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Thema moderiert von Nukey
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Bischen Krass
Cairol Roboter, und doch so viel mehr... Ehemals: Beweis, Täk, unerwünschter Gast und viel früher noch ganz andere Nicks.Station 1:6:10
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Also zu bloody kann ich nur sagen: man kann als aktiver Spieler nicht von jemand anderem verlangen dass er fair ist- denn jeder von uns benutzt einige fiese Tricks, oder spielt ein bisschen unsauber. Ich möchte nur an die AVA erinnern (ja da kommt er schon wieder mit der alten Geschichte) oder die HoA (nicht gerade unfair, aber auch nicht die netteste Art), die HV vor 2 Runden (die haben sich ja viele Feinde dadurch gemacht und sind deshalb gefallen), die DF letzte Runde, und alle anderen, die jetzt hier nicht erwähnt sind. Jede Topalli hat irgendwie nicht "schön" oder "fair" gespielt, also verlange das auch nicht in Zukunft, dass das irgendwer freiwillig macht. Daher bin ich ganz klar für Regeln die das regeln
Arguing on the internet is like running in the Special Olympics - Even if you win, youre still retarded
Phrosch Mod in Ruhestand TITANStation 1:9:4
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schlage vor konkreter zu werden.... stochern in vergangenem bringt uns ned viel weiter..... mir persoenlich - das sagte ich schon - war der alte noobschutz effektiver erschienen als der derzeitige. das problem war, dass große spieler klein blieben um sammler von anderen kleinen fleddern zu koennen. jetzt koennen sie groß bleiben und fleddern..... das trifft vor allem die unerfahrenen und neuen am haertesten. und kontern ist eh ned, gegen die großen, weil die immer noch ein paar mios daheim haben.... deshalb werdet bitte kreativ.....
There will be pudding!
Revan Station 1:1:1
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*räusper* Die DF war immer fair ! Aber gut lassen wir das! Natürlich kann man von den erfahren spielern verlangen rücksicht zu nehmen ich tu es ja auch ! Ich will nicht sagen das ich kein einzigen noob gebasht habe diese runde und will auch nicht von allen großen verlangen das sie nur noch die erfahren spieler angreifen aber wenn es schon soweit ist bei manchen das sie nur noch die kleinen atten würde ich mir mal gedanken machen! Ich würde mich mal fragen wie die mit 3000 sammlern an ihre sammler gekommen sind bei uns waren sie nämlich nicht! Wenn ich es mir recht überlege hatten wir erst einmal inc von den großen !! Und da läuft doch klar was falsch! In betracht der bisherigen runde wünsche ich mir auch die alten zuständen wieder obwohl das auch seine nachteile hat! Ps: Hier gehts schon gar nicht mehr um unsauber spielen oder sowas es geht darum das man das gefühl kriegt viele große allys scheuen schon fast den feindlichen kontakt mit erfahrenen spielern gerade weil sie es auch einfachere haben können bei den kleinen! Da frag ich mich wo bleibt den der spaß?
Bloody Das Aquataböse, TITAN for everStation 1:3:4
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spaß und der sieg vor augen sind zwei dinge gaius... eine sache die ich schon lange prädige
In Memory to Cabi Senka! Bubble, Morf und Judge! Elite never dies!
Nukey Megasuperknuffel!!Station 1:4:3
17130 39 908 284 1146
soda.. und der nächste post, der allypolitik betreibt wird von mir eigenhändig gelöscht - zeit dass es wieder ums gamedesign geht
Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
Ach nur weil man den sieg vor augen hat muss doch der spaß nicht ganz verschwinden oder? Auf jeden fall nicht so krass das man jede herausforderung scheut! Ich sags mal so derjennige der die runde gewinnt und 3/4 der runde nur noobsbasht hat den sieg doch schon gar nicht verdient! Und ich glaube kaum das er ihn dann genießen kann!
Ghost_Rider Kopfgeldjäger des Teufels Station 1:19:1
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ich stimme phrosch voll und ganz zu! ich denke das alte system war besser! aber gaius hat irgendwo auch recht die großen graßen die noobs ab und holen sich die sammler dadurch kommen sie noch weiter hoch und sind damit nicht mehr angreifbar! sie können sich somit immer mehr sammler holen ohne angst haben zu müssen einen gegenatt zu reskieren und wachsen immer mehr und mehr das macht echt keinen spaß !
Gnade ist gerade Ausverkauft
Station ::
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also ich hatte das Thema schon am 00:17, 16.5.2007 bei dem Tread "Att-Schutz" mal vorgelegt und bis jetzt ist leider auf diesem Gebiet noch nix geschehen ausser das sich bei mir immer mehr melden die aufhören!(aus dem Grund das sie von den "schwergewichten" Zusammengeschossen und ausgenommen werden) Es muss sehr schnell was passieren sonst werden nur noch wenige spieler für dieses Spiel über bleiben mfg Krausi Vorschlag: sofort erstmal alten Att-Schutz her! und dann kann ein neuer Att-Schutz entwickelt werden
^ Bitte unterstütz x ja für alten allyschutz!
Solang keiner einen besseren vorschlag hat bin ich auch für den alten attschutz!X
auch dafür! und danke krausi das du meine Aussage der neulinge Abgänger ergänzt! wir haben immo ein massen neulingssterben, kA ob das das ziel dieser Maßnahme ist??? kann bei bedarf mir mal paar gedanken zum att schutz machen?
sofern ich es schaffe irgendwie wegzukommen von meinen uni-aufgaben, werde ich mich umgehend damit beschäftigen, so dass wir hoffentlich eine gute lösung finden. ich kann momentan nichtmal das alte system wieder einbauen. wenn mac da wäre - der hat aber grad urlaub - könnte er vielleicht. ich bin mehr als nur ausgelastet.
grandpa In der Ruhe liegt die Kraft...Station 1:10:77
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...tja mit balancing ist das so ne sache.... ...einmal nicht aufgepasst.... ...schon abgestürzt... naja, ich denke mal nuke und sein team werden schon einen weg finden, ich hoffe nur das bis dahin nicht allzuviele noobs abspringen.
Wer weiß, dass er nichts weiß, weiß alles...
Spanky Station 1:22:2
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wenn ich auch meinen senf dazugeben darf: ich fand das schöne am alten schutz, dass man sich wenn mann/frau eine auf haupt bekommen hat auch "in ruhe" wieder hocharbeiten konnte. wenn man jetzt mit ner ally kriegt führt, den gwinnt, hat die andre ally null chance sich wieder in ruhe aufzubauen und die runde im prinzip schon verloren, weil man jeden zweiten tag oder so wieder mit ner übermacht vorbeifliegen kann. -> *gäähhn* & oder *frust* so wie letzte runde wars doch schön (das mit m gebunkere und so mal ausser acht) : man hat sie niedergebombt, sie haben sich "in ruhe" wieder aufgebaut und es gab n neuen krieg. dass die grossen immo im extremfall 2 mal täglich 4 angriffe auf kleinere fliegen können kann ja auch nicht sinn der sache sein, so ziehen die sammler und punktemässig davon und man hat keine chance mehr das einzuholen. -> wär schön wenn wieder n schutz kommt der das "ransaugen" an die spitze möglich macht
2 mal editiert von Publius Aelius Hadrianus, zuletzt um 01:30, 5.6.2007
Ich sage dazu nur, dass es schon Diskussionen dazu gibt. Der alte Schutz war nicht der Stein der Weisen, aber mit dem neuen haben wir echte Probelme. Leider ist noch keine fixe Lösung in Sicht, aber einige gute Ansätze existieren bereits. Falls noch jemand eine Vorschlag hat, wie man es verbessern könnte ist er gerne eingeladen das hier zu posten.
Nacrul GalabildStation 1:10:3
674 65 3 83
Also ich weiß nicht genau, woraus der alte Noobschutz bestanden hat, aber es gäbe ja ein paar Möglichkeiten (Überschneidungen mit dem alten Noobschutz möglich, aber ich bin leider neu dabei ) - Angriff nur bis zu einem bestimmten Prozentsatz der eigenen Punkte möglich (nicht abhängig von der eigenen Flotte, sondern von den Stationspunkten) nehme an, dass war schon der Schutz - Je größer der Unterschied an Punkten, desto kleiner die Chance überhaupt einen Sammler abzubekommen - Sammlerklau nur möglich, wenn das Ziel mindestens halb soviele Sammler hat wie man selbst (=> ich kann mit 2k Sammlern bei einem mit 800 Sammlern nix mehr holen, egal wieviele Punkte er hat!!!) - Was haltet ihr von der Idee eines Waffenpowerbonus (muss zugeben, dass ich das von nem anderen BG kenne) je größer der Unterschied der Flotten, desto mehr Schaden-/Treffchancenbonus... bekommt die kleinere Flotte und die stärkere Flotte bekommt einen Malus (natürlich nach unten und oben auch abgegrenzt) aber das würde vielleicht den Kampf ausgeglichener machen und den kleineren weiterhelfen
Zanches Station 1:3:68
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200 1
wie wärs mit "Angriffszonen" ? Soll heißen, dass ein Spieler der 1.000.000 Punkte hat und in der Angriffszone 2 ist, nicht von einem Spieler angegriffen werden kann, der in Angriffszone 5 ist. Ausnahme wäre Krieg.
Internet Explorer ist der sicherste, stabilste und beste Browser auf der Welt. Wieviel Ironie kann eigentlich in einem Satz stecken ??
hmm.. punkt 1 war das alte sys, punkt 2 is sowieso so - nur von den flottenpunkten abhängig, drittes - ist interessant und viertes.. würde das angreifen noch undankbarer machen und die großen schwächen.. das liegt auch nicht wirklich in meinem interesse. was meinst du mit den angriffszonen genau..?
Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift 1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 15:01, 5.6.2007
hm, ich meinte das so, dass man von x Punkten-y Punkten in Angriffszone 1 ist. Wenn man diese Punktzahl überschritten hat, steigt man eine Stufe auf. Würde es in so fern gerechter machen, als das man "nur" noch Spieler angreifen kann, die eine ähnliche Punktzahl haben ( Man könnte es so gestalten, dass man Stärkere angreifen kann, aber keine, die Schwächer sind).
das geht dann in die richtung, dass man in die stufe 1 höher aufsteigt, dort von allen dort-residierenden hohen gebasht wird, und wieder absinkt - so seh ich das zumindest
Weckerkind verlobt & glücklichStation 1:6:69
10315 30 385 54 535
ich hab mir denk ich was ganz ordentliches ausgedacht, werd ich bei zeiten mal schriftlich verfassen *edit* kleine haben ihre ruhe, ress bunkern sollte dann aber trotzdem nicht möglich sein
1 mal editiert von Flo, zuletzt um 15:54, 5.6.2007
klingt gut.. wir sollten uns ja mal treffen um alle ideen auszudiskutieren. meine holde is von mi - fr weg, da hab ich uahc unimässig zwar was zu tun aber noch nix vor. wann hätten da mal n paar leute zeit? ev. so richtung mittwoch abend ? oder arbeitest da wieder?
lässt sich von meiner seite sicher was machen gebt mir dann einfach bescheid
wie trefft ihr euch denn ?? Im rl, icq oder wo ?
rl, in graz. macht das bereden am einfachsten.
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