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Thema moderiert von Nukey |
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KampfKS - Rebalancing |
Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
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nein.. schadensbonus wär zu heftig
| | Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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Judge Dredd Der lachende Dritte Station 1:9:1
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Ich denke auch, daß eine Feuerkraftbegrenzung auf 15 wesentlich zu niedrig ist und plädiere auch für mindestens 52 oder 70, ansonsten ist ein Kampf-KS gegen alles was größer als blizzards ist einfach zu uneffektiv...
Ansonsten könnte man um die anderen KS zu stärken eben den Schildbonus gegen KS zulassen und den Müllbonus wieder verbessern...
Viellericht würden die letztgenannten Maßnahmen auch alleine genügen, die eine Stärkt den Supporter kräftig und die anderen den Zivi...
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Phrosch Mod in Ruhestand TITAN Station 1:9:4
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also der max muellbonus, was den eigenen muell angeht bei zivi ks, wuerde ich wieder anheben... (wenn ich koennte und duerfte)... also 80% eigenmuell war zu hoch. atm isset 60. das ist zu niedrig. von daher wuerde ich fuer 70 plaedieren. mfg !
| | There will be pudding!
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Eine Erhöhung auf 175% sprich 63,25% und 27,5% währe wünschenswert.
Die einbeziehung des Schildbonuses würde nichts bringen. Ihr nutzen ist viel zu klein gegen ein KS. Und es erfordert immer ein vorhandensein des eigene KS.
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Phrosch Mod in Ruhestand TITAN Station 1:9:4
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mal ne frage, ab wann koennte die erhoehung des muellbonus denn umgesetzt weden? waere das noch diese runde moeglich. weil diese runde ja schon viel zu arg von kampf ks dominiert wird. das bringt den nutzern von kampf ks auch keinerlei nachteile im direkten kampf. wäre schön wenn es bald umgesetzt wuerde. (ich habe letzte nach 150% erreicht und müsste mir überlegen, ob ich dann skillpunkte dafuer aufheben moechte.)
| | There will be pudding!
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Bubblefish
Station 1:23:1
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Ich hätte eine Frage zur technischen Durchführung.
Wenn sich jetzt für eine maximale Feuerkraft entschieden wird. Wie wird das gehandhabt von der umsetzung her? Werden dann alle KS "Zurückgesetzt"? (Weil ja auch nicht Kampfshciffe über dem Limit sein könnten, und man ja auch entsprechend des Limits eventuell Trefferchance angleichen muß) oder wird resettet?
Weil beim Reset würden ja allen die Trainingspunkte verloren gehen.
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Und vor allem sollte der genaue Zeitpunkt genannt werden wann das passiert. Mitten im Kampf plötzlich mit einem leeren KS darzustehen kann ungünstig sein. Sollten auch die Zivis einsehen. Also irgendwie 8 Stunden vorher oder so ne genaue Zeitnennung wäre schon nett, damit man entsprechend die Angriffe planen kann.
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Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
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ich würde gerne folgendes austesten:
-erhöhung vom müllsammeleffizienzbonus auf 70%
-einbeziehung vom schildbonus gegen Kampf-KS
-verringerung der bekommenen kanonen von 3.2 auf 2.3
wenn alles technisch umgesetzt ist sollten alle kommandoschiffe rückgesetzt werden..
| | Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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Nen "gratis"-zurücksetzen, oder geht das von den zweien ab die man hat?
Gleich zwei Änderungen gegen das KKS und eine für Zivi? Na mal schauen. Aber besser als ne FK-Begrenzung.
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Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
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Phrosch Mod in Ruhestand TITAN Station 1:9:4
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hmm. das ist ned nett fuer diejenigen, die sich beim training muehe gaben (gehoere auch dazu) *duck*. ich habe mehr antrainiert, als durch exp bekommen. ich faende es schade, wenn dieser vorteil dahin fließen wuerde ohne sich rentiert zu haben, denn darauf warte ich noch.
| | There will be pudding!
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Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
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ich meine ja zurücksetzen. trainingspunkte bleiben dabei erhalten.
| | Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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Es geht um ein Zurücksetzen - dort wird kein Trainierter Skill verloren gehen.
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Phrosch Mod in Ruhestand TITAN Station 1:9:4
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entschuldige. habs überlesen. kannst meine posts dann halt loeschen, von mir aus... ist mir schnurz.
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