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Einschrenken von Blöcken

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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@keuchhusten:

Zitat von gravedigger

muss ich sammler recht geben

durch icq irc usw ist das nicht zielführend, leider

aber sonst klingt es eg sehr gut ;)



Zitat von gravedigger

dass man nicht nach lücken sucht und diese ausnutzt, und ihr bestätigt selber das ihr die regel mit weniger pakten usw einfach umgehen würdet.



ich packs mal wieder echt net, mit dir kann man net diskutieren.
10mal hab ich jetzt mindestens gefragt was da unfair/trick/umgehung ist und du brabbelst das in einer tour weiter... maln paar stunden poststopp sonst wirds unschön.

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

1 mal editiert von Erdbeersenf, zuletzt um 14:14, 7.2.2008

14:12, 7.2.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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mal an die Topallys gerichtet
Wieviele Neulinge habt ihr diese Runde ca aufgenommen?
Und für wieviele von denen war es eine echte Bereicherung und meinen das sie etwas gelernt haben?
Ich sehe bei dem "So groß wie meine Ally muss auch meine Opferally sein"vorschlag einfach den Nachteil das Topallys keine Neuen mehr aufnehmen, da sie damit nur noch eingeschränkt wen atten können, bzw von TopAllys die nur aus Profis bestehen, sehr schnell auseinandergenommen werden würden.

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

14:16, 7.2.2008 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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Es ist vollkommen ok darauf aufmerksam zu machen das der Vorschlag nicht perfeckt ist und umgangen werden kann dafür ist das diskusionsforum doch da sonst würde ich das ja alles nur für mich schreiben. Man diskutiert um zu einer Lösung zu kommen die im idealfall allen passt und die man nicht umgehen kann nur dazu müssen sich mehr wie 3-4 Leute konstruktiv beteiligen. Und geflame und Ähnliches muss draussen bleiben denn daran beteiligen sich leider immer viel mehr Leute und das eigentliche Thema ist dan schnell Nebensache.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

14:19, 7.2.2008 Optionen

Keyla
Wächterin der Gerechtigkeit
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mir fallen auf Anhieb jetzt 4 ein ohne richtig nachgeschat zu haben

 

Was du nicht willst das man dir tut, das füg auch keinem Anderen zu !!

14:20, 7.2.2008 Optionen

Nacrul
Galabild
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Wieso nicht einfach eine maximalgröße von zB 8 Personen pro ally einführen und nur innerhalb der Ally gibt es einen ETA-Bonus.
Dann sind (kann man auch begrenzen vielleicht) auch weiterhin Pakte möglich, aber nicht mehr mit dem Bonus (das ist wohl der Größte Bonus).

Dann ist zwar immer noch nicht garantiert, dass wir viele Blöcke haben, aber immerhin ein Anreiz vielleicht da.
Von weitere Angriffs/Deff/Punkte-Grenzen halte ich nichts und das hat mehrere Gründe:
- Alle Grenzen können irgendwie missbraucht werden (siehe Noobschutz zum Bunkern, auch wenns inzwischen verbessert wurde...)
- Das Spiel wird immer enger und irgendwann ist nix mehr erlaubt, wo doch das Spiel gerade deswegen so gut ist, weil man vieles machen kann
- Können Konstellationen auftreten, in denen ich nur noch ganz wenige Leute angreifen darf. Wenn ich das dann wie üblich jeden Tag mache, weiß ich schon, dass der nächste Flame/Whine-Post vorprogrammiert ist!

 


14:20, 7.2.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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So, Stop mal.

Ich würde die "Diskussion" hier (also das gegenseitige Dinge an den Kopf schmeißen) gerne beendet sehen, und auf etwas Produktives abweichen. (€: die vorigen gehen schon in die Richtung - hab lang zum Tippen gebraucht. Danke hier. ;) )

Ich würde die Idee von Keuchhusten gerne weiterentwickelt sehen - ich denke aus dem Ansatz kann man viel Machen.

Was wäre, wenn: (Gedankenspiel, wenig durchdacht, gefällt mir aber Spontan ganz gut)

* Der Siedlungs- und Ozeanbezogen ETA-Malus wegfallen würde
* Dafür pro Allianz ein ETA-Malus festgelegt wird

In meiner Vorstellung würde das so aussehen: Angriffe auf einen Allianzlosen Spieler: +2
Ebenso: Angriffe auf eine Allianz, deren Mitglieder weniger als die Hälfte der Mitglieder der eigenen Allianz hat (inkl. Pakte): +2
Angriffe auf eine gleichwertige Alliant: +1
Angriffe auf eine Allianz, mit der Krieg geführt wird (jaaaaa, Diplomatie, Rpg, Eigener Forenbereich!): +0

Ich will das ganze hier jetzt nicht darauf aufbauen was *möglich* wäre (Technisch, Menschlich - > Im Sinne von wer Moderiert das, etc), sondern einfach nur mal die perfekte Utopie erschaffen, wie es für alle annehmbar, spielbar, lustig und fair wäre.
Bitte um Rege Teilnahme, Beiträge zur "Diskussion" oben werde kommentarlos gelöscht!

€: @ gravedigger: Schon klar konntest es ja noch nicht lesen *gg*
Hoffe du verzeihst die Löschung, wir müssen hier wirklich umschwenken. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

2 mal editiert von Nukey, zuletzt um 14:27, 7.2.2008

14:23, 7.2.2008 Optionen

TodInNot

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alles was ich seh is das das allianzen grundsatzlich nutzlos macht was hilft einem -1 aufn def vom allymitglied wenn man keinen mehr angreifen kann ^^ bzw einem lohnende ziele abhanden kommen???? klar der ansatz is gut aber irgendwie stoert mich daran was... auch wenn ichs noch ned recht in worte fassen kann ;)

 


14:25, 7.2.2008 Optionen



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welche mali/boni hätte denn ein alliloser?

 


14:27, 7.2.2008 Optionen

Keyla
Wächterin der Gerechtigkeit
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die Idee ist nicht schlecht , wobei da doch immer noch recht grosse Blöcke entstehen können und ob das +2 für einen Spieler ohne Allianz reicht , weiss ich leider schlecht einzuschätzen

 

Was du nicht willst das man dir tut, das füg auch keinem Anderen zu !!

14:28, 7.2.2008 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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Zitat von Nukey

Ebenso:
Angriffe auf eine Allianz, deren Mitglieder weniger als die Hälfte der Mitglieder der eigenen Allianz hat (inkl. Pakte): +2
Angriffe auf eine gleichwertige Alliant: +1
Angriffe auf eine Allianz, mit der Krieg geführt wird (jaaaaa, Diplomatie, Rpg, Eigener Forenbereich!): +0



mehrere kleine allies, über IRC, ICQ und externes forum miteinander verbunden macht den +2ETA bonus nichtig, außer auf allianzlose/minallianzen. wenn man nun komplett ohne allianz spielen würde und sich extern verabredet braucht jeder angriff +2ETA...?

was das krieg führen betrifft, es wird nie so sein dass 2allies exakt gleich stark sind, somit wäre die schwächere allianz ja wohl dumm einem krieg zu zu stimmen.

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

1 mal editiert von Erdbeersenf, zuletzt um 14:29, 7.2.2008

14:28, 7.2.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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auf allylose wohl +1, würde ja als gleichwertige allianz gelten. hier könnte man aber die sonderregelung einführen, dass dieser auch +2 bekommt, bis er sich einer allianz anschliesst.

€: hat ja auch keiner gesagt dass die kleine allianz dem krieg zustimmen muss.
die möglichkeit dass sie zustimmt und der krieg dafür "episch" wird und irgendwelche boni/mali dafür eintreten ist ja noch offen.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 14:30, 7.2.2008

14:29, 7.2.2008 Optionen

Nacrul
Galabild
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Also ich habe es schon erlebt, dass eine kleinere Allianz dem Krieg zustimmt. (Es kommt ja nicht nur auf die Punkte an)
Allerdings wäre es dann schön, wenn man das öffentlich machen kann und dann sowohl deffs als auch Angriffe einer anderen Allianz einen Bonus von +1 oder +2 bekommen.
Oder sowas in die Richtung.
Dann könnte man vermeiden, dass sich andere in einen Krieg miteinmischen.

In meinem letzten BG hat man das nicht gebraucht, weil das sofort mit Ächtung dieser Allianz bestraft wurde, allerdings bezweifle ich, dass das bei den derzeiten Verhältnissen klappen würde.

Prinzipiell aber nen guter Ansatz, mit dem man weiterarbeiten kann!
(Weiß auch noch nicht, ob mir das ganze größer als 10 Mitglieder... nicht irgendwie etwas ungerecht vorkommt, weil dann könnte man ja mit 5 Top10 Spielern eine Noob-Ally mit 5 spielern angreifen, weil der Noobschutz im Krieg ja irgendwie ausgesetzt werden muss...)

 


14:34, 7.2.2008 Optionen

Anthix
Dicker Fisch
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Wenn dann noch so ein erklärbarer Krieg zeitlich beschränkt würde (auf ein paar Tage und dann ein paar Tage Kriegsschutz) könnte sich was draus entwickeln.

 

Neun von Zehn Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht Verrückt.... ....die andere summt die Melodie von Helloween

14:35, 7.2.2008 Optionen



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[Beitrag zur vorigen Diskussion]

zum vorschlag selber: find ich im prinzip gut...aber ein malus von 2 ticks auf einen allylosen bringt glaub ich net viel, weil der ja eig. keine ansprechpartner hat, die ihm deffen helfen könnten...und die wohl auch in 2 std nicht finden wird.
das mit den kriegen "ausrufen" halte ich für eine sehrgute idee...

wie ist das mit der anzahl an pakten, soll die begrenzt werden oder nicht?

 



1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 14:45, 7.2.2008

14:38, 7.2.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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@ Nukey
Woher weiß ich denn das jemand in einer Ally ist wenn ihr Tag versteckt ist?

Wenn das eingeführt werden sollte, müsste aber auch eine mindestgröße der Allys vorgeschrieben werden o.ä.
Beispiel diese Runde ne Ally wo sich alle ganz gut verstehen, die bilden dann nächste Runde nur noch 4-Mann Allys. Am besten noch 4 Stück davon und in jeder Siedlung sind alle 4 vertreten.( also Siedlung X sind Ally A,B,C und D vertreten)
Wenn man sie dann angreifen möchte hat man ne hohe ETA, und sie hätten den Siedlungs/Allianzetabonus und nicht zu vergessen die Generals/SK-Funktion

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

14:38, 7.2.2008 Optionen



Station ::

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die idee klingt gut nur seh ich diesen "kriegen" kritisch entgegen da man dann gezwungen ist diese anzugreifen oder seh ich da was falsch :-P
weiterhin denke ich das es zum reduzieren der pakte und allygröße kommen muss, da wir nun schon nicht viele spieler sind (was nicht heißt das es schlecht ist^^)

@nukey: ne bin nich böse:) find nur [Beitrag zur vorigen Diskussion]

 



1 mal editiert von gravedigger, zuletzt um 14:44, 7.2.2008
1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 14:46, 7.2.2008

14:41, 7.2.2008 Optionen

Nacrul
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@Levi:
Naja Allytag verstecken dürfte es dann nicht mehr geben (finde ich sowieso sinnlos)
Außerdem wenn man nen Malus im Krieg hat, wären dann externe Deffer aus derselben Siedlung später da als die Angreifer und das ist ja dann auch einmischen in fremden Krieg!
SKANDAL ^^

 


14:45, 7.2.2008 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
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wieviele kriege darf man gleichzeitig haben? wie wärs mit maximal memberzahl/2 ?
und bei pakten memberzahl/10 (mit aufrunden)
dafür allymemberzahl wieder freistellen oder eher nicht?
....es sind nur gedankenspiele.....

 

There will be pudding!

14:46, 7.2.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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@ Nacrul Was denn für Mali?
Also der Sidlungsdeffbonus sollte schon sein, aus dem einfachen Grunde weil Angriffsflotten nicht selten um :59 losgeschickt werden, und wie will man in einer Minute alle Siedlungsmember anschreiben?

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

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Nukey
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siedlung würde ich wirklich ausklammern. möglich wäre aber auch eine änderung im flottenversenden, die ich schon öfter angedacht hatte:
und zwar, die Neuigkeit beim Ziel erst zum Tick einzutragen, und die Flotte erst dann auf "fliegend" setzen.
Das würde bedeuten, dass es egal ist ob man um :07 oder :59 losschickt. -> Richtung Anfängerfreundlicher?

 

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