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Thema moderiert von Nukey

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Att-Schutz

Darghok

Station 1:20:3

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Das war jetzt eine Seite mit 60% Diskussion, 30% Kommentare und 10% Konstruktivität, wenn ich mir das jetzt ansehe.
Schade:)

Hier nehmen das nicht wirklich viele ernst außer Krausi, hm?
Schön das du eingeladen bist Flo.
Hat das hier was mit dem Thema zu tun?;)
Mal ehrlich, das könnt ihr auch wo anders bereden. Hier schauen User rein, die das Thema beschäftigt.
Wer will sich denn noch hierzu äußern, wenn sich der Thread nach gut gelaunter Urlaubsplanung anhört.
Hoffe bei eurem Treffen kommt eine Lösung und kein Kompromiss heraus*Daumendrück*

PS: Habt ihr mal gesehen, das die meisten Siedlungen mittlerweile aus Spielern mit 500k bis 2,5mio Punkten bestehen?
Wenn man sich durch die Siedlungen klickt, kommt man sich vor wie in einer Geisterstadt.
Macht euch das keine Sorgen?






 


16:15, 6.6.2007 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
Station 1:6:69

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nein du hast natürlich recht, hat eigentlich nix hier verloren ;)

und wir machen uns natürlich sorgen, deswegen treffen wir uns ja auch und werden diskutieren was man machen kann.

 


16:20, 6.6.2007 Optionen



Station ::

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vielleicht mal ein vorschlag.

der level in der Highscore (SAMMLER!!!!!)

OPFER__________ Beim ANGRIFF______Beim DEFFEN
Level 1-20 _______ +30% Hackerfolg____+0% Müllsammeleffizient
Level 21-50 ______ +20% Hackerfolg____+0% Müllsammeleffizient
Level 51-90 ______ +10% Hackerfolg____+1,25% Müllsammeleffizient
Level 91-140 _____ +5% Hackerfolg_____+2,5% Müllsammeleffizient
Level 141-200 ____ +0% Hackerfolg_____+5% Müllsammeleffizient
Level 201-270 ____ -20% Hackerfolg_____+20% Müllsammeleffizient
Level 271-350 ____ -30% Hackerfolg_____+45% Müllsammeleffizient
Level 351-440 ____ -50% Hackerfolg_____+65% Müllsammeleffizient
Level 441-XXX ____ -90% Hackerfolg_____+80% Müllsammeleffizient

bestimmt, wie erfolgreich ein angriff wird. Zudem würde ich es so machen das der Opfer eine Müllsammeleffizient steigerung erfährt. Damit die verluste schnell gedeckt werden und damit der Angriefer beim nächsten mal wieder viel investieren muss um den an weitere sammler zu kommen. (Wenn der Opfer schnell neue schiffe gebaut bekommt).

 


00:14, 7.6.2007 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
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sammlerverluste sind nicht der maßstab - evtl über punkte regeln oder so? vielen sind die punkte wichtiger als die sammler....

 

There will be pudding!

05:21, 7.6.2007 Optionen

Conrad

Station 1:16:4

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ich dachte es geht hier darum das die kleine in dauerraids die sammler geklaut werden dafür ist die tabelle eine gute Idee

 

aloa

07:58, 7.6.2007 Optionen

Zanches

Station 1:3:68
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da schließe ich mich meinem Vorredner an. Es geht mehr um Sammler, denn:
wenig Sammler --> wenige Ressis pro Tick --> kaum Flottenaufbau möglich --> Weniger Punkte --> Weniger Spaß am Spiel.

 

Internet Explorer ist der sicherste, stabilste und beste Browser auf der Welt. Wieviel Ironie kann eigentlich in einem Satz stecken ??

09:07, 7.6.2007 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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die neue lösung ist sehr gut, und ich traue mich einfach mal dieses thema zu schliessen. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

12:42, 7.6.2007 Optionen

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