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Zivil-KS Atraktiver machen



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naja xp gibts ja auch für verlorene Schiffe...die kann man dank ziviks schneller bauen, da mehr res und wenns dann für die Verluste auch mehr Xp gibt denk ich schon das man da gut leveln kann, oder?

 


18:19, 9.2.2008 Optionen

Phrosch
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schlage 20% fürs zivi ks vor und 5% für mitfliegende alliierte. sowie umstellung der anzeige von müllsammeleffizienz auf die effektivwerte und müllsammeleffi sollte doppelt so schnell steigerbar sein.

 

There will be pudding!

18:21, 9.2.2008 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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nunja... man könnts eventuell ne runde lang ausprobieren... ich bezweifle mal dass das auch nur halbwegs kosten/nutzen effektiv ist sich so hoch zu pushen...

€@phrosch: doppelte steigerungsgeschwindigkeit von müllsammeleffi aber vll niedrigere max-grenze? 90% insgesamt?

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

1 mal editiert von Erdbeersenf, zuletzt um 18:22, 9.2.2008

18:21, 9.2.2008 Optionen

Phrosch
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die eigenmüllsammelgrenze liegt jetzt bei 65% effektiv + 5% durch skill und die für fremdmuell bei 21%. diese effektivgrenzen sollten unbedingt beibehalten bleiben.

 

There will be pudding!

18:25, 9.2.2008 Optionen

Erdbeersenf
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achso ich dachte insgesamt kommt man schon auf 100% also 75% eigenmüll, 25% gegnermüll, aber wenn das so ist klingts okay

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

18:28, 9.2.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Grenzen? Müllsammeleffizienz

:P



€: Phil, was meinst du mit dem Skill? Der Skill kann die Grenze doch nicht weiter erhöhen..?

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 18:30, 9.2.2008

18:29, 9.2.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Das würde das Zivi ja schon wieder weniger Attraktiv machen Oo
Wie wäre es dann lieber damit:
Müllsammeleffizienz bei SuppKS und KKS 2,5% pro Punkt und steigerbar nur bis 100% (hab die Werte nicht im Kopf, aber 50% von eigenen zerstörten und 15 von fremden zerstörten)
Bei Zivi-KS 5% pro Punkt und steigerbar bis zu diesen Werten im Handbuch
Als Begründung: Die Supp und KKS sind so auf den Kampf spezialisiert, dass die Reperatur von Schiffswracks länger dauert als gleich ein neues Schiff herzustellen

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

18:31, 9.2.2008 Optionen

Phrosch
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das hatte ich dann wohl nur ursprünglich mal anders gedacht....

aber egal - eine umstellung auf die effektivwerte ist überflällig - auch im sinne der vereinfachung.

 

There will be pudding!

18:35, 9.2.2008 Optionen

Kiki
Königin der Wollfusseln
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einfach beim zivi eine art verlustminimierung einbaun, das pro stufe 0,2% der zerzörten schiffe wieder zum leben erwachen?

 

Ich bin neu hier! Joa. Ich habnix drauf! Hör auf gemein zu sein oder ich beiß dich.

19:10, 9.2.2008 Optionen

Das Testament
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Sodass eine Flotte nie zerstört werden kann?
Oder wie beim Skill, das der Schiffstyp überlebt haben muss damit Schiffe reanimiert werden können?

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

19:17, 9.2.2008 Optionen

Kiki
Königin der Wollfusseln
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wie der skill

 

Ich bin neu hier! Joa. Ich habnix drauf! Hör auf gemein zu sein oder ich beiß dich.

19:22, 9.2.2008 Optionen

Das Testament
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Ist schlecht, es sei denn du hast viele Schiffe von einer Sorte, die den Tick überleben.....
(als beipsiel mit dem Skill: 10%, wenn du 10k Schiffe verlierst bekommst du 1k wieder, wenn es Jäger waren macht es meiner Meinung nach nicht viel her, und wer hat schon 10k Atlanten ^^)

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

19:24, 9.2.2008 Optionen

Kiki
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für jägerflotten schon ganz gut... da kommen bei 100k piranhas 10 wieder zurück.

 

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19:28, 9.2.2008 Optionen

Scorpion

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die 10k richten aber nich viel aus, wenn die flotte vom gegner eh schon 100k zerstört hat

 

<14:09, Staatsfeind> du wirst tiro heiraten .. und glücklich bis an dein lebtags ende leben; <17:04, Moderator Wayne> im blasen bist du doch eh profi ;)

19:30, 9.2.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Wenn du 100k Jäger verlierst, und du bekommst 10k zurück
Wieviel verlierst du dann im nächsten Tick?

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

19:30, 9.2.2008 Optionen

Crabby
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verlustminderung für zivi wäre shcon was feines wenn gleich ich es nicht an das lvl koppeln würde, sondern als eigene hochstufige fähigkeit die bis zu (hausnummer) 20% steigerbar ist und pro steigerungspunkt um 0,5%.

und auch ich würde mich für eine 5% skillrate von müllbonus aussprechen

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

20:17, 9.2.2008 Optionen

Phrosch
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verlustminimierung + müllsammeleffizienz = doppelt gemoppelt.

 

There will be pudding!

20:18, 9.2.2008 Optionen

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Also nur für Zivispieler attraktiv, da die anderen entweder oder skillen können (um das maximum zu bekommen)

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

20:20, 9.2.2008 Optionen

Kiki
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also [x] schudi

 

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00:05, 10.2.2008 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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Ich glaube auch das eine zusätzliche Verlusminimierung nur dazu füren rürde das maximale Verluste = maximale Effizienz bedeuten würde.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

00:47, 10.2.2008 Optionen

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