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Neues Schiff

Novaris

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Ich werf nun einfach mal ein paar Punkte in den Raum wie sie bei jedem "vorschlag" dieser art zu behandeln sind:

1.) Kosten
2.) Reisezeit
3.) Bewaffnung
4.) Art (also Erstschlag, EMP, Hack, Normal)
5.) Lebenspunkte
6.) Abschussreihenfolge
7.) Trefferchance
8.) Schadensmodell

All das muss geklaert sein, bevor wie ein Schiff ueberhaupt "aufnehmen" koennen
ihr koennt euch vorstellen, wie einfach so ein Balancing ist - ihr muesst also neben den Ueberlegungen bezueglich Taktiken und moegliche Gegenoffensiven Gedanken darueber machen, wie sich dieses Schiff in das bestehende System integierren laesst. Seht euch dazu die jetzigen Schiffsdaten an und ueberlegt, was man veraendern muesste dass dieses Schiff Platz darin findet und einen wertvollen beitrag leistet.

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

16:12, 16.4.2009 Optionen

firewalker
dumdidum DOOOOM
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Punkte 1-6 sind geklärt(siehe oben)
Trfferchance und Schadensmodell hab ich leider keine genauen vorstelungen

 

while(1){Finanzi gib Ruhe();}

1 mal editiert von firewalker, zuletzt um 16:28, 16.4.2009

16:28, 16.4.2009 Optionen

multi

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ich frage mich immernoch wieso ihr sowas braucht? das ks erfüllt die funktion gut genug

 


16:35, 16.4.2009 Optionen

meines
Der Schrecken, der die Nacht durchflattert
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<dito

 

SamDasStinktier> Krass, 2 bei kalwass kommt echt um 2

16:37, 16.4.2009 Optionen

firewalker
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Hab ich mich da geirrt oder wurde nicht sehr viel für eine Lösung mit mehreren farm-flotten gesagt?

 

while(1){Finanzi gib Ruhe();}

16:37, 16.4.2009 Optionen

LordArmageddon
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Also ich finde diese Ressraub-schiffe nach wie vor sinnlos, da man eh bei den wenigsten wirklich auch Ress klauen kann wegen dem Ressschutz oder weil einfach nix da ist, und wenn was da ist dann kann das auch das KS klauen.

Ich hatte da eher mal in die Richtung überlegt in den 3 Gewichtsklassen Jäger, Fregatte und Schlachter Schiffe einzubaun, welche die gleiche Fähigkeit haben wie ein Hack-KS.

Diese Richten dann keinen Schaden im normalen Sinne an, sondern hacken halt gegnerische Schiffe.

Die Jäger-Hacks würden dann halt effektiv kleine Schiffe hacken und diese wären auch eher in der Hackreihenfolge dran aber man kann auch mit vielen kleinen Jäger-Hacks Schlachter klauen (in geringem Maße). Diese 3 neuen Hacks könnten dann durch Supporter einmal mit TC, Schild und EMP-W. gestärkt werden und ein DMG-KS würde ihnen mehr Hackkraft verleihen...

Sagt erstmal was ich grundsätzlich davon haltet, dann mach ich mir mal gedanken über Preis, Treibstoff, HP,....

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 16:40, 16.4.2009

16:39, 16.4.2009 Optionen

multi

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man kann schon genug ress abstauben wenn man inaktive ausnimmt da brauch man net noch mehr flotten die das können... das ist einfach sehr imba da langweilt sich dan jemand raubt sich max ress zusammen und alle andern schaun blöd aus der wäsche klar können das alle machen aber das ist denk ich nicht ganz der sinn der sache

 


16:40, 16.4.2009 Optionen

firewalker
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Wie willst du die denn nennen?
(Würd dir den namen Baracudas überlassen xD)
insofern eine gute idee wenn man sie nicht zu stark macht.
weil eine 1 tick und gehackt ist die fleet taktik wär dann schon hart:)

 

while(1){Finanzi gib Ruhe();}

16:42, 16.4.2009 Optionen

LordArmageddon
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ja das ist klar das es nicht einfach sein wird sie zu stark zu bekommen aber Baracuda klingt doch gut... ich überleg mir mal noch 2 namen.

 


16:43, 16.4.2009 Optionen

firewalker
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ok;)
wie wärs mit Mantikore?

 

while(1){Finanzi gib Ruhe();}

16:45, 16.4.2009 Optionen

LordArmageddon
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würde ich eher damit assoziieren


sieht nicht so fischig aus

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 16:51, 16.4.2009

16:50, 16.4.2009 Optionen

firewalker
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ändern is fies^^

 

while(1){Finanzi gib Ruhe();}

1 mal editiert von firewalker, zuletzt um 16:52, 16.4.2009

16:52, 16.4.2009 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Nennt das Teil Krake
Aber würde denn das Schiff wie momentan das HackKS nur Tickweise hacken oder für immer?

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

16:52, 16.4.2009 Optionen

firewalker
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immer wäre sehr stark.
Die kosten für diese schiffe müssten dann sehr raufgeschrauft werden.
weil eine 1 tick und gehackt ist die fleet taktik wär dann schon hart:)

 

while(1){Finanzi gib Ruhe();}

16:53, 16.4.2009 Optionen

LordArmageddon
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das ist ne gute frage... könnte mich da gerade nicht entscheiden... entweder wir machen die schiffe schwächer und dann bleiben die gehackten bei dir oder wir machen sie stärker aber dann kämpfen die gehackten nur 1 tick.

Ach und Testa wir brauchen 3 Namen... einen für Jäger, eine Fregatte und einen Schlachter... Wir haben Baracuda... Krake ist auch gut ... oder Octopus? jedenfalls bräuchte man noch namen

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 16:55, 16.4.2009

16:53, 16.4.2009 Optionen

firewalker
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Krake könnt ihr das schlachtschiff nennen
Baracuda das kleine
und das mittlere müss ma uns noch überlegen
wie wärs mit Anemone?^^

 

while(1){Finanzi gib Ruhe();}

16:55, 16.4.2009 Optionen

LordArmageddon
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anemone ist ja fest auf nem riff glaub ich... dann lieber clownsfisch^^

 


16:56, 16.4.2009 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Macht es lieber nur Tickweise und stellt es dafür bei der Abschussliste lieber weiter nach hinten.
Sonst schwimmen irgendwann nur noch diese Schiffe rum

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

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firewalker
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wäre sehr für 1tick
ist zwar noch immer stark da
1) die flotte des gegners geschwächt wird(btw was für ne prio solln die haben?)
2)die eigenen schiffe die eigenen bekämpfen und damit fast ein 2 facher verlust entsteht

 

while(1){Finanzi gib Ruhe();}

16:56, 16.4.2009 Optionen

LordArmageddon
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wenn nur noch diese Schiffe gegenüberstehen geht nix mehr kaputt^^

Ah da fällt mir was aus FdK ein... Leviathan (so hieß doch das Haustier von Devi Jones)

Prio... naja die kleinen hacks sollen halt als erstes Jäger hacken und dann schwereres... die schweren umgedreht und die fregatten fangen auch bei ihrer Gewichtsklasse an und wie dann weiter müsste man erst noch überlegen^^

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 16:59, 16.4.2009

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