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Müll
BlueTiger Station 1:12:4
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Also das System mit dem Müll finde ich etwas merkwürdig. Warum muss man extra auf Müll klicken? Ich finde es ist in einem Strategiespiel etwas komisch, Ressourcen zu kriegen dafür das man "an einen Klick" denkt. Das ist ja dann keine strategische Entscheidung sondern mehr eine Gewohnheit. Und wenn man es denn mit dem Button machen kann, dann wäre es logisch, wenn der Müll nach ein paar Ticks verschwindet. Direkt nach dem Kampf, wenn die Flotte abzieht wäre logisch (der Müll kommt einem ja nicht hinterhergeschwommen oder doch?) Aber eben nicht praktikabel... Also genaugenommen wäre "automatisch" genau das Richtige....
Nukey Megasuperknuffel!!Station 1:4:3
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17130 39 908 284 1146
Du kennst das Problem nicht, daher kannst du die Lösung nicht wertschätzen, aber du brauchst nur 1 Stichwort um zu wissen warums so ist: Ressourcenraub
Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
Zeuglodon Station 1:5:1
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Ich bin eigentlich ganz glücklich darüber, dass man den Müll erst dann einsammeln kann, wenn der Angreifer weg ist und die Ressourcen nicht mehr rauben kann.
Station ::
Forumbeiträge:
warum gibt es MüllSAMMELeffizienz? das ks sammelt den müll auf, wennsn ich dabei is wird der rangebeamt hatten wir schonmal die diskussion der button sollte bleiben
Der button bleibt so ist auch ne gute möglichkeit zu sparen
denis hat gesprochen
und er hat auch noch Recht
find ich auch
Mordian <img src=Station 1:9:4
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[x] dafür [x] dafür [x] dafür [x] dafür [x] dafür
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für was?
button bleibt button bleibt button bleibt button bleibt button bleibt
danke für zusagen meine meinung naja denke mal keiner ist gegen denn buttonb außer threadersteller aber poste deine ideen immer rien mache ich auch werden zwar zu 99% abgelehnt aber egalXd
wie? hab ich da 1 % übersehen? mist nochmal nachgucken
tja da war mal eins die idee gabs schon oder so und die würde direkt angenommen udn deswegen nur 1% naja back to topic
...
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