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Allianzbonus
Saubermann Würfelkönig + SystemverehrerStation 1:5:14
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also ich weiß nich wies ankommen wird aber ich hab mal wieder ne idee für nen neues feature... Da mir die idee mit der allikasse an sich sehr gut gefallen hat habe ich mich gefragt was man draus machen kann und bin drauf gekommen dass man doch ein bonussystem einführen könnte... ich habe da an etwas gedacht, das es ermöglicht res in die kasse einzuzahlen und dadurch etwas freizuschalten... Beispiel: Schilde erhöhen - nächste stufe +2% - kosten 30.000.000 alu+stahl & 15.000.000 plut es ist nur ein beispiel!!! also es würde nach meiner vorstellung z.B. Schilde-, feuerkraft- und trefferchance erhöhen beinhalten und in stufen geregelt werden.... eine alli hätte dann die möglichkeit für einen bestimmten betrag eine der z.B. 5 stufen freizuschalten (für die ganze alli)... es ist natürlich mal wieder nur ein ansatz aber ich denke darüber lässt sich reden... falls ihr mir jetzt kommt mit das schwächt die schwächeren allis: finde ich nicht... es würde zwar allis schaden welche nur z.B. 4 mitglieder haben aber es sollte für eine normale durchschnittsalli kein problem sein die res aufzutreiben... dies würde meiner meinung nach auch neue taktische möglichkeiten eröffnen... allein die frage ob man sich zuerst aufbaut oder erst die alli pusht ist für mich sehr interessant... wie bei meiner letzten idee hoffe ich sehr auf konstruktive kritik und hoffe dass sich diese nicht wieder verläuft... lg anthony
Saubermann freut sich aufrichtig wieder offiziell dabei zu sein...
Opferflotte ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTEStation 1:26:1
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quasi teamupgrades...hm die grundidee gefällt mal das kleinere allys benachteiligt werden bezweifle ich. größrere allys sammeln idR sowieso mehr ress, entweder sie bauen ne größere flotte oder haben bessere boni, bleibt sich im grunde gleich. dabei sollten aber unbedingt auch wirtschaftliche upgrades (erhöhtes sammlereinkommen, sammlerasyl, ressschutz, ...) nicht vergessen werden. ein überlegungspunkt wäre ob der preis von der anzahl der allymitglieder beeinflusst wird.
Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand? 1 mal editiert von Emmentaler, zuletzt um 14:09, 27.11.2009
sehr gute ideen stimme dir eigentlich in allem zu und vorallem das mit den mitgliedern hatte ich vergessen zu schreiben...
Finanzi Station 1:24:4
3132 11 399 357 143
klingt auf jedenfall interresant kiddy du kannst dich ja mal hinsetzen und nen konzept machen über das balancing kann man dann reden wenn du das hast
<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen
Weckerkind verlobt & glücklichStation 1:6:69
10315 30 385 54 535
mir würds ress unabhängig besser gefallen. beispielsweise könnts immer 1% ress für alle geben sobald das erste zivi der allianz level x erreicht. wobei x zb alle 10 level sein könnte.
also meinst du ein system dass die alli z.B. 1 kks, 2 zivi und 3 supp auf level 10 haben muss um die 1. stufe zu erreichen? hört sich auch nicht schlecht an...
nicht zwingend. aber wäre auch eine idee. handfestes beispiel ums vll verständlicher zu machen was ich gemeint habe: alle 10 lvls bringt einen bonus. je nach ks typ einen anderen. zivi bringt 1% ress für die alle kks 1% mehr xp die allianz besteht aus 3 spielern. 2 zivis und 1 kks zivi-a lvl: 25 zivi-b lvl: 18 kks lvl: 11 boni für die ally: 2% + ress 1% + xp bei kämpfen boni könnten auch von durchschnittlichen sammlern, maximal angehäuften kampfpunkten, X abgeschüße einer bestimmten schiffsart etc abhängen...
zhenya Suche passenden TitelStation 1:2:5
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468 55 147 27
Der Vorschlag hört sich nicht schlecht an. Falls die Kosten durch die Mitgliederzahl bestimmt werden, sehe ich wieder viele Möglichkeiten "unfair" zu handeln. Unfair gegenüber Allianzen, die nicht mit den Mitgliedern hin und her wechseln. Was passiert mit neuen Mitgliedern? Wird der Bonus automatisch gewährt? Muss dieser "nachzahlen"? Kann eine kleine 2 Mann Allianz den Bonus bekommen und dann auf 14 anwachsen? Also ich bin erstmal gegen die Beachtung der Gildengröße. Was ich noch als sinnvoll ansehe wäre eine Art Konto, was dann 1%-2% Bonus Auszahlung ergibt, anteilig der Einzahlungen, so dass kein Pushing möglich wird.
Station ::
Forumbeiträge:
Hört sich Gut an, würde es aber nicht von der Menge der Spieler abhängig machen, sondern von der Menge der Sammler (1Sammler = 100 X-Einheiten teurer, so z.B.)
Krümmel Station 1:14:3
110
Würde es gar nicht einführen da solche Systeme normalerweise eingeführt werden um einen Zusammenspiel in Gruppen (Gilden/Allieanzen/Konzernen oder wie auch immer) zu fördern. Sehe da in Aquata absolut keinen Bedarf das Zusammenspiel durch so was zu pushen
Charlie Station 1:2:2
Forumbeiträge:Editierte Posts:
237 4
ich find die idea cool
Blubb
BiLbO Station 1:4:5
1194 2 253 103 23
Aquata war schon immer und ist auch heute noch ein Teamspiel, wieso also nicht das Zusammenspiel fördern? Alleingänger haben hier eh keine großen Chancen, also seh da kein Problem drin. Ähnliche Systeme gibts in verschiedenen anderen BG's und ich fande sie nie schlecht. Also finden den Vorschlag gut, über die genaue Ausführunge wäre noch zu reden.
Täglich verschwinden Rentner im Internet, weil sie gleichzeitig ALT und ENTFERNEN drücken.
8345R Der geilste angeberschlitten^^Station 1:23:2
853 4 5 11
gute idee
Zwie Latten über Kreuz Fertig ist der Deutz. Ne Tonne Stahl Nen Eimer Lack Fertig ist der Hanomag. Fendt unser im Himmel, geheiligt werde dein super Joystick. Deine Beschleunigung komme, Deine Geschwindigkeit geschehe, wie auf dem Äckern, so auf der Landstraße. Unsre tägliche Zugleistung gib uns heute und vergib uns unsren Bleifuß. Wie auch wir vergeben dir deine Fehler. Und führe uns nicht in Schlammlöcher sondern erlöse uns von den Hirschfahrern. Denn Dein ist das Drehmoment und die Kraft und die Wendigkeit in Ewigkeit Amen
neda Station 1:5:55
78 2
ideen in stichworten: sammler statt ress als währung, nutzen stark degressiv und auf die memberzahl gemittelt rpg und aufbauspiel elemente denkbar möglichkeit des spielsieges denkbar möglichkeit für spielsieg auch für absolut defensive spieler denkbar, z.B. darüber, das diese rech günstig sammler bauen können fals sie nicht zu viele haben, ress über den ausgleich und zivi möglich boni und spielsieg könnten sich auschließen, so das strategische elemente hinzukommen naja, dummes rumgespinnt bis jetzt
Ich bin neu hier!
ich schließ mich mal ganz schnell noch bilbo an ich denke nämlich auch nicht dass es negativ wäre das teamplay zu steigern... zu den anderen ideen: find es sind sehr gute dabei und ich hab ja auch nur das gerüst gestellt was draus gemacht wird ist halt was anderes... ihr habt recht dass es schwierig ist nach mitgliedern zu gehen aber ich finde es sollte trotzdem einen einzug finden (z.B. wie durch die idee es nach sammlern zu staffeln) daraus ein system zu machen was eine runde beenden kann find ich nich so super weil ich denke dass es nicht nach diesen kriterien gemessen werden sollte aber gut... naja lg anthony
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