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8er-Siedlungen

Seraphine
Kiezpirat
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ich find die idee von 6er siedlungen mit hilfsflotten nicht schlecht. allybegrenzung sollte dann bei 12 leuten liegen. desweiteren sollte es max 1 pakt, 1 bnd und 1 nap geben.

ansonsten können es auch gerne 4er siedlungen mit general sein. dann würde ich die ally aber auch auf 12 leute beschränken etc.

die 8er siedlungen finde ich persönlch zu viel des guten.

 

Wir kommen aus dem Norden, wir rauben und wir morden, wir waschen uns nie, ST. PAULI!

17:03, 28.4.2009 Optionen

Daddy

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dann würde ich schon mal sagen havoc staartet frühestens nach beendigung dieser diskussion :D

ich fand 4er von allen in allem so ziemlich gleich wie 8er siedlungen
6er würden sich die bonis noch gut was bringen, die atts wären nicht sooo schwer zu machen wie beim 8er, ......

 


17:08, 28.4.2009 Optionen

multi

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der4er und der 8er sind ja wol ma überhaupt nicht zu vegleichen lol alleine das die hilfflotten und die generalsfunktion sich total unterscheiden und doppeltsoviele leute in ner siedlung sind die nen att sehen können...
6er Siedlung mit hiflsflotten und 12er allys mit max 1pakt oder bnd und 1 nap fänd ich interesant wobei 4er siedlungen mit hilfsflotten mir persönlich am besten gefallen würde das ganze vlt noch mit 12er allys kombinieren und die anzahl der pakte/naps/bnds beschränken und es wäre vlt mal weniger whine unterwegs von wegen großen blöcken

 


17:11, 28.4.2009 Optionen

bones
I am back.
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[x] kotzi
das ist ein guter vorschlag ja!! :)

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

17:16, 28.4.2009 Optionen

Revan

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Was ich interessanter fände wäre nap und bnds abzuschaffen(meines erachtens eh unnötig) und nur noch 1 pakt zuzulassen ^^

4er siedlungen und beschränkung der allianzen auf 12 mitglieder mit der hilfsflottenfunktion

 



1 mal editiert von Unvergessen, zuletzt um 18:22, 28.4.2009

18:21, 28.4.2009 Optionen

Bronko

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bin für 6er siedlungen ohne alles

 

unstoppable in offense cant be passed in defense!

19:48, 28.4.2009 Optionen

Wayne
klärt auf
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das find ich zu hart, ausserdem macht dann eine siedlungseinteilung nach onzeiten nichtmehr so viel sinn

 

<16:13, Knuffeln! Wayne> aber wayne passt in a doch garnicht rein[...] <16:14, Knuffeln! a> na mein mund is groß

19:52, 28.4.2009 Optionen



Station ::

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keine ahnung was ihr alle habt, durch die 8er siedlungen ist atten viel leichter geworden.

bin aber auch dafür wieder 4er siedlungen mit general zu machen. da ist aktivität nicht so wichtig, was eigentlich eins der positiven merkmale von aquata ist.

 


19:55, 28.4.2009 Optionen

Fossil
Pseudo-afk´ler / Verräter
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ja will auch mal wieder schlafen und zur arbeit gehen ^^

 


21:01, 28.4.2009 Optionen

Bronko

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nö also hilfsflotten fand ich waren schon nen schritt in die richtige richtung. ich mein wir können die disskussion von vor 2-3 runden gerne wieder aufnehmen aber fakt ist doch nunmal das man inaktivität nicht auch noch belohnen soll!
general feature sollte echt weg bleiben!

 

unstoppable in offense cant be passed in defense!

21:55, 28.4.2009 Optionen

LordArmageddon
-| The Apocalypse |-
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also ich wäre auch fast für 6er Siedlungen... aber das Prinzip mit den Hilfsflotten ist denke ich mal besser... sonst brauch man nur einen aktiven in der Siedlung der halt immer fein Deff schickt

 


22:04, 28.4.2009 Optionen



Station ::

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und was ist daran so schlimm?

das spielprinzip "der aktivere gewinnt" ist doch irgendwie öde. für sowas gibts auch genug andere browsergames.

 


22:26, 28.4.2009 Optionen

Genug
Aquatan00b seit 2009
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pro 4er sidelungen mit General... denn auch generäle kann man täuschen ^^

 


22:32, 28.4.2009 Optionen



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[x] genug

egal wie aktiv die leute sind und wie oft der sk hin und her gewechselt wird, es gibt immer ein loch, wo keiner on ist und da kann man dann die atts reindrücken

 


23:09, 28.4.2009 Optionen



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als obs darum geht atts zu starten wenn keiner on ist *rolleyes*

 


23:53, 28.4.2009 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Bin für eine Verkleinerung der Siedlungen aber wenn General eingeführt werden sollte dann ohne den fliegenden Wechsel
Aber gegen eine Verkleinerung von Allianzen. Ich weiß zwar nicht wie ihr spielt aber ich würde mich ungern zwischen Jetzt-Mitgliedern entscheiden müssen für die nächste Runde, wenn ihr es nicht schafft Allyintern ein paar Freundschaften aufzubauen muss das ja nicht für Andere gelten.
Und von wegen Blockgefahr, ein bisschen die Siedlungen bunt besetzen und schon sind 3 Allys in den Siedlungen vertreten und haben sehen alles und das auch noch egal, und wer sind wieder die Dummen? Diejenigen die sowas nicht ausnutzen -.-

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

00:56, 29.4.2009 Optionen

Bronko

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erm das prinzip "der aktivere gewinnt" zeichnet browser games nunmal aus... jeder kann im wiki die formeln nachschlagen und nen taschenrechner bedienen. mit skill hat das beim besten willen nix zu tun... vll die geschwindigkeit routine könnte man vaage als skill auslegen in der sowas abläuft aber nachwievor ist aktivität ein kriterium. ansonsten würde es mich wundern wieso ihr nich 1 inaktiven bei euch im handbuch rumlungern habt bzw einen etwas inaktiveren direkt aussortiert....

nichts destso trotz bleib ich nachwievor bei 6er mit maximal hilfsflotten. general wäre ne rückentwicklung. hmm und die ally grösse, das is eigentlich egal. selbst mit 12er allys kannste wie testa schon sagte 24-36 leute locker durchmischen in mehrere siedlungen. der blockbildung ist nicht entgegenzuwirken. fraglich finde ich nachwievor ob "euer" team gesplittet bleibt oder ob die gleiche "scheisse" nächste runde von vorne anfängt *gg*

 

unstoppable in offense cant be passed in defense!

1 mal editiert von Bronko, zuletzt um 12:46, 29.4.2009

12:45, 29.4.2009 Optionen

gravedigger.
ohja :D
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Was hat Skill damit zu tun wie oft ich on sein kann? *stupid*

Ich denke 6er Siedlungen wäre eine Möglichkeit, welche man testen könnte. Mit Hilfsflotten.

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

13:02, 29.4.2009 Optionen



Station ::

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es gibt genug stupide browsergames, bei denen es nur darum geht so oft wie möglich on zu sein und viel zu klicken. am besten noch angerufen werden wenn atts fliegen...

bei aquata muss man sich schon ein paar gedanken machen was man mit seiner flotte anstellt, weil man sonst leicht mit runtergelassenen hosen dasteht.

wir haben übrigens genug inaktive :D

 


14:41, 29.4.2009 Optionen

gravedigger.
ohja :D
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Sicher gibt es das, was jedoch nicht heißt das Aktivität gleich Skill ist. Wenn man noch so aktiv ist aber nix vom Spiel weiß, hat man keinen Skill.

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

14:48, 29.4.2009 Optionen

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