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Verstaubte skills |
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ja nachvollziehbar aber man könnte auch einen Mindest und Maxwert bestimmen wäre wohl auch nicht so schwer ...
*edit Anfänger die später einsteigen merken das aber villt erst zu spät das sie für diesen Skillpunkt was weitaus besseres hätten bekommen können als nen paar Peanuts
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1 mal editiert von Iwan, zuletzt um 20:47, 9.4.2008
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Keuchhusten Mister extrem effektiv Station 1:5:1
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| 763 1 20 23 37 |
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Also ich will mal wisse wer den Skill Überfallkomando jemals verwendet hat. Wenn der Skill nicht absolut fürn A... ist hab ich wohl ein föllig anderes Spielverständnis als ihr.
Wenn ihr allerdings auch der Meinung seid das der Skill so wie er ist fast zu schlecht ist um so weiter existieren zu dürfen habt ihr verstanden worauf ich hinaus will.
| | Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!
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Eine kleine Frau
Station 1:20:5
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| 567 97 10 29 |
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wer ihn nehmen will, soll ihn nehmen...
ganz easy
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Weckerkind verlobt & glücklich Station 1:6:69
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| 10315 30 385 54 535 |
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beim überfallskommando hat er schon recht. der skill sollte inrichtung subventionen angepasst werden...
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Bremse Ich bremse auch für Anfänger! Station 1:5:3
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| 720 1 35 37 1 |
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ganz am anfang kanns schon sinnvoll sein sofort 330 pir mehr zu haben.
| | Na und?
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Scorpion
Station 1:16:3
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| 1498 7 129 8 20 |
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nein, weil du den skill erst nehmen kannst, wenn dein ks lvl 10 is, uund da sind dann 330 piris auch nicht mehr so viel, würd ich sagen
| | <14:09, Staatsfeind> du wirst tiro heiraten .. und glücklich bis an dein lebtags ende leben; <17:04, Moderator Wayne> im blasen bist du doch eh profi
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Keuchhusten Mister extrem effektiv Station 1:5:1
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| 763 1 20 23 37 |
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Kann doch eigentlich nicht so schwer sein das die skills so hinzubiegen das sie nicht nur am Anfang Sinn machen oder gibt es jemanden der was dagegen hat das solche Skills im späteren Spielverlauf noch sinnig sind.
Und wenn keiner was dagegen hat warumm dann dagegen Argumentieren die Skills anzupassen?
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verstehe ich auch ncih keuchhusten
ich fände es auch gut die anzupassen, würde sie zwar eh nich nutzen wie jetzt auch aber sinnvoller wäre es aufjedenfall
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Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
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| 17130 39 908 284 1146 |
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es wird ja nicht das erste mal diskutiert, aber alle sagen immer nur "macht was". keiner sagt was
subventionen haben absolut ihre daseinsberechtigung, bei dem überfallskommando bin ich mir da nicht so sicher.
| | Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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Keuchhusten Mister extrem effektiv Station 1:5:1
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| 763 1 20 23 37 |
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Ich spreche den Subventionen ja auch nicht die Daseinsberechtigung ab ich denke nur das man sie genau wie Überfallkomando am Ausgleich festmachen sollte damit sie nicht nur in der Anfangsfase einer Runde Sinn machen.
z.B.momentaner Aluausgleich*1000=Aluminiumsubventionen
momentaner Aluausgleich*0.5=Anzahl der Piranhas bei Überfallkomando
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2 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 16:01, 10.4.2008
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Novaris
Station 1:23:2
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| 2644 7 606 56 139 |
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man stelle sich das zu rundenende vor
ausgleich etwa 1.5 Mio
subvention = 1.500.000.000 = 150.000.000 Punkte und das für einen Skillpunkt
Juhu!
| | Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer
zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht
veraendern, wie es dir gerade passt.
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also ich hab keine 1,5 Mio an Ausgleich bekommen... villt wars im Havok so
aber da kann man diese Beträge auch ganz einfach mit Resourcenraub stehlen ...
€ achja selbst mit Ausgleichsschmarotzer nicht
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1 mal editiert von Iwan, zuletzt um 16:09, 10.4.2008
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Keuchhusten Mister extrem effektiv Station 1:5:1
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| 763 1 20 23 37 |
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Schön das hier gleich das Extrembeispiel Havok genannt wird... ich glaub ich behalt lieber meine Gedanken für mich hat so kein Sinn wenn nicht vernünftig diskutiert wird und immer gleich die ganze Idee auf dummerweise zur veranschaulichung mitgepostete Beispiele reduziert wird
| | Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!
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Novaris
Station 1:23:2
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| 2644 7 606 56 139 |
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ne sorry ich wollte deine idee keinesfalls herabsetzen.... ich finde nur, dass du damit die subventionen zu rundenstart schwächst, ihn dafür aber zu spätem rundenverlauf zu einem extrem günstigen ressourcenquelle machst....
| | Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer
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Dreyn Wächter des Tages Station 1:3:2
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| 1752 3 4 4 2 |
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Also ich würde das schon am Ausgleich festmachen allerdings mit einem Mindeswert.
Also dirket am Anfang bringt er schon noch über 2 Millionen allerdings wenn der Auslgeich einen gewissen Wert erreicht hat bzw. die durchschnittliche Spielerstärke dann steigt das einkommen des Skills. Evntl auch nicht Ausgleichx1000 aber in die Richtung könnte das gehen.
| | Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache
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Keuchhusten Mister extrem effektiv Station 1:5:1
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| 763 1 20 23 37 |
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Also meines Wissens nach haben grade am Anfang einer Runde die Sammler einen großen Anteil an den Gesamtpunkten das wird dan im laufe der runde immer weniger. Somit würde der Punkte Zugewinn durch Subventionen im Verhältnis auch immer weniger werden. Und ich denke das gerade für Leute die nicht von Anfang der Runde dabei sind der Anschluss an die anderen schwirig ist und verbesserte Subventionen das verbessern würden. Für die die die den Ausgleich aktiv beeinflussen ist der Skill ohnehin nicht so intressant.
Ich bin eben der meinung das es wenig sinnig ist Skills so zu machen das sie nur am Anfang gut sind wenn man das auch leicht ändern könnte.
| | Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!
1 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 17:32, 10.4.2008
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Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
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| 17130 39 908 284 1146 |
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man könnte ja über eine symbiose ala 3 mio + ausgleich*20*72 nachdenken. das wär dann 2 mio + 3 tage vom einkommen vom sammlerstärksten.
wären momentan 3 mio + 5 mio. schon zu viel, oder?
| | Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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ja wäre wohl schon zuviel auf die kurze Zeitdauer gerechnet wäre das eine ganz schöne Inflation
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Scorn 5c0rn h4lt! Station 1:25:60
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| 2210 90 13 197 |
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ich gebe euch ja durchaus recht dass skills wie das Überfallskommando "nicht gerade sinnvoll" sind, aber besonders die subventionen bieten eine entweder/oder entscheidungsmöglichkeit die im jetzigen skilltree eher weniger vertreten ist.
entweder man holt sich anfangs einen durchaus beachtlichen bonus (wenn man 3skillpunkte investiert bekommt man ja doch berge an res), oder man setzt lieber auf weitsichtigere skills.
also spreche ich mich für eine daseinsberechtigung der subventionen aus
| | <MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts
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Crabby Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITAN Station 1:11:3
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| 16609 419 412 103 2136 |
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ich mich auch!
und das überfalskommando kann man doch sicher attraktiver machen..
| | Das Leben ist eines der härtesten!!
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