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mal wieder ein lvl5 kampfskill^^

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Zitat von Leiard

Wenn der Skill universal wird[...]


definiere "universal". keinem Skilltree zugeordnet?

Zitat von Leiard

[...]kann ich auch defensive Fakes enttarnen, wodurch das defensive Faken komplett rausgenommen wird, da hier nicht abgebrochen werden kann und der Scan so oder so frühestens 2h vor Einschlag kommt.



Wenn man nur eine fleet scannen kann, wie von Mack angedacht, kann man nur erkennen, wo die fake steht, nicht wo die maindef. Klar ist das auch schon viel, aber ich dachte mir, dass nur für den Angegriffenen möglich sein soll. Also so einen Button in den überwachten Flotten (und Siedlungsnews, oder nur Siedlungsnews? Schwächt den Skill etwas, damit es nicht ganz so aufwändig wird einen att durch zu brignen) Und wer kann schon die defs der Gegner in den Überwachten Fleets sehen? ^^

Chaos und andere Skills würde ich ganz normal wirken lassen, mir fällt gerade keine Situation ein, in der das schwer bis gar nicht möglich wäre.

Zitat von Leiard

Es sei denn der Scan ist mit Dets blockbar, was den Skill schon wieder sinnlos macht...



Ich würde ein etwas anderes System zum Blocken dabei einführen. So die Hälfte (oder ein Drittel?) der Dets wirkt, dann ist er nicht gänzlich sinnlos. Und zum anderen: wenn man diese Möglichkeit nur in den Siedlugnsnews hat ist es auch wieder halbwegs ok, imo zumindest.

Ach ja, ein neues taktisches Mittel kommt dann zum Einsatz das "fakefaken". Man weiß, dass der Gegner den Skill hat, daher schickt man auf 3 Ziele atts+fakes mit mehreren Spielern der eigenen Alli. Nur dass die Mains nicht alle beim gleichen sind, und dadurch der Skill nur bedingt was bringt. Imo auch interessant, aber egal.

 

Was muss ich nochmal eingeben?

12:05, 3.9.2011 Optionen

Antiglia
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ich würde das ganze eher auf einen scan erweitern der zu 100& durchgeht egal ob news oder sonstwas

 

Ich bin das Licht in der Dunkelheit und werfe doch keine Schatten. Im Namen der Erleuchtung , dessen Ich es war welches das hier schrieb. Wessen Gleichniss manch einer schrieb ist nicht von bedeutung; nur der Zweck jenes dient einer höheren Bedeutung.

15:30, 4.9.2011 Optionen

gravedigger

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das hat aber nix mit dem vorschlag hier zu tun. das is was völlig anderes *rolleyes*

 

Eine Frau trieb mich in den Alkohol, und ich besaß nicht mal so viel Höflichkeit, ihr dafür zu danken. W.C. Fields

17:29, 4.9.2011 Optionen

Antiglia
Prinz des blauen Lichtes
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edit: es gäbe logsicherweise die option bei nem fleetscan die main heruaszufinden sodass nicht die eigentliche fleetgescannt wird sondern nur eine der 3/4 flotten gescannt wird

 

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18:22, 4.9.2011 Optionen

Seraphine
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warum ist doch egal ;)

 

Wir kommen aus dem Norden, wir rauben und wir morden, wir waschen uns nie, ST. PAULI!

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Frozen
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klar dagegen
das wäre ein "pflichtskill" der im endeffekt keinem wirklich was bringt.
problem: ein kalkulierter kampf führt meist zu einem abbruch
zu günstigen startzeitpunkten kommt man ja hin und wieder mal durch. der skill würde das weiter einschränken
bei ungünstigen startzeitpunkten braucht man meist ja nicht mal rechnen um zu wissen, dass hoffnungslos überdefft ist und zwar bei main und fakes. wozu also der skill?

mal abgesehen davon würde diesen skill kaum jemand skillen wenn man mit chaos trotzdem faken kann weil man ja nicht scanbar ist. soll das jz ne stärkung von chaos sein? sieht fast schon so aus als würde man den fehlenden 5er kampfskill dazu nutzen um andere skills noch indirekt zu stärken ;)
sollte man mit diesem skill allerdings chaos "umgehen" können, dann wären wir bei der frage: braucht man für jeden skill nen gegenskill?

ein derartiger skill würde immer imbalanced sein - egal wie

 

Ich suche das Heu hier!

08:58, 5.9.2011 Optionen

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