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Änderungen im Skill System |
Ker 1896 Station 1:10:2
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| 1368 4 188 151 223 |
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hab nen vorschlag für mehr action:
pfahlsitzen - zivi lvl5: für jeden tag in folge, an dem man seine flotte nicht bewegt, bekommt man 10% mehr einnahmen durch den ausgleich. über die werte kann man noch reden. als name würde "zuck nicht" auch klar gehen.
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LordArmageddon -| The Apocalypse |- Station 1:1:1
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| 2061 198 369 187 |
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au dann werde ich zivi... lasse mich schrotten... und ruh mich auf meinem einkommen aus
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Mordian <img src= Station 1:9:4
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| 3427 7 235 843 247 |
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machst du doch sowieso
| | <a href=http://galaxynews.de/games/639_aquata/vote>
<img src=http://galaxynews.de/images/vote.gif style=border:0; alt=Browsergame-Charts>
</a>
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LordArmageddon -| The Apocalypse |- Station 1:1:1
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nur das ich das ohne zivi mache
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Ich würde es KS-Mikado nennen...
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ich glaube, so langsam gerät das ganze hier ausser Kontrolle...
Der Vorschlag von "KEr" hörtte sich aber schon ganz lässig an, ausbaufähig...
aber lässig
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Nuffelwuschellandd Vater von Gil und Grave Station 1:4:33
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ich würde es eher fördern das Zivis sich auch mal nen bisschen bewegen...
Es gibt ja viele die immer ks exp wollen etc pp
die rumgammelnden Zivis die sich wirklich fast nie raus bewegen, die kriegen so schon recht viel exp durch den defensiven Wert, eines zivis sinn ist ja die Mülleffi...
dazu noch den Skill Heimspiel ergibt dort überheblich derbe erfahrung -.-
Man bekommt ja mehr exp für ein abgeschossenes schiff wie für 1 verlorenes....
also irgendwie wenn ich zivis hauen gehe... kriegen die weit mehr ecp obwohl sie beinahe alles verlieren aber gar nix abschiessen
Daher mein Vorschlag den Skill Heimspiel zu senken von der % Zahl
| | <22:50, Jokey zieht bitchi den stecker und schickt ihn ins bett >
<16:31, sunni> bin aber nicht lang da, hab eben meinen hüftspeck gefüttert
<03:28, Knuffeln! co-ba> so ein geistiger Rollstuhlfahrer der Kerl
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Ker 1896 Station 1:10:2
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hängt wohl auch mit dem flottenverhältnis zusammen
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ich sagte doch mülleffi senken. dann lohnt sihc auch dieses rumgecampe nimmer
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Nuffelwuschellandd Vater von Gil und Grave Station 1:4:33
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Flottenverhältnis das selbe... nur mein ks ist größer gewesen
| | <22:50, Jokey zieht bitchi den stecker und schickt ihn ins bett >
<16:31, sunni> bin aber nicht lang da, hab eben meinen hüftspeck gefüttert
<03:28, Knuffeln! co-ba> so ein geistiger Rollstuhlfahrer der Kerl
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el.mob Minister für Aufrechterhaltung der inneren Ordnung, Hygiene und sonstiger, interner, schmutziger Angelegenheiten Station 1:15:3
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| | Ironie ist Wurst im eigenem Darm!
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Ker 1896 Station 1:10:2
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niedrigere mülleffi sorgt eindeutig für mehr action
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gravedigger. ohja :D Station 1:3:90
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denkste nich?
| | <14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?
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also der rundenanfang, an dem selbst zivis niedrige mülleffi haben ist dafür bekannt die heißeste phase zu sein...
überhaupt muss der begriff zum ersten mal berechtigt fallen: euer geheule wegen der mülleffi, was solln das? es gab zeiten da waren supps noch imba, und da war noch definitiv mehr los als ein spiel das angeblich actiongefördert ist obwohl das einzig geförderte hier das rumcampen ist. noch offensichtlicher kann dieser mangel ja nicht mehr werden?
andersrum würde mich mal interessieren was passieren müsste damit ihr sagt die mülleffi sei zu hoch? also ich hatte KEIN problem mit der mülleffi unter hartz4lern....
im übrigen weiß ich nicht wie niedrigere mülleffi actionhemmend sein soll. die pflaumen die angst vor verlusten haben starten auch jetz schon nicht, weder als zivi noch als sonstwas. mal ganz abgesehen davon das es mal einen anderen damals noch viel genutzten weg gab sich wieder aufzubauen.
mülleffi runter oder lasst sie wenigstens viel langsamer ansteigen! (man könnte z.B. die müllobergrenze imemr am ks level festmachen)
€: ich habs mir nochmal iim kopf rumgehen lassen....zivis sind imba (angeblich)....die runde ist TOTlangweilig...es gibt ziviopferallys....es gibt zivipusherallys...es ist technisch kaum noch möglich das spiel mittels mülleffi noch mehr zu lähmen...und cih werde mit dem "argument" gekontert die mülleffi müsse man cnith senken? was dann? erhöhen am besten ja? sorgt dann bestimmt für mehr action (wie man sieht)
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1 mal editiert von Weisswurst, zuletzt um 19:36, 28.5.2010
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Ker 1896 Station 1:10:2
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Zitat von wurst es gab zeiten da waren supps noch imba, und da war noch definitiv mehr los
da hatten supps auch höhere mülleffi
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Nuffelwuschellandd Vater von Gil und Grave Station 1:4:33
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also ich bin definitiv kein Stubenhocker da ich ne Mülleffi hab....
indem ich jemanden schrotte und wenig Verluste habe mache ich definitiv weit mehr gewinn als wenn ich 3k Sammler hab
| | <22:50, Jokey zieht bitchi den stecker und schickt ihn ins bett >
<16:31, sunni> bin aber nicht lang da, hab eben meinen hüftspeck gefüttert
<03:28, Knuffeln! co-ba> so ein geistiger Rollstuhlfahrer der Kerl
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gravedigger. ohja :D Station 1:3:90
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meiner meinung nach is dein "keine action" problem ein problem der fehlenden spieler und nicht der mülleffi...mit einem schlag 200 spieler mehr un schon wäre genug action da.
deswegen wartet einfach mal das voten da ab un gut ist...
und das es zuwenig action gibt find ich nich. ich für meinen teil hab genug zu tun
| | <14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?
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also doch quasi: je mehr mülleffi desto lustiger wirds? na dann...
spielerzahl ist natürlich auch (noch?) ein problem, aber ich bezweifle das es allein daran liegt.
wir haben jetzt schon zustände wie in anderen runden erst viel später, du nullst jemanden und 2 tage später steht er wieder auf der matte. und anderen meinen dann auch noch ernsthaft "stürzt doch mal eben schnell die topally". natürlich machenw ir das, v.a. wenn die ums verrecken nicht sterben.
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SUPER-SPAR-ABO
Station 1:24:1
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wie wärs denn einfach mit exp für verlorenen schiffe senken dann bekommen die stubenhocker zivis weniger exp und zivis wie das von kinderfresser letzte runde gehören der vergangenheit an
| | Wer so kreativ ist und ein Ei des Kolumbus erfindet, kann mit etwas Geschick daraus eine Goldgrube machen.
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