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Att-Schutz
Darghok Station 1:20:3
Forumbeiträge:
328
Das war jetzt eine Seite mit 60% Diskussion, 30% Kommentare und 10% Konstruktivität, wenn ich mir das jetzt ansehe. Schade Hier nehmen das nicht wirklich viele ernst außer Krausi, hm? Schön das du eingeladen bist Flo. Hat das hier was mit dem Thema zu tun? Mal ehrlich, das könnt ihr auch wo anders bereden. Hier schauen User rein, die das Thema beschäftigt. Wer will sich denn noch hierzu äußern, wenn sich der Thread nach gut gelaunter Urlaubsplanung anhört. Hoffe bei eurem Treffen kommt eine Lösung und kein Kompromiss heraus*Daumendrück* PS: Habt ihr mal gesehen, das die meisten Siedlungen mittlerweile aus Spielern mit 500k bis 2,5mio Punkten bestehen? Wenn man sich durch die Siedlungen klickt, kommt man sich vor wie in einer Geisterstadt. Macht euch das keine Sorgen?
Weckerkind verlobt & glücklichStation 1:6:69
Forumbeiträge:Spamposts:Editierte Posts:Editiert worden:Gelöschte Posts:
10315 30 385 54 535
nein du hast natürlich recht, hat eigentlich nix hier verloren und wir machen uns natürlich sorgen, deswegen treffen wir uns ja auch und werden diskutieren was man machen kann.
Station ::
vielleicht mal ein vorschlag. der level in der Highscore (SAMMLER!!!!!) OPFER__________ Beim ANGRIFF______Beim DEFFEN Level 1-20 _______ +30% Hackerfolg____+0% Müllsammeleffizient Level 21-50 ______ +20% Hackerfolg____+0% Müllsammeleffizient Level 51-90 ______ +10% Hackerfolg____+1,25% Müllsammeleffizient Level 91-140 _____ +5% Hackerfolg_____+2,5% Müllsammeleffizient Level 141-200 ____ +0% Hackerfolg_____+5% Müllsammeleffizient Level 201-270 ____ -20% Hackerfolg_____+20% Müllsammeleffizient Level 271-350 ____ -30% Hackerfolg_____+45% Müllsammeleffizient Level 351-440 ____ -50% Hackerfolg_____+65% Müllsammeleffizient Level 441-XXX ____ -90% Hackerfolg_____+80% Müllsammeleffizient bestimmt, wie erfolgreich ein angriff wird. Zudem würde ich es so machen das der Opfer eine Müllsammeleffizient steigerung erfährt. Damit die verluste schnell gedeckt werden und damit der Angriefer beim nächsten mal wieder viel investieren muss um den an weitere sammler zu kommen. (Wenn der Opfer schnell neue schiffe gebaut bekommt).
Phrosch Mod in Ruhestand TITANStation 1:9:4
11144 27 912 154 666
sammlerverluste sind nicht der maßstab - evtl über punkte regeln oder so? vielen sind die punkte wichtiger als die sammler....
There will be pudding!
Conrad Station 1:16:4
Forumbeiträge:Editiert worden:
150 1
ich dachte es geht hier darum das die kleine in dauerraids die sammler geklaut werden dafür ist die tabelle eine gute Idee
aloa
Zanches Station 1:3:68
200 1
da schließe ich mich meinem Vorredner an. Es geht mehr um Sammler, denn: wenig Sammler --> wenige Ressis pro Tick --> kaum Flottenaufbau möglich --> Weniger Punkte --> Weniger Spaß am Spiel.
Internet Explorer ist der sicherste, stabilste und beste Browser auf der Welt. Wieviel Ironie kann eigentlich in einem Satz stecken ??
Nukey Megasuperknuffel!!Station 1:4:3
17130 39 908 284 1146
die neue lösung ist sehr gut, und ich traue mich einfach mal dieses thema zu schliessen.
Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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