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Battlearea

Battlearea Ja oder Nein (53)
JAAAAA!!! Sowas wollte ich schon immer haben :D
22 (41.5%)
Kloppt euch mit euren Mybrutes, aber nicht hier -.-
31 (58.5%)

BigU
Diskutiere niemals mit einem Idioten. Erst zwingt er dich auf sein Niveau, und dann schlägt er dich mit Erfahrung.
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Das nimmt doch langsam Form an B)
Vielleicht könnte man ja einfach einen "neuen" Ozean erschaffen, 0:0:0 oder so, wo die Kämpfe abgehalten werden. Da lässt sich ja dann vielleicht auch einstellen das alle Schiffe die selbe Eta haben. z.B. Eta 3 oder 4. Kontrahenten die sich bei einem Aufseher angemeldet haben kriegen max. 3 Ticks Vorbereitungszeit, damit sie keine Schiffe nachbauen können, und quasi ab der Anmeldung herrscht dann für beide Parteien Angriffsschutz bis beide wieder zuhause sind. Genauso wie für die Battlearea nach der Anmeldung

 

Ich bin schon viiiiiiiiieeeeeeeeeel zu lange hier!

18:52, 20.7.2009 Optionen

Herr Nilsson

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also wenn battlearea dann kannste dir die flugzeit einfach sparen und ETA 1 machen... wieso noch lange hin und rückwege? der kampf an sich dauert ja schon 3h

 

An alle meine Stalker .... I love to entertain you ;)

18:54, 20.7.2009 Optionen

BigU
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Ist ja gut, war ja nur ein Vorschlag... Nicht hauen *winsel*

 

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18:56, 20.7.2009 Optionen

Opferflotte
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wieso eta? die könnte man auch 0 setzen, 3 kampfticks und evtl nach dem event eine ruhepause, eine kurzer zwangs-u-mode um nicht gleich loslegen zu können (2-4 ticks?). aber nciht unbedingt notwendig.

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

19:07, 20.7.2009 Optionen

Raziel
und sein Freund Desert Eagle .50
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wieso nicht gleich die turnierkämpfe am wochenende?
jede woche ein neuer king wenn mann 3 wochen in folge king ist wird mann automatisch eine klasse afgestuft...

 

OhMyGodWhatTheFuckBBQ???!!!!!

1 mal editiert von Raziel, zuletzt um 19:12, 20.7.2009

19:11, 20.7.2009 Optionen

BigU
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A bissl Zeit muss schon sein denk ich, damit man nicht komplett auf Battleareakämpfe umsteigt. Vielleicht auch einfach ne Regelung das die Teilnehmer keine Xp und Kampfpunkte kriegen, sondern nur den Müll und der Gewinner wird ermittel durch am wenigsten verlorene Flottenpunkte

 

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19:11, 20.7.2009 Optionen

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joa der fokus muss aufm hauptspiel bleiben, deswegen maximal wöchentlich.
die boni nicht zu krass (aber da mach ich mir keine sorgen...)

den sieger würde ich entweder durch
a) die verdienten kampfpunkte
oder
b) das ausbleiben eines herausforderes
bestimmen. ich persönlich favorisiere letzteres.

die xp fürs sollte es allerdings schon geben, da man ja auch seine fleet verlieren kann. sonst geht wieder keiner hin und selbst wenn man nicht king wird hat man wenigstens etwas übrig. andernfalls wäre es möglich, nicht king zu werden, beim versuch seine ganze fleet verloren zu haben und dann nichtmal bissl xp dafür.

 

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19:19, 20.7.2009 Optionen

BigU
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Ne Strafe für zu große Klappen muss schon sein. Und wenns n Loserknuffel ist den man dann für ne Woche mit sich rumtragen muss

 

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19:24, 20.7.2009 Optionen

Ralph Wiggum

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zu dem würde ich mich hinarbeiten :P

 


19:29, 20.7.2009 Optionen

BigU
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Ich hätt die Dagegenoption weglassen sollen *denk*
Alle klicken "bin dagegen" bringt aber keiner n Einwand ein warum, und teilnehmen müssten sie auch nicht an den Kämpfen

 

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19:40, 20.7.2009 Optionen



Station ::

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also diesen wettstreit wöchentlich würde finde ich nicht mal übel finden, jede ally stellt 1-2 teams a 2-3 leute oder eventuell 2 verschiedene serien 1x 2 leute zusammen 1x 3.

die auslosung wer gegen wen könnte von einem neutralem mod gemacht werden.

für diesen wettstreit könnte es ein maximum an punkten geben die pro seite eingesetzt werden dürfen/können indem die flotten öffentlich werden wenn zuviele flottenpunkte eigesetzt wurden.

gewonnen hat das team wer seinem gegner am meisten über 3 ticks hinweg abgeschossen hat.

die begegnungen nach der 1. runde werden wie folgt bestimmt. das für runde 2 ausgeloste duell wird wie folgt zusammen gestellt. das team was in der vorigen runde mehr abgeschossen hat muss einen seiner kämpfer der antritt aufdecken, da das team als favorit auf den sieg in runde 2 gilt.( es muss nur gegeben sein das bevor nicht alle leute gestartet sind keiner denn kampfplatz scannen kann, aber wenn alle gestartet sind muss er scanbar sein)

ablauf des kampfes: diese kampfplatze sind mit eta 1 zu erreichen. der eine mann der seine flotte zeigen muss(dieser wird von dem team selbst bestimmt) muss bis xx:10 gestartet sein, der rest muss bis xx.30 gestartet sein, verstößt ein team gegen diese zeiten gilt das match als verloren, wenn beide teams es nicht schaffen scheiden beide teams aus und es gibt ein freilos in der nächsten runde. so haben beide teams genug zeit zum rechnen und wenn man schon vom rechnen her sieht das man verlieren wird kann man auch noch umdrehen und den sieg ohne kampf herschenken.

der mod. der die duelle auslost gibt immer einen termin an bis wann die duelle abgehalten werden müssen, wer von den leuten nicht antritt ist ebenfalls raus.( es ist besser das es keinen festen termin gibt, da sonst die die nicht mitmachen wissen wann man andere allys besser atten kann)

eine weitere regel wäre: kein spieler darf in der selben runde in beiden pokalen/wettkämpfen dabei sein.

die besten 20-25% sollten einen kleinen gewinn erhalten, aber dennoch so viel, das es sich lohnt mitzumachen und nicht zu versuchen andere allys in dieser zeit wo einige leute durch den wettkampf abgelenkt sind auszunehmen, bzw. so viel das es sich lohnt das risiko ausgenommen zu werden in der zeit lohnt ;)

so, das wäre mal ein kleines gedankenspiel von mir.





 


20:07, 20.7.2009 Optionen

Bart Simpson

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dagegen :P
denke das bringt das spiel zu sehr ausm gleichgewicht da man entweder das eine oder das andere macht da man für alles ne etwas andere rangehensweise hat

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

20:07, 20.7.2009 Optionen

BigU
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Mir wärs auch a bissl zu kompliziert *denk*
Ich wollt eigentlich nur ne Möglichkeit haben gegen jemanden 1vs1 anzutreten :(
Aber ansonsten sollte es schon möglichst von nem Mod überwacht werden, damit es nicht ausgenutzt wird zum Pushen

 

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20:21, 20.7.2009 Optionen

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@hertha: es spielen auch genug nur wegen havok;)

@ratte: zu deinem vorschlag muss ich 2 sachen anmerken: die sache mit den teams hab ich mir auch schon überlegt aber das würde inaktivere und kleinere allys stark benachteiligen.
2. die scanbarkeit passt mir überhaupt nicht. wenns mim rechnen losgeht, gehts mim recallen los. stark dagegen, genau das ist es ja ws ich hier eigentlich ausnahmsweise mal vermieden haben will...

man sollte vorher wissen wen man ins rennen schickt, mit welcher flotte man am besten dran ist. man kann sich zum event ja auch sekunden vor beginn einschreiben (hoff ich zumindest) so dass niemand der evtl kontrahenten weiß gegen was es jetz zur sache geht. letzteres hätte halt den nachteil das man inc bekommen kann bevor man mit dem grünen plastikpokal markiert wird.

 

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21:47, 20.7.2009 Optionen

BigU
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Mehrere Leute können ja nach wie vor gegeneinander antreten. Und das rumscannen kann man auch vorher machen, es sei denn die Gegner werden ausgewürfelt

 

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23:22, 20.7.2009 Optionen

Bart Simpson

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is richtig das nen paar leuts nur wegen havo spielen aber da müssen sie gezwungener maßen auch in der normalen runde mitspielen um wenigtens ihr ks halbwegs hinzubekommen.

wenn man aber das was ihr vorhabt macht würd ich unter der woche nur noch auf mein acc aufpassen um am we da teilzunehmen....

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

00:00, 21.7.2009 Optionen

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wenn ich nur havok spielen will level ich auf 10 und fertig. auch ohne training sollten bei so langen runden genügend skillpunkte rausspringen um wenigstens einigermaßen mitmachen zu können.

der havok befindet sich am ende einer runde, unser event wäre jede woche, also im vergleich hab ich eher das gefühl das wir die leute vom havok ins spiel ziehen und nicht irgendwen vom spiel weg. die, die so inaktiv sind das sie sich vllt nur noch auf die arena konzentrieren, sind auch so so inaktiv das es keinen unterschied macht.

für alle anderen ist es höchstens abwechslung. kann man spätestens im lategame ja gut brauchen...

 

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00:51, 21.7.2009 Optionen

smayo
das tomätchen
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//edit: bisschen Ordnung in meinen Text bringen ^^

Ich wäre für...:
# 1v1 Battlearea Alles andere kommt so schon oft genug vor oO
# fester Battlearena-Termin z.B. Samstag 20:00Uhr CET
# grüner Plastikpokal Schützt einen vor Atts im Battlezeitraum. Sollte ein Att auf einen der beiden Kontrahenden bereits gestartet worden sein, wird der Arenakampf um eine Woche verschoben.
# Erfahrungspunkte im Battlearea-Kampf Wie oben schon genannt: Man verliert ja auch seine Fische.
# "Fordern"-Button im Spielerprofil Per ign wird die Forderung an den Spieler geschickt, die er dann annehmen bzw. ablehnen kann, wie bei der Buddyanfrage. Es wird ein Battlearea Slot 0:x:x zugewiesen.
# Battlearea-Flottenslot In diesen müssen antretenden Fische verschoben werden und starten automatisch zum Battleareaslot in 0:x:x. Der Battlearea-Flottenslot wird im normalen Spielverlauf wie ein zweiter Basis-Flottenslot behandelt.(Man kann keine Atts starten und er wird in den Hilfsflotten nicht aufgelistet.)
# Wer eine Forderung angenommen hat, der Battlearea-Flottenslot aber leer ist, tritt mit der gesamten Fleet an. Es wäre zu überlegen, ob er zur Strafe nicht vielleicht ohne KS in den Kampf geschickt wird. Dieser Punkt sollte nochmal genauer durchdacht werden =) Das mit der Losermarkierung ist lächerlich. Da hat er keinen Nachteil, sondern eher noch einen Vorteil denen gegenüber, die angetreten sind und dann ihre Fleet verloren haben.
# Battlearea-Statistik im Spielerprofil win - draw - loss Dann hättet ihr euren ePenis auch vor allen anderen und man müsste die KBs nicht alle speichern :P

Ich bin gegen...:
# Flugzeit zur Battlearea Es sind alle zur bestimmten Zeit in ihrem Kampfslot
# totes KS bei loss Ich finde den Nachteil im normalen Spielverlauf dann zu groß...
# Battlearea-Scans Es kann weder recallt, noch Verstärkung angeheurt werden, somit ist das absolut sinnfrei.


ich glaub ich hab alles - ansonsten komm ich wieder :P
Nukey wird sich freuen =D Haufen arbeit, wenn er sich dazu überreden lässt ^^

 

Ich bin anders ... Ich bin F O W L...

6 mal editiert von smayo, zuletzt um 11:52, 21.7.2009

08:44, 21.7.2009 Optionen

BlueDragon
Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..
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also 1on1, die idee find ich toll. wann gehts los? xD

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

12:05, 21.7.2009 Optionen

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[x] Smayo. So in etwa stell ich mir es auch vor.

Aber vielleicht langt es ja schon wenn man mit annahme der Herausforderung in Angriffsschutz versetzt wird.
Bei laufenden Atts, Incs, oder unter der Woche wird der zum nächst möglichen Zeitpunkt verhängt.

Extra Flottenslot halte ich für Überflüssig, das schafft unnötig Arbeit. Die Kontrahenten starten einfach mit dem was sie mit nehmen wollen zur Battlearea.
Wenn einer nicht startet, hat der Gegner automatisch gewonnen, und es gibt n Boni für den Sieger.
Und vielleicht irgendwas erniedrigendes für den Gegner, damit der Sieger in der Mb mit seinem Epenis vor dem Verliere rumschwenken kann.

Kstod können imn Battleareakämpfe von mir aus auch gern nicht berücksichtigt werden, damit beide Spieler nach dem Kampf ungehindert weiter spielen können.

Und sollte man Montag jemanden herausfordern, der annimmt, der aber bis Samstag umgeskillt oder Flotte erweitert/verloren hat, so kann man den Kampf noch vor Beginn abblasen.

 

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13:22, 21.7.2009 Optionen

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