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Meinung eines einzelnen Spielers

Mario

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vielleicht sollte man auch überlegen ob man den skill nicht in dem seine abschwächt das man mehr Punkte dafür braucht d.h.
wenn man ihn einmal skillt tragen die Kannonen und die Tc des KS die hälfte ihrer Kraft bei und wenn man ihn zweimal skillt 75% und dreimal 100%

d.h.
KS A hat den Skill auf stufe 1 und hat 10 kannonen und 100% tc
KS B hat den skill auf stufe 2 und hat 10 kannonen und 100% tc
KS C hat den Skill auf stufe 3 und hat 10 Kannonen und 100%tc

KS A trägt 5 Kannonen und 50%tc bei
KS B trägt 7,5 Kannonen und 75% tc bei
KS C trägt 10 Kannonen und 100%tc bei

Das Fusionsks hat also 22,5 Kannonen und 225% tc normalerweise hätte das KS 30 Kannonen und 300%tc und könnte statts nur 50 schiffe 90 schiffe empen

Das heißt um den Skill voll nutzen zu können braucht man 9 Skillpunkte und ich denke das ist eher angemessen ;)

Mfg

 

Der Horizont vieler Menschen ist wie ein Kreis mit Radius Null. Und das nennen sie dann ihren Standpunkt. Albert Einstein

15:53, 20.4.2009 Optionen

multi

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mario ich denke die skillpunkte die benötigt werden zu erhöhen ist keine lösung des problems da man immer noch nichts bzw. nur begrentzt was dagegen unternehmen kann

 


16:18, 20.4.2009 Optionen

gravedigger.
ohja :D
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Wie wäre es ihn als Stufe 5 Kampfskill abzutun?

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

16:19, 20.4.2009 Optionen

multi

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ich denke eine verteuerung des ksg ist keine lösung

 


16:51, 20.4.2009 Optionen

Bronko

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lol metal das sind 4 punkte weniger als mario sein vorschlag.....
oder meinst du im sinne von 3 lvln?
wie auch immer ich hatte oben das mit dem kks bug nur nochmal angeführt um zu verdeutlichen wie stark es ist da linkens posts anscheinend nicht ein maß an einsicht widerspiegeln die ca. 12-20 leute hier dauer predigen

und [X]8jam

natürlich behaupte ich die antwort auf meine jetzige frage schon zu kennen aber ernsthaft linken welche variante hast du dir zum geier bitte einfallen lassen, gegen ksg zu unternehmen huh? ich krieg hier nämlich langsam das gefühl als ob du nur so tust als ob du nen konkreten "gegenplan" hast aber in wirklichkeit dich einfach zur zeit nur damit zu frieden gibst das eure variante am rocken ist und keine sau was dagegen machen kann ausser zu countern... und natürlich ist das bei dem flotten/equipment/sammler verhältnisses absolut lachhaft was man bei nem att von euch sprichwörtlich "eintauscht"

 

unstoppable in offense cant be passed in defense!

16:58, 20.4.2009 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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um mal wieder was offizielles einzuwerfen:

ich bin aus dem momentanen standpunkt, falls sich durch die rücksetzung nicht eh gravierend was an diskussionstoff verloren geht, dafür die fusion auf jeweils 3 kommandoschiffe zu begrenzen. (3 fusion-kks: 1 fusion. 4 fusion-kks: 1 fusion. 6 fusion-kks: 2 fusionen. 2 fusion-kks: keine fusion)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

17:25, 20.4.2009 Optionen

multi

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ich denke durch die zurücksetzung der ks wird sich da nicht so viel geändert haben
und der 3er vorschlag ist in ordnung

 


17:28, 20.4.2009 Optionen

Herr Nilsson

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also das mit den 3 mal ksg skillen, find ich auch nicht sinnvoll!
Das wäre dann das selbe in grün, nur das man etwas länger dafür brauch ...
bei einem level 5 skill wäre der nachteil, dass es nicht mehr von supports geskilled werden kann und das es als level 5 skill im vergleich zu den anderen zu schwach ist, da man es nicht als einzelner einsetzen kann, sondern mindestens immer zu dritt fliegen muss, damit es aktiv wird.

Es ist sinnvoller, wenn man wie bereits vorgeschlagen einen skill einführt (z.B. level 3 wegen gleichsetzung mit ksg), der den ksg skill abschwächt und sich vielleicht sogar bis zu einem gewissen grad aufaddiert ...

wenn jetzt zum beispiel 3 ks da sind die diesen skill haben, entspräche das einer abschwächuing um 30 %, dass maximum der abschwächung wäre z.b 50% ...


@ Bronko, gegen die so angprangerten 1 pira atss, gibt es meiner meinung eine sehr effektive gegenmethode, aber da muss jeder selber drauf kommen.
Gegen Fullfleetangriffe hingegen, fällt mir auch nichts ein.


€:: die lösung von nukey (oder dem der das vorher gesagt hat) klingt auch gut ..

 

An alle meine Stalker .... I love to entertain you ;)

1 mal editiert von Loki, zuletzt um 17:35, 20.4.2009

17:33, 20.4.2009 Optionen

LINKEN
Bunt ist das Dasein und Granatenstark!!!!
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das ist zweifelos ein interassnter vorschlag nukey aber ich bin nach wie vor der meinung das man sich das ganze erstmal genau anschaut bevor man regeländerungen verlangt.

was die meisten von euch einfach nicht verstehen WOLLEN ist das durch den einsatz der fusion, so wie wir es tun; eine völlig neue spielvariante reingekommen ist die keiner von euch auf diese art bislang gesehen hat!
da ist es absolut klar das man erstmal wie der ochse vorm berg steht und nicht schnallt was da gerade passiert ist.............
nein es ist nicht so das ich selber keine ahnung habe wie man unser vorgehen unterbinden könnte! wenn ihr mal nachdenken würdet, würdet ihr feststellen das es einafcher ist dagegen zu halten als ihr es für möglich haltet. wie ich schon einmal sagte werde ich das bestimmt nicht einfach so rum posaunen wie das zu machen ist.
es ist nicht nur völlig simpel sondern gleichzeitig effektiv und kostengünstig!

hiermit werde ich mich dann auch aus dieser diskussion zurückziehen da ich alles gesagt habe was ich zu sagen hatte!

 

Herrscher über die Sülznasen.

17:52, 20.4.2009 Optionen

BlueDragon
Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..
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Linken ich glaube einfach, dass du es akzeptieren willst dass es übertrieben ist, schön und gut dass es nicht so extrem die letzten runden war aber das liegt zum hauptteil daran. dass man die runden zuvor noch nicht seine kanonenart beliebig ändern konnte.
Somit denke ich, dass Nukeys vorschlag die richtige eingrenzung zu sein scheint.

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

18:02, 20.4.2009 Optionen

Frozen
*rolleyes*
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finde nukeys vorschlag gut... kommt mir aber irgendwoher bekannt vor ;) *g*

 

Ich suche das Heu hier!

18:07, 20.4.2009 Optionen

Allen
Nützlich
Station 1:20:1

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Also ich habe schon eine (!) Variante erwähnt, mit der man gegen 1-Pira atts was machen kann, aber *niemals* gegen Schlachteratts. Und wenn du selber von dir behauptest nicht sooo der Checker hier im Spiel zu sein, aber scheinbar 90% der aktiven Spieler sagen, dass es keine Chance gibt (und sogar das Team KSG offenbar für zu mächtig hält) frage ich mich, wer hier was übersieht/vergisst/nicht bedenkt?! Und bei denen, die sagen, dass es keine Chance gibt sind auch einige dabei, die ganz oben zu finden sind, also sicher Ahnung von Spiel haben (heißt jetzt nicht, dass es oben keine Leute gibt, die nicht so viel drauf haben und dass man "unten" keine Top-Spieler finden kann)

Mal ehrlich: der Vorschlag von Nukey ist ein Schritt in die richtige Richtung (wenn ich das richtig sehe Mackotz' 2. Vorschlag nochmal ein bisschen abgeschwächt). KSG wird so begrenzt, dass es nicht bis in die Unendlichkeit steigen kann und ist dennoch ein sehr wichtiger und effektiver Skill für KKS bleibt.

 

Was muss ich nochmal eingeben?

18:48, 20.4.2009 Optionen

multi

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ne das exakt vorschlag nummer2^^
und ja gegen 1pir atts kann man vorgehen ziemlich easy
wäre aber echt gespannt was das denn für ne möglichkeit sein soll wie man sonst dagegn vorgeht...

 


19:00, 20.4.2009 Optionen

gravedigger.
ohja :D
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Ja bronko, so ist es.
in Verbindungs mit Nukeys Vorschlag find ich meine Idee (hihi) immer besser.

Dh. Ksg Stufe 5 Skill plus Nukeys Vorschlag. Supps bringt das KSG ja eh wenig. KKS können es dann nach wie vor skillen nur abgeschwächt.

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

22:04, 20.4.2009 Optionen

bones
I am back.
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ich will mal punkt 2 und 3 von kopie ansprechen!!

also ressschutz ist meiner meinung nach unnötig...
wer seine ress schützen will kann sichja den stufe 2 skill ressourcenbunkr holen...

ich hatte deshalb die idee das man resschutz mit detektorenschutz tauschen könnte!
das sollte dann aber auf ein maximum von zb 50% gesetzt werden...

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

23:52, 20.4.2009 Optionen

Opferflotte
ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
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wenn dann gleich scanequip-schutz

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

23:56, 20.4.2009 Optionen

Dr. CoXx

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geschwader finde ich viel zu stark :) und das mit dem ressschutz stimmt auch :)
mit dem scan klau ist allerdings in ordnung wie es schon gesagt wurde leute mit viel scan kram sollten und tuen sie auch ein gutes ziel abgeben und ein anreiz zum atten sein ........

das geschwader um einfach mal ein beispiel dazulegen:

wie es schon ganz am anfang gesagt wurde ein beispiel aus letzter runde wo ich persönlich auch bei war und den kb gesehen habe 110 k schiffe lahm legen...........
öhm ganz ehrlich voll kommen unrealisitisch so viele schlachter bekommt man grade mal mit 10 deffern auf die kette im havoc und das sollte zu denken geben :) 110 k schiffe bekommt man als schlachter niemals auf die kette in einer normalen runde


greetz greetz

 


10:54, 21.4.2009 Optionen

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