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Neuerungen RC 1

LordArmageddon
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Das Team bekommt Unterstützung

Pünktlich zum Rundenbeginn dürfen wir Finanzi im Kreis
der Moderatoren von Aquata begrüßen.
Er wird sich um Recht und Ordnung in der Macbox und den Foren kümmern.
Auch wird er euch als Ansprechpartner in der Supportbox zur Verfügung stehen.

Willkommen im Team, Finanzi hiho

 



2 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 19:23, 10.4.2012

18:59, 10.4.2012 Optionen

BlueDragon
Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..
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Wir möchten nocheinmal alle Spieler daran erinnern,
dass wir hier in Aquata keinerlei Beleidigungen dulden.
Durch unsere neuerhaltene Unterstützung im Team freuen wir
uns euch mitteilen zu können, dass wir ab nun auch wieder
verstärkt für einen freundlichen Umgang miteinander sorgen werden.

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 12:38, 20.4.2012

16:11, 19.4.2012 Optionen

Ker
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Wir haben ein paar Übersetzungsbugs gefixt.
-"Abschüsse"
-Fehlende Scanbezeichnungen
-Leere Emails von Aquata
-Leere Neuigkeiten

Falls es noch leere Neuigkeiten/Emails/sonstwas oder andere sprachbezogene Bugs gibt bitte melden.

 

Na und?

00:18, 28.4.2012 Optionen

Ker
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- Mouseover im Kampfrechner funktionieren wieder.
- Anzeige der Schiffseffizienz im Kampfrechner funktioniert wieder
- Verspätete Skillpunkte sind gefixt (Skillpunkte wurden nur aktualisiert, wenn man die KS-Hauptseite aufrief, nicht wenn man direkt die Skillseite aufrief)
- Angriffsmelder kann auch Angriffe melden die das Ziel schon erreicht haben.

Ältere Änderungen die nicht angekündigt wurden:
- Es werden nicht mehr zu wenige baubare Sammlern angezeigt
- Siedlungskick auf Ticks statt Stunden umgestellt. (Funktioniert dann auch im Havoc ;))
- In der Siedlungspolitik zieht die Einstellung "derzeit gewählt" die Stimme nicht mehr zurück.

 

Na und?

2 mal editiert von Ker, zuletzt um 07:08, 8.8.2012

01:52, 8.8.2012 Optionen

Ker
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- Es gibt einen neuen Skill im Kampftree:
Name: Panzerbrechende Munition
Kosten: 5 Skillpunkte
Wirkung: Der gegnerische Schildbonus wirkt nur noch zur Hälfte gegen normale und Hackkanonen des Kommandoschiffs. Wirkt nicht für Verbündete. Wirkt nicht bei Fusionen.
Beispiele 1: Gegnerische Hackboote haben 500% Schildbonus und somit 12 HP + 12 * 5,00 HP = 72 HP.
Durch panzerbrechende Munition wird der Schildbonus auf 250% gesenkt. Gegen das KS mit panzerbrechender Munition haben die Hackboote 12 HP + 12 * 2,50 HP = 42 HP. Gegen normale Schiffe haben sie weiterhin 72 HP.
Beispiel 2: Hackboote haben 0% Schildbonus: Keine Änderung

- Bugfix: Wenn man nicht komplett vernichtet wurde erhält man seine gehackten Schiffe jetzt immer zurück.
- Gehackte Schiffe werden der Flotte, die das KS enthält zugewiesen.

 

Na und?

1 mal editiert von Ker, zuletzt um 01:09, 15.8.2012

01:09, 15.8.2012 Optionen

Ker
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Damit es auch auf der Hauptseite steht:

Zitat von Wayne

Endlich ist es mal wieder so weit, es gibt eine Neuauflage des Quiz.

Stattfinden wird das ganze am Montag, den 27. August um 19 Uhr.
Teilnehmen könnt ihr, indem ihr zum besagten Termin in der Quizbox (/join Quiz) seid.

Zu gewinnen gibt es neben dem Wanderpokal auch einen unglaublich spielverzerrenden (zeitlich begrenzten) Einkommensbonus von 12% / 8% / 6% für die ersten drei. Den Gewinn kann man einlösen indem man einen Admin anschreibt, wobei man sich das ganze auch für die nächste Runde aufheben kann.

Über rege Teilnahme würd ich mich freuen.


Aquata-Quiz

 

Na und?

21:48, 20.8.2012 Optionen

Ker
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Wir haben eine Umfrage gestartet ob das Quiz am Montag oder Dienstag stattfinden soll.
Die Teilnahme lohnt sich. Die Gewinner (vom Quiz, nicht die Gewinner der Abstimmung ;)) bekommen eine Woche lang 12% / 8% / 6% Einkommensbonus ab einem Zeitpunkt ihrer Wahl. Auch in der nächsten Runde einlösbar.

 

Na und?

00:13, 21.8.2012 Optionen

LordArmageddon
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Der Havoc naht

Nun ist es mal wieder soweit. Die Runde ist schon fast vorbei.
Daher haben wir uns zusammengesetzt und den Start des Havocs auf
Freitag, den 07.09.12, ca.18 Uhr
festgelegt. Damit jeder die Chance hat sich ordentlich auszutoben, werden wir den Havoc dieses Mal wahrscheinlich bis Sonntag, den 16.09.12, ca. 18 Uhr laufen lassen.

Die Regeln sind wie immer die Gleichen:
- 1 Tick = 1 Minute
- keine Punktebegrenzungen
- extra viel Scanenergie
- Pro Stunde 2 Skillpunkte
- kein Support
- edit: keine weißen flaggen

Alle Angaben ohne Gewähr.

 



2 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 02:33, 29.8.2012
1 mal editiert von Ker, zuletzt um 23:26, 29.8.2012

02:31, 29.8.2012 Optionen

Ker
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Votes werden jetzt automatisch gezählt. Dass man weniger klicken muss beschert uns hoffentlich ein paar zusätzliche Votes.^^
Einfach auf "Hier voten" klicken und auf der Gateway-Seite dann auf "Zugang mit Abstimmung".
Besonders am Monatsanfang können wir da Votes gut brauchen, weil die Liste dort an jedem 1. resettet wird.

- Flottenverschieben: Wenn man im Flottenmenü auf die Anzeige für zuviele bzw zuwenige Punkte klickt, werden jetzt nicht nur die Punkte, sondern auch die Zielflotte (wenn noch Punkte auf das Ziel frei sind) bzw die Quellflotte (wenn die Flotte zu groß für das Ziel ist) voreingestellt. Ausserdem wird jetzt immer in die richtige Richtung gerundet.

- Große Zahlen werden jetzt fast überall mit Tausendertrennpunkten angezeigt. Bitte melden, falls die Trennpunkte noch irgendwo fehlen.

- Die Ozeanübersicht zeigt jetzt auch Ozean 4 an.

 

Na und?

2 mal editiert von Ker, zuletzt um 11:40, 3.9.2012

09:25, 3.9.2012 Optionen

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>> Der Havoc startet 18:01<<

Regeln zu diesem Havoc:
- 1 Tick ist 1 Minute
- es gibt wie immer kein Support
- der Havoc endet Sonntag ca. 18 Uhr (Änderungen vorbehalten)
- die Errungenschaften wurden deaktiviert
- die 2Mrd-Grenze für Punkte, Ressourcen, etc. wurde aufgehoben
- das Training wurde für alle Spieler auf 50% gesetzt
- Skillpunkte gibts immer zur vollen Stunde 2
- Unipunkte normal
- extra viel Scanenergie
- keine weißen Flaggen
- Zur vollen Stunde gibt es keinen Doppeltick mehr

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 23:39, 9.9.2012

17:51, 7.9.2012 Optionen

LordArmageddon
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>>HAVOC ENDE<<


So der Havoc neigt sich nun auch wieder dem Ende.
Wir hoffen ihr habt euch alle mal ordentlich ausgetobt.
Ab 18 Uhr wird der Tick angehalten und der Reset durchgeführt.
Geschätzt ist der Login ab ca. 20 Uhr wieder frei und
ihr könnt euch für die neue Runde anmelden.
Der Tick wird dann noch bis Mittwoch den 19.09.2012 ca. 18 Uhr still stehen
um allen Spielern die Möglichkeit zu geben sich anzumelden und
in ihren Allianzen zu formieren.

 



2 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 16:55, 16.9.2012
1 mal editiert von BlueDragon, zuletzt um 17:13, 16.9.2012

16:49, 16.9.2012 Optionen

Ker
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Weil es zu Rundenbeginn jede Minute statt stündlich getickt hat, mussten wir ein paar Daten resetten.

- Gebaute Sammler und die Bauschleifen wurden resettet.
- Ressourcen wurden auf jeweils 3000 gesetzt.
- Jeder Spieler erhält zum 21 Uhr Tick 8 Plutoniumsammler.
- Das Tutorial wurde resettet.

Schiffe, Forschungen, Errungenschaften, Angriffsschutz und weiße Flaggen werden noch resettet. Edit: erledigt.

Edit 2: Quallen und XP vom Tutorial sind jetzt auch gefixt.

 

Na und?

2 mal editiert von Ker, zuletzt um 21:48, 19.9.2012

20:30, 19.9.2012 Optionen

Ker
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Wegen Serverwartung ist der Tick zu 17 Uhr ausgefallen.
Ankunftszeiten verschieben sich entsprechend eine Stunde nach hinten.

Edit: Dafür gibts ein paar Änderungen.
- Man kann jetzt mehrere Hiflsflotten gleichzeitig abbrechen.
- Fehlende Forschungspunkte sind gefixt.
- Die Links im Flottenmenü zum halbautomatischen Verschieben nach Punkten sehen jetzt klickbarer aus.
- Überwachte Flotten gepimpt:
-- In den Zusammenfassungen werden Links zu den Kommandoschiffen angezeigt.
-- Bei den Punkten werden auch KS-Punkte berücksichtigt.
-- Man kann die Zusammenfassung in den Kampfrechner kopieren:
--- In den neuen KR kann man zur Zeit nur die Zusammenfassung für eine ETA kopieren und das Wort "Zusammenfassung" muss mitkopiert werden.
--- In den alten KR kann man Zusammenfassungen für mehrere ETAs kopieren.

Edit2: Man konnte in den Überwachten Flotten Informationen zu nicht verbündeten Flotten sehen. Das ist gefixt.

 

Na und?

2 mal editiert von Ker, zuletzt um 02:21, 24.11.2012

18:20, 22.11.2012 Optionen

Ker
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Beim Einfügen aus dem Journal (PN, Forum, überwachte Flotten...) werden in der Auswahl zuerst die neuen Einträge (statt der alten) angezeigt.

Alter Kampfrechner:
- Flotteneinlesen verbessert. Wenn man Flottenscans kopiert muss wie gewohnt die Zeile mit "Schiffstyp Flotte1 Flotte2 Flotte3 Flotte4" mitkopiert werden. Die letzte Flotte wird nicht mehr verschluckt.
- Wenn man aus den überwachten Flotten kopiert muss eigentlich nichts beachtet werden. Wenn ein verbündetes KS "Flotte" im Namen hat, bekommt der KR Schluckauf. Aber das läuft unter selber Schuld :P

Die ETA-Anzeige beim Flottenversenden wurde überarbeitet:
- "Basiszeit" im Flottenmenü gibt jetzt die kürzest mögliche Reisezeit an.
- ETA-Bonus für Deffs gegen öffentliche Atts, Allybonus und Siedlungsbonus sowie ETA-Malus für Atts gegen weiße Flaggen und fremden Ozean wird jetzt überall korrekt angezeigt.
(Siedlungsneuigkeiten hatten bei öffentlichen Atts auf die eigene Allianz zu niedrige ETA angezeigt, "Fahrzeit zu Spieler" im oberen Teil des Flottenmenüs hatte weiße Flaggen und Deffs gegen öffentliche Atts ignoriert und die Anzeige bei "Flottenauftrag" hatte alles ausser Ozeanmalus und Siedlungsbonus ignoriert)

 

Na und?

21:42, 27.11.2012 Optionen

LordArmageddon
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Wenn auch etwas kurzfristig, aber hier die Ankündigung des Weihnachts/Silverster-Angriffsschutzes.

Der Angriffsschutz wird heute,dem 23.Dezember, zwischen 23 und 0 Uhr beginnen und am 2.Januar um 18 Uhr beendet. Das heißt der letzte Kampftick wird 23:01sein. Alle Flotten werden dann in die Basis zurückgesetzt.

Wie immer kann natürlich jeder, der spielen will, den Angriffschutz vorzeitig beenden.

Im Zuge dessen wünscht das Aquata-Team allen Spielern ein Frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr.

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 21:07, 23.12.2012

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LordArmageddon
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Es gibt eine neue Umfrage: Wie lang soll der Havoc dauern?

 


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LordArmageddon
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Die Umfrage über die Länge des Havocs ist abgeschlossen und das Ergebnis ist eindeutig:

Ihr wollt mehr als 7 Tage Havoc. Sollt ihr haben.

Der Havoc startet wie schon angekündigt heute Abend (15.02.) ca. 18 Uhr.
Enden wird der Havoc am Sonntag, 24.02. ca. 18 Uhr. (Änderungen vorbehalten, kürzer wird es aber nicht)

Wir wünschen euch Allen einen erfolgreichen Havoc und viel Spaß.
Euer Aquata-Team

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 10:18, 15.2.2013

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!!!Der Havoc hat begonnen!!!


Regeln zu diesem Havoc:
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- der Havoc endet Sonntag ca. 18 Uhr (Änderungen vorbehalten)
- die Errungenschaften wurden deaktiviert
- die 2Mrd-Grenze für Punkte, Ressourcen, etc. wurde aufgehoben
- das Training wurde für alle Spieler auf 50% gesetzt
- Skillpunkte gibts immer zur vollen Stunde 2
- Unipunkte normal
- extra viel Scanenergie
- keine weißen Flaggen
- Ressourcentausch bleibt wie gehabt
- Zur vollen Stunde gibt es keinen Doppeltick mehr

Enden wird der Havoc am Sonntag, 24.02. ca. 18 Uhr.
(Änderungen vorbehalten, kürzer wird es aber nicht)

 


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LordArmageddon
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Das Ende des Havocs könnte sich heute etwas verschieben.
Ich weiß noch nicht ob ich 18 Uhr schon wieder daheim bin, daher habt ihr eventuell noch etwas mehr Zeit :D Ich werde dann mind. 30 Minuten vor Reset nochmal eine Ankündigung schreiben.

 


12:28, 24.2.2013 Optionen

LordArmageddon
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Der Havoc ist bald zu Ende :D
Ca. 20:50wird der Reset durchgeführt.

 


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