehr Ausgleich, man kann in x Ress pro Tick investieren), man kann seine Reisekostensenken, Müllsammeln und Ress klauen.....Zwar sind 3 Dinge nur begrenzt erhöhbar, doch ich glaube die Ress pro Tick sind doch sehr lohnend oder?
Und ein KKS bekommt nur alle 4 Stufen einen Zivipunkt, das SuppKS (laut Handbuch) alle 3 Stufen (auch unfair oder *fg)......
Mit einem Zivi-KS kannst du dir ganz schnell eine verlorene Flotte wiederbeschaffen und selbst am Anfang hast du mehr Ress als andere KS-Spieler......

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

19:15, 22.1.2008 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


Naja der Resbonus is jetzt nicht wirklich riesig...zumindest wenn der sich linear entwickelt. Lev 1 bringt nämlich grad mal 650 Alu und 650 STahl und glaub 250 Plut. Der Resklau und das Müll aufsammeln nützen dir nur was wenn du ne Flotte hast die stark genug is ordentlich dam zu machen und die Reisekostenersparnis ist zwar schick, aber da kommt man auch mit den anderen KS Typen auf nen guten Wert.
Im Moment seh ich keinen wirklichen Anreiz ein ZiviKS zu wählen...

 


19:57, 22.1.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

Archi: Pro punkte in Res/Tick bekommst du 5% mehr Ausgleich.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

20:19, 22.1.2008 Optionen

Anubis
Schwäbischer Vize-Karatemeister
Station 1:24:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

3429
16
18
12
35

dennoch ist das zks einfach unbeliebt. man sehe sich nur mal die erste seite an - nur supps und kks.
ich hätte ein paar ideen zum vorschlag von der verbesserung von zivi ks , bin mir aber nicht sicher, ob die hier reinpassen.
der fusionsskill ist eig. nur für supergute allys gut, die ihre fleet täglich zum deffen wegschicken -dennoch ist das sehr heftig... n freund von mir baut auf hackboote wegschießen, n andere auf atlanten... ---> fusioniert eine harte nuss.

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

20:51, 22.1.2008 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


5% auf den einfachen Ausgleich oder wirkt das wenn man Ausgleichschmarotzer hat auf den doppelten Wert?

Ist jedenfalls schonmal bissl besser als ich dachte ;)

 


21:10, 22.1.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

nur auf den einfachen Ausgleich - ist auch schon genug. ;)

und @ kireia: es sind auch nicht alle kommandoschiffe für alle spieler gleichgut.. und das zivil-ks ist nunmal für nicht-top spieler interessanter.

oder denkst du, einem top200-spieler würde ein supp-ks wirklich viel bringen..?

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

21:20, 22.1.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
Station 1:13:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

19644
1
62
25
216

Wie hat Nukey weiter oben schon gesagt:
Zivi-KS sind eher für Leute, die nicht andauernd an Aquata teilnehmen können und trotzdem ne Chance haben sollen, Schiffe zu bauen und kleineren Angriffen standhalten zu können.

Finde aber immer noch das ein KKS durch einen Supererstschlag nicht attraktiver wird: Gegen EMP hilft nur hohe Resistenz und Fregatten schießen eh erst nach dem KS.

So und zum Schluss nochmal was in eigener Sache: Ein EMP-KS kann viel mehr Schiffe lahmlegen als ein KKS abschießen kann (vorrausgesetzt gleiche Anzahl an Punkten vergeben), bekommt zwar keine Erfahrung dadurch, aber der Gegner auch nicht ^^. Und ob ich nun 1000 Hackis zerstöre oder 2000 lahmlege (der Gegner greift aber mit 1500 an oder mehr) was schützt mich denn mehr?
Dann lieber so, dass der Schildbonus nicht zählt, sodass auch ein KKS etwas mehr gegen Korvetten und Schlachter nützt.

Edit: Hatte heute ein tolles Erlebnis mit meinem KS, hab gegen ein SchildKS gekämpft und sage und schreibe knapp 60% weniger Hackis als normalerweise abgeschossen. Also von mir aus führt den Supererstschlag ein, das KKS schießt dann zwar früher, aber gegen ein SchildKS sieht es einfach nur alt aus, sogar in der alleinigen Deff.

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

2 mal editiert von Leviathan, zuletzt um 14:54, 31.1.2008

21:35, 22.1.2008 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
Station 1:11:1
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1375
1
67
8
15

hm, da muss ich levi mittlerweile schon recht geben...
das schildKS ist diese runde schon recht mächtig... einfach den schildbonus nicht auf die KKS wirken lassen, am anfang der runde machts wenig unterschied, aber das KKS wird dadurch später nicht grundlos schnell nutzlos.

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

15:01, 31.1.2008 Optionen

>> Allgemeines Forum >> Diskussionen >> Archiv >> Firststrike

top

Moderiertes Thema

Dieses Thema wird Moderiert. Sie können hier ihre Beiträge schreiben, allerdings werden sie nicht sichtbar sein, bis ein Moderator (oder der Themenmoderator) den Beitrag freigeschalten hat. Eventuell wird Ihr Beitrag auch, um der fortwährenden Diskussion nicht hinderlich zu sein, etwas zurechtgestutzt - gemeint sind hier persönliche Angriffe, Unterstellungen, Spam, et cetera. Im Allgemeinen wird einfach die Aquatikette [Siehe Hilfe / Support - Aquatikette] verschärft eingehalten.

 
 

Antworten

Titel

Registrieren sie sich, um im Forum posten zu können.