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Thema moderiert von Phrosch

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Sk, General

Plyfix

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Ich find die Funktion gut, weil sie dem Game mehr Tiefe verleiht und auch der Siedlung mehr Bedeutung gibt.

Problematisch sehe ich im Moment auch, daß (wie nukey ja selbst sagt) bei geschickter Politik ein fliegender SK vorhanden ist, also kann quasi jeder auf alle Flotten zum deffen zugreifen. Das sollte man IMHO so ändern, wie Leviathan vorgeschlagen hat, daß also Posten über eine bestimmte "Amtszeit" behalten werden.

Das beste dürfte sein, wenn einfach mal eine Abstimmung gestartet wird.

- SK/General bleiben wie bisher
- SK/General werden geändert wie von Leviathan voegschlagen
- SK/General erhalten keinen Zugriff auf Flotten mehr.

 

Wenn der Klügere immer nachgibt, wird die Welt von Dummen beherrscht.

21:42, 20.1.2008 Optionen

Dreyn
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Da gibts noch einen Vorschlag von mir: also nur der General darf Flotten zum deff schicken und der General ist 72 Stunden im Rang bevor er wieder wechseln kann. Es können auch alternative werten wie 48 Stunden eingesetzt werden.
Edit: Der SK könnte evntl auch nur wieder Schiffe verschicken wenn ein Notzustand herscht. Zum Beispiel wenn 1 oder 2 Siedlungsfreunde die weiße Flagge haben.
MfG
Dreyn

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

1 mal editiert von Dreyn, zuletzt um 22:02, 20.1.2008

22:00, 20.1.2008 Optionen



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@ dreyn:

dein edit mit dem notzustand führt den general wieder ad absurdum, weil dieser posten sinnlos wird, sobald kein siedlungsanghöriger eine weiße flagge vorzuweisen hat

sollte dann ein att stattfinden, können nur diejenigen deff schicken, die dann auch wirklich online sind, und dann stell dir das an einem samstag abend um 03:00uhr vor, wo die eine hälfte der spieler wahrscheinlich mit freunden unterwegs ist und die andere hälfte ihre zeit besser nutzt, als hier im spiel rumzuhängen ....

da bleiben also nicht viele übrig, die deffen könnten, wenn dann der general aber doch online sein sollte, kann er auch nur seine eigene flotte schicken, aber keinen ordentlichen deff organisieren, der schon vielen leuten hier ihre fleet und punkte gerettet hat

den rest der vorschläge mit bindung auf zeit an den posten und dass nur ein general deff schicken kann finde ich sehr gut und kann mit dem was anfangen

leider muss ich mir dann hierzu die frage stellen was aus dem sk wird ???

dazu könnte ich mir vorstellen, die posten des finanzministers und kommunikationsminsters aus dem programm zu werfen und deren funktionen dem sk zu geben, einfach eine zusammenlegung der posten

übrig bleiben würden der sk, mit den aufgaben des finanz- und kommunikationministers und der general, beide mit zeitlicher bindung auf ... sagen wir mal ... 72 stunden

 


22:44, 20.1.2008 Optionen

Crabby
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also der kommminister kann ja eh nix da braucht man nicht viel zusammenlegen^^

und ich wäre der meinung das wenn wirklich einer die flottenfunktion verlieren würde sollte es der sk sein, oder man macht eine erweiterte flottenführung möglich, in der man eine der dem general zur verfügung gestellten flotten dem sk zur verfügung stellt, dann ist da quasi schon mal eine teilung und sa haben nicht mehr beide den vollen zugriff.

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

00:11, 21.1.2008 Optionen

Dreyn
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@ Danny_Vito
Du hast mich ein wenig falsch verstanden.
Also der General bleibt wie bisher, nur mit Zeitbeschränkung (so wie das hier auch positiv angenommen wurde ).
Der Siedlungskommandant könnte dann nurnoch handeln wenn die weiße Flagge gehisst ist.

Das heisst der rettende und viel Beschützende General bleibt und damit 2 aktive für 1 Siedlung reichen, hat der SK nur in Notsituationen die Macht Schiffe zu schicken. Also ich finde das ist eine gute Lösung.
MfG
Dreyn

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

14:16, 21.1.2008 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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ich finde den vorschlag, die genfunktion bzw SK wahl zeitlich zu sperren ganz brauchbar...
aber dreyn... inwiefern hilft es dem SK wenn er die flotten nur kontrollieren kann so lange jemand ne weiße flagge in der siedlung hat? macht imo wenig sinn, das passiert imo nur selten, und wenns passiert ist es sowieso zu spät ;)

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

15:45, 21.1.2008 Optionen



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da stimme ich zu also ne zeitliche begrenzung find ich einwandfrei 72 stunden is brauchbar aber ich finde der sk und general sollten beide ihre funktionen behalten das doch viel fordernderes spiel wenn jemand in so einer siedlung angreift als wenn man angreift und die siedlung kann eh nix schicken

mfg grave

 


16:11, 21.1.2008 Optionen

Dreyn
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@ Erdbeersenf
Ich denke nicht das es bereits zuspät is wenn einer eine weiße Flagge hat, also bei mir ist es so sobald einer die 6 Million Punkte Grenze überschritten hat kommt bereits der erste Angriff . Deshalb würde ich dem SK diese Funktion halt trotzdem noch überlassen wenn halt jemand bereits die Flagge hat.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

16:20, 21.1.2008 Optionen

CrackBärchi
Care Bear :)
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uhm wenn jemand wen mit nem fähnchen ansteuert is die sache eh öffentlich....
was für gewöhnlich die deffproblematik erledigt
@plyfix genau wie alle anderen wird elegant umgangen das ich nen vorschlag gebracht hab der sowohl für noobs als auch für die "etwas ´besseren" zufriedenstellend sein sollte

hier nochmal falls es immer noch nicht angekommen ist:
es soll nur 1 amt geben das dazu fähig ist siedlungsflotten zum deffen zu verschicken. dieses amt hat einen cd von 72h bei amtswechsel und kann ein maximum von 2 fleets verschicken evtl koppelbar mit flottenkommandanten einstellen(lvl 2 kampfskill)

 

Ich hoffe sie sind nicht nur eine Pussy mit einer Waffe in der Hand.... Nein Sir ich bin ein harter Kerl mit ner Pussy in meiner Hand

1 mal editiert von B.A., zuletzt um 16:53, 21.1.2008

16:47, 21.1.2008 Optionen

Sir Bors Der Rechtschaffene
Schildsammler
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also wenn wir an dem vorherrschenden system überhaupt etwas ändern wollen (in richtung deffen schwerer machen), dann wäre ich dafür dem sk ODER dem general die macht über die flotten anderer zu lassen, und diesen dann auf eine zeitliche begrenzte amtszeit zu setzten.

sobald wieder beide flotten senden können, sind das 50% der siedlungsonlinezeit(wenn nciht mehr, da diese leute ja dann die aktivsten der siedlung sind) und dann bräuchten wir erst gar nix ändern....

aber ob das bestehende system geändert werden muss finde ich fraglich. ich denke in der richtung ähnlich wie erdbeersenf: es würde mehr den kleinen schaden, da da die aktivität imo im durchschnitt geringe ist als bei den ts-allys.

 


16:48, 21.1.2008 Optionen



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ja eben finde ich auch
das system nicht ändern nur halt das "springen" des sk oder generals unterbinden mit einer amtszeit
das aktuelle system ist meiner meinung nach für aquata perfekt =)

 


17:27, 21.1.2008 Optionen

Plyfix

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@B.A.: Beruhig Dich, nicht jeder will Dir schaden! Und es will Dich auch niemand zum Fliegen zwingen! ;) Es soll vorkommen, daß Menschen einfach Fehler machen und ich habe Deinen Vorschlag so interpretiert, daß Du auch für die Lösung von Leviathan bist, da ja beides recht ähnlich ist. Daß es nur einen Posten geben soll, habe ich wirklich übersehen, sorry.

Es wäre für eine vernünftige Diskussion wesentlich besser, wenn Du Dich etwas abregen würdest und nicht jedem, der eine andere Meinung hat, gleich unterstellst, daß er Deine Meinung absichtlich umgeht oder Dir schaden will. So macht eine Diskussion nämlich keinen Spaß.

Im Endeffekt stimme ich Sir Bors zu: Nichts ändern oder wenn, dann feste Amtsdauern und evtl. nur einen Posten.

 

Wenn der Klügere immer nachgibt, wird die Welt von Dummen beherrscht.

19:08, 21.1.2008 Optionen

Crabby
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und mein vorschlag 2 fleets für general und 1 fleet für den sk? wie wäre das, quasi trennung der macht....dann hilfts nicht mehr wenn nur einer on ist un der dafür die falschen eta-fleets hat.....

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

20:50, 21.1.2008 Optionen

troll
Captain: What happen ? Mechanic: Somebody set up us the Windows 95.
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"und mein vorschlag 2 fleets für general und 1 fleet für den sk? wie wäre das, quasi trennung der macht....dann hilfts nicht mehr wenn nur einer on ist un der dafür die falschen eta-fleets hat....."


Macht doch ansich keinen Unterschied. Wenn jemand mit 20 mio punkten seine fleet zur verfügung stellt und jemand mit 10 wird angegriffen hat der mit 10 mio trotzdem den vorteil wenn er die fleet von dem mit 20 mio ordern kann..

 

<19:37, Nukey> jetzt hast es schriftlich, du bist von der parteiischen administration eingeschränkt worden: du hast das exklusive verbot auf 1-schiff flotten! ||| <06:58, Ser> Guten Morgen allerseits <06:58, Pappnase> geh sterben >.< | VHaenzchen> ich wohn ja in Bayern grandpa> ja mei kann scho ma passiern...

20:57, 21.1.2008 Optionen

Lycides
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ich bin eher dagegen die regelung noch komplizierter zu machen, so wie es jetzt ist, find ichs gut.

ich halte es aber für sinnvoll den fliegenden sk wechsel zu unterbinden.
wenn ein neuer sk gewählt wird, sollte die änderung erst nach einer 6 stündigen frist wirken. Das würde schon völlig ausreichen um zu verhindern das jeder zugriff auf die freigegebenen flotten erhält.

beim general ne frist zu setzen ist unnötig. da nur der sk den general bestimmen kann ist dann eh einer on, der über die flotten verfügt.

 

Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!

1 mal editiert von Lycides, zuletzt um 21:09, 21.1.2008

21:08, 21.1.2008 Optionen



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Komplett abschaffen würde ich die Posten nicht, aber den fliegenden Wechsel der Ämter sollte man doch schnellstmöglich unterbinden. Ist glaub nicht Sinn der Sache das in einer Siedlung jeder alle Flotten verschicken kann.

 


21:29, 21.1.2008 Optionen

Plyfix

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Ich glaub, wir sind uns fast alle in zumindest einem Punkt einig: Der fliegende Wechsel sollte unterbunden werden, es sollte eine feste Mindest-Amtszeit eingeführt werden, es wurden mehrfach 72 Stunden vorgeschlagen.

Damit ist dann zumindest dafür gesorgt, daß wirklich nur noch SK und General auf die Flotten zugreifen können, was die Situation schon etwas entspannen dürfte.

 

Wenn der Klügere immer nachgibt, wird die Welt von Dummen beherrscht.

23:56, 21.1.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Wieviele wollen denn jetzt eigentlich, dass hier etwas verändert wird? Wieviele suchen hier nur den Kompromiss?

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

00:04, 22.1.2008 Optionen

Sir Bors Der Rechtschaffene
Schildsammler
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gegen veränderungen, da imo damit den schächeren und weniger aktiveren die chance genommen wird auch oben mitzuspielen. entgegen B.A.'s meinung sind die member der ts-allys nämlich sehr aktiv.

lasst es einfach so wie es ist.

 



1 mal editiert von Sir Bors Der Rechtschaffene, zuletzt um 00:08, 22.1.2008

00:08, 22.1.2008 Optionen

Crabby
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gegen änderung

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

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