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Zivil-KS Atraktiver machen

Nukey
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Nein, verlustminimierung und müllsammeleffizienz widersprechen sich ja - wenn man weniger verliert, bekommt man weniger Müll.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:35, 10.2.2008 Optionen

Kiki
Königin der Wollfusseln
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eben. und bei nem zivi s50 40% minimierung wäre schon ok, oder?

 

Ich bin neu hier! Joa. Ich habnix drauf! Hör auf gemein zu sein oder ich beiß dich.

18:45, 10.2.2008 Optionen

Crabby
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wäre da eher für eine grenze von 30%

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

18:51, 10.2.2008 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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30% verlustminimierung sind ja schon "recht viel"...

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

18:52, 10.2.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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helfen ja aber auch nur, wenn etwas übrigbleiben würde. totalverlust = totalverlust; wäre also etwas in richtung glücksspiel..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:55, 10.2.2008 Optionen

Crabby
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ja aber als zivi verlierst ja auch recht viel....obwohl doch eig 25% auch reichen würden....

und simon, schon klar das sich müll und verlustminderung ergänzen und du weniger müll hast aber so machst du weniger verluste, zwar mit weniger müll, aber das was du durch die verlustminderung an müll hättest wäre nicht so viel wie wenn dus retourbekommst, also quasi müll der aber schon ganz als schiff kommt.

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

18:55, 10.2.2008 Optionen

Raziel
und sein guter Freund Dessert Eagel-Punkt Fünf Null (cal.50)
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und vor allem müll der weiterkämpft.... was ja zivi KS kapftauglicher werden lässt

und vl könnte man dem zivi KS ja nen hochstufigen skill geben der zb max 50% mehr scanequip bringt aber dafür pro punkt nur 2,5% das würde zivi KS für allies SEHR atraktiv machen ;) oder halt fertigkeitspunkt... kp wie die dinger heißen von denen zivi ks mehr kriegen als andere :P

 

Run my sweet little Prey, so the Hunt is a Challenge for me. Hide my sweet little Prey, because i love to track you down. Fight my sweet little Prey, ´cause its the most exciting.

2 mal editiert von Raziel, zuletzt um 19:11, 10.2.2008

19:08, 10.2.2008 Optionen

Crabby
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steigerungspunkte aber egal...

naja, 50% und das mal 4.....ist schon etwas heavy

 

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19:13, 10.2.2008 Optionen

Raziel
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wieso mal4?
ausserdem warn die werte ja nur ein beispiel... gehört halt gebalanced... vl zb 25% max

 

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1 mal editiert von Raziel, zuletzt um 22:10, 10.2.2008

22:09, 10.2.2008 Optionen

Kiki
Königin der Wollfusseln
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da lässt sich die mini leichter umsetzen. shiffskosten senken vll ?

 

Ich bin neu hier! Joa. Ich habnix drauf! Hör auf gemein zu sein oder ich beiß dich.

22:20, 10.2.2008 Optionen

Crabby
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mal 4 jeder in der siedlung hat ein ziviks mit jeweils 50%. die sind dann alle unscanbar...

 

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22:23, 10.2.2008 Optionen

Raziel
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ja das schon aber auch ned kampfkräftig...

 

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22:24, 10.2.2008 Optionen

Crabby
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ist man mit einem zivi sowieso nicht

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

22:26, 10.2.2008 Optionen

Raziel
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eben und es geht ja nur darum es attraktiver zu machen :D
das ist attraktiv ^^

 

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22:40, 10.2.2008 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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Ist es den in einem Kriesspiel wie Aquata möglich das Zivil-KS atraktiv zu machen ohne es Kampffähig zu machen? Am besten ohne der Allianz die es schützt einen zu großen Vorteil zu verschaffen.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

13:56, 11.2.2008 Optionen

Erdbeersenf
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wenns schneller skillpunkte bekommt...?

 

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15:18, 11.2.2008 Optionen

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das stärkt ja dann auch die Kampfkraft wenn man Kampskills nimmt und es will doch keiner ein 2tes Support-KS aus den Zivilschiffen machen.

 

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16:21, 11.2.2008 Optionen

Erdbeersenf
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ich rede ja nicht davon dass das zivilKS dann nur mehr 2tage braucht um nen neuen skillpunkt zu bekommen, es würde für aktive spieler ja schon sinn machen wenn man die zeit um kA 10-15 ticks verkürzt, das wäre ein solider bonus der, je länger die runde dauert mehr sinn machen würde.

man könnte damit mehr taktische finesse ins spiel bringen da zivilschiff besitzer mit dem skillvorsprung auch ne sinnvolle aufgabe haben, wenn wohl auch wieder eher in den koordinierten allys.

desweiteren beeinflussen die höheren skills des kampftrees fast immer nur die eigenschaften der eigenen schiffe, die skills der 1.kampftreestufe würden sowieso nur sinn machen wenn derjenige oft alleine fliegt.

tja außerdem hast du z.b. vorgeschlagen dem ziviKS weit mehr hackeffi zu geben, du meinst wirklich dass die kampfkraft da nicht gesteigert wird? oder das andere beispiel dass man den ziviKS besitzern weniger punkte anrechnet (was aquata ja auch irrsinnig einfacher machen würde)

es gibt imo keinen weg dem ziviKS ohne komplettes rebalancing des attschutzes vorteile zu verschaffen wenn man nicht irgendwie die kampfkraft erhöhen würde.
ich sehe bei mehr skills auch eher das problem darin dass die großen allies dann weit mehr mit einem ziviKS besitzer anfangen können... bzw könnte das jede halbwegs koordinierte ally gleich gut wie die großen...
nur halt die neulinge werden da imo keinen wirklich relevant nutzbaren bonus bekommen.

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

16:34, 11.2.2008 Optionen

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Ich hab das gesagt weil ich der Meinung bin das die Kmpfkraft erhöht werden muss nur hab ich hier von allen Seiten gehört das das schon so richtig ist wenn ein Zivil KS nicht kämpfen kann. Deshalb meine Frage "wie wenn nicht die Kampfkraft" also nicht falsch verstehen.

 

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17:13, 11.2.2008 Optionen

Erdbeersenf
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okay dann hab ich deinen post von weiter oben falsch interpretiert.
was hältst du denn davon dem ziviKS schneller skillpunkte zu geben?

 

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