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EMP KS?

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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... was ich weiter oben 4mal komplett gleich gesagt habe... ( ? )

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

11:11, 3.2.2008 Optionen



Station ::

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na und *rofl*

 


11:22, 3.2.2008 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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ach, nicht so wichtig ^^

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

11:28, 3.2.2008 Optionen

Anubis
Schwäbischer Vize-Karatemeister
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es gibt gegen jedes ks das gegen ks, ja, schere stein papier sys. das perfekte ks wurde noch nicht gebaut. wobei ein supp mit 300% schild und ein zweites mit 300% att eine seehr heftige combi ist, der man fast nicht ausweichen kann, wenn dazu noch auf emp kanonen geskillt wurde, ist das ne gute möglichkeit.

an diesem punkte:
ein tc ks:
mehr als 100% sinnvoll? ich meine, hat das überhaupt n effekt?

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

14:30, 7.2.2008 Optionen

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Mister extrem effektiv
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das kommt darauf an was du für Schiffe verwendest bei Taifun ist es sicher nicht schlau mehr wie 100% zu haben wenn du allerdings emp Schiffe verwendest ist auch eine TC von über 400% noch sinnvoll im Idealfall kann am Ende eine Qualle eine Atlantis lahm legen nur so viel TC wird wohl nie jemand erreichen.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

14:42, 7.2.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Klärt mich mal jemand bitte über die TC eines SuppKS auf?
Ich dachte die bewirkt nur das die prozentuale Treffsicherheit der Schiffe steigt (also bei 100% Trefferchancenbonus doppelt soviel Treffsicherheit)

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

14:46, 7.2.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Ist so, richtig Leviathan.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

14:47, 7.2.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Aber wenn die Treffsicherheit durch Trefferchancenbonus über 100% liegt trifft jede Kanone trotzdem nur einmal?

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

14:51, 7.2.2008 Optionen

Nukey
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Exakt.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

14:52, 7.2.2008 Optionen

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das wäre ja sonst sowas von imba omg

 

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14:53, 7.2.2008 Optionen

Das Testament
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Wieso?
Wie beim KKS würden die Kanonen erst ihren Schaden entfalten und dann mit dem restlichen Schaden/Feuerkraft auf das nächste Ziel fliegen können
Aber EMP-Schiffe könnten öfter schießen und müssten nicht mehr so unter dem EMP-Widerstand leiden ^^

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

14:55, 7.2.2008 Optionen

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EMP-Schiffe können auch nicht öfter schießen als sie Kanonen haben sie haben nur so eine geringe grund TC das sich eine hohe Verbesserung lohnt. Ein Bermuda mit 400% TC bonus kann z.b. 4 Enten auf Eis legen. Mit 800% sogar 4 Atlanten nur wird ein bermuda niemals mehr als 4 Schiffe EMPen.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

15:01, 7.2.2008 Optionen



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"Über die Steigerung der Trefferchance kann man die Waffeneffektivität der eigenen Schiffe erhöhen. Als Beispiel bringt eine Trefferchance von +100% bei EMP - Schiffen doppelt so viele lahm gelegte Schiffe"

So stehts im Handbuch...also ich hätte das jetzt schon so interpretiert das die STeigerung die gleichen Auswirkungen wie bei den KSKanonen hat.

 


15:48, 7.2.2008 Optionen

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es ist im prinzip ja das selbe nur das die Anzahl der Kanonen bei normalen Schiffen das Limmit ist und beim KS nicht

 

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16:59, 7.2.2008 Optionen

Kiki
Königin der Wollfusseln
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das heißt n ks multipliziert seine kanonen mit jeden 100% treffsicherheit????

 

Ich bin neu hier! Joa. Ich habnix drauf! Hör auf gemein zu sein oder ich beiß dich.

17:29, 7.2.2008 Optionen

Solid

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jup.


100 Kanonen mit 200% ergeben 200 Kanonen!

 

Ich bin nicht mehr neu hier!

17:31, 7.2.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Wobei aber der angerichtete Schaden ab dem 2. Treffer weniger wird.
Phrosch hatte mir diesbezüglich mal was zugeschickt
Edit: "wenn deine trefferchance bei 200% liegt, kann sie zweimal treffen, verursacht aber nicht schaden in höhe der halben feuerkraft, sondern verbraucht beim ersten ziel soviel schaden wie nötig, und geht mit dem restlichen schaden zum nächsten ziel weiter.
wenn eine kanone 201% trefferchance hat, trifft sie 2.01 schiffe, so einfach ist das.
wenn 100 kanonen 2.01 schiffe treffen, treffen sie 201 schiffe, wenn nur 50 da sind treffen sie 100.5 (abgerundet wird dann auf 100). - alles klar?"
Das hatte ich dann erhalten

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

1 mal editiert von Leviathan, zuletzt um 18:05, 7.2.2008

18:04, 7.2.2008 Optionen

Solid

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deshalb finde ich das EMP-Ks so interessant. Weil du da keinen Schaden brauchst. So sind meine Erfahrungen jedenfalls. 100 Kanonen * 200% ergeben 200 lahmgelegte Schiffe.

 

Ich bin nicht mehr neu hier!

18:17, 7.2.2008 Optionen



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gibts eg irgendwas wo steht für welche art flotte man sein ks wie skillen sollte?

wenn nich kanns mir einer bitte sagen *vollnoob* xD

 


18:50, 7.2.2008 Optionen



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Ich glaube eine perfekte Variante gibt es nicht...es gibt zwar einige die sehr gut sind, aber es findet sich auch immer der passende Gegenpart...das ist ja grad so reizvoll an Aquata ;)

 


19:25, 7.2.2008 Optionen

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