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Aim Shaddar Aim der rasende ReporterStation 1:10:1
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748 3 6 8
... die mir einfielen, als ich die nacht über nicht en konnte und angefangen habe, über Aqauta nachzudenken und was man vielleicht verbessern könnte. 1. Vorschlag Handelssystem: - Handel abgeschickt, Handelspartner bekommt eine neue Nachricht: (Beispiel) [qoute]Aim-Shaddar hat innen einen Handel angeboten ! Er fordert X Aluminium, X Stahl und X Plutonium.Er bietet dafür X Aluminium, X Stahl, X Plutonium. Wollen sie den Handel annehmen ? (auswahlmöglichkeiten) -Ja- -Nein-[/qoute] - Die Ress werden, sobalt ein Handel abgegeben wurde, abgebucht. - Grobe Grundregeln Handel, um das saven mit z.b 9k alu und 5k stahl gegen 1 Plutonium zu vermeiden. - Neues Globales Unterforum "Handel" 2.Vorschlag Verteidigungsgebäude Allerdings bin ich der Meinung, das dies das spiel kaputt machen würde... Halt eine "Verteidigungsübersicht" wo 3 Arten von Torpedowerfern gebaut werden. Da mir die Ideen für eigene arten fehlten habe ich Waffensysteme von "Mechwarrior" übernommen. a) INFAROT-Lenktorpedowerfer b) ATEMSIV-Lektorpedowerfer c) ARROW IV-Lenktorpedowerfer Wenn die Idee überhaupt beachtet wird, würde ich keine EMP-Gattung einbauen.Dafür gibt es die EMP-Schiffe.EMP-Schiffe sollten Verteidigunsgebäude larm legen.Außerdem sollte es nur sehr wenig punkte undnur sehr wenig feuerkraft geben.
Deine Asche vom Winde verweht, damit man dich nie vergisstEditiert von Aim Shaddar, 19:49, 7.2.2006Editiert von Aim Shaddar, 19:50, 7.2.2006
Phrosch Mod in Ruhestand TITANStation 1:9:4
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11144 27 912 154 666
"larm legen" -- süß guter vorschlag. wurde schon unzaehlige male in 100ten varianten gemacht, was den vorschlag nicht schlehter macht... dennoch gibts shcon raffiniertere vorschlaege fuer beides. nimms ned übel
There will be pudding!
Crabby Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITANStation 1:11:3
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1. handel idee enstand schon vor zwei runden oder so im modforum. idee war ein depot mit fixen handelskursen. sogar die tauschkurse sind schon fix gewesen. da, dass handeln mit eigenstänigen preisen zu leicht ausarten könnte, kommt wenn, nur das depot in frage, wo man ressis gegen andere tauschen kann. 2. verteidigung halte ich für keine idee. bin vollkommen dagegen. würde auch zu sehr in die taktik eingreifen.
Das Leben ist eines der härtesten!!Editiert von The-Crab, 20:01, 7.2.2006
@ Frosch: Ja das kam halt nur so über nacht.Deswegen hab ich die Idee ein bisschen ausgearbeitet.Übel nehmen tuh ich das nicht. @ The Crab: Betreff Verteidigung: Da seh ich selber ja schon schwarz Weil es einfach zu seh das Prinzip zerstören würde. Ich erfahre, das ein X-Beliebiger Spieler gerade einen att durchführt und will seine Station angreifen, muss mir aber auch noch gedankenmachen, ob er verteidigung hat...
Deine Asche vom Winde verweht, damit man dich nie vergisst
Bubblefish Station 1:23:1
Forumbeiträge:
Meine Meinung zur fest installierten Verteidigung: Müll! Und zwar aus 2 Gesichtspunkten: - Sie wäre nicht Mobil, sprich: Wenn nen größerer Fisch kommt und Du weißt das Du verlierst dann kannst Du nicht ausweichen. - Die Verteidigung gibts Punkte (Wenn sie keine Punkte gäbe wäre sie zu stark) und somit hast Du weniger Kampfschiffe. In Kombination mit der Regel das man Leute mir 1/3 Punkten gar nicht meher Angreifen kann und Leute mit 50% öffentlich sind bedeutet das eine absolute Einschränkung der Taktischen Möglichkeiten.
Hänfling Station 1:7:7
jop sehe das wie bubble deff units sind müll das sie viele spieler anlocken da man weiss man kann was killen ist reine ress verschwendung!
Nukey Megasuperknuffel!!Station 1:4:3
17130 39 908 284 1146
jop crabby hat schon alles gesagt
Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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