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Feuerkraft und Training
Novaris Station 1:23:2
Forumbeiträge:Spamposts:Editierte Posts:Editiert worden:Gelöschte Posts:
2644 7 606 56 139
Handbuch wird im moment überarbeitet
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.
Sir Bors Der Rechtschaffene SchildsammlerStation 1:27:4
423 1 27 4 9
thx, ich bedanke mich fürs schnelle reagieren hoffe es wird nicht ein weiteres dümmerchen wie mich geben XD
Keuchhusten Mister extrem effektivStation 1:5:1
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hier mal ein beispiel für ein EMP-KS wie es auf Level 10 bzw. 50 wäre: Level 10: Skillpunkte: 10x4+4=44 EMP-Kanonen: 24x1,2x1,35(Training)=38 Trefferchance: 20x7,5%x1,35(Training)+50%=252,5% EMP-Abschüsse: 38x2,525=95 Level 50: Skillpunkte: 50x4+4=204 EMP-Kanonen: 104x1,2x1,35(Training)=168 Trefferchance: 100x7,5%x1,35(Training)+50%=1062,5% EMP-Abschüsse: 168x10,625=1785
Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!
Phrosch Mod in Ruhestand TITANStation 1:9:4
11144 27 912 154 666
schreib noch die exp daneben dann ergibts sinn..... dass der anstieg bei keinem ks linear ist, ist eh normal.
There will be pudding!
wenn du eh grad nix zu tun hast keuchhusten, dann schau dir dein emp ks auf stufe 50 nochmal an das kannst noch perfektionieren.
ich weis ich hatte nur grad keine lust noch länger rum zu rechnen edit: welche xp? die vom Level? das ist die Summe von 1 bis zum aktuellen Level x 100 also bei level 10 = 5500XP und bei Level 50 = 62500XP
Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen! 2 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 11:56, 16.11.2007
ks-exp. die stufen werden groeßer nach oben hin und es wird durch den exp malus noch schwieriger welche zu bekommen. somit ist lvl 50 nicht einfach im 5fachen der zeit von lvl 10 erreichbar.
das sicher nicht ich will ja auch eigentlich zur zeigen das ein EMP-KS sehr viel besser wird als eins das auf Kanonen mit Schaden setzt darum geht es in meinem Beitrag ja auch. Denn das EMP-KS potenziert seine Effektivität im vergleich zum Standardkanonen-KS. edit: bei Level 250 wären es dan schon über 40k Abschüsse was bedeutet Level x 5 = Abschüsse x 20 und das ist bei einem normalen Kampf-KS bei weitem nicht so
Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen! 4 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 12:13, 16.11.2007
Metatron König der SeraphimStation 1:18:1
1324 1 68 2 323
@ keuchhusten also wenn ich das mit deiner rechnung zum kks umsetze komm ich auf folgendes: also ich hab es jetzt mal auf hackboote bezogen Skillpunkte: 50x4+4=204 Feuerkraft:2.2x5+1(anfangsbonus)=12 Kanonen: 100x2,3+1(anfangsbonus)x1,35(Training)=311 Trefferchance: 99x5,2%+1%(anfangsbonus)x1,35(Training)+50%=786% Abschüsse: 311x7,86=2444 und diese schiffe sind wirklich weg und nicht nur emp´t
„alle, die je behaupteten, mit Gott gesprochen zu haben, haben in Wirklichkeit mit mir gesprochen .(oder sie waren wahnsinnig und haben Selbstgespräche geführt),
Stimmt leider nicht du musst elend in Feuerkraft skillen sonst macht jeder Schuss aus deinem Beispiel nur 12/7,86 Schaden und das ist nichtmal eine Qualle Da frag ich mich was ist besser etwa 2k Qallen entgültig vernichten oder 1700 Schlachtschiffe aus dem verkehr ziehen. Also ich muss da nicht lang nachdenken den Für mich muss das KS die eigene Flotte auch richtig unterstützen können was bei einem EMP-KS sicher der Fall ist bei normalen Kanonen leider nicht wirklich. edit: sicher kann man kleine Schiffe so gut wie ein EMP-KS abwehern und dabei auch zerstören aber eben nicht in besonders ausschlaggebenden Mengen bei grossen Schiffen liegt der vorteil von einem EMP-KS sowieso auf der Hand. Wen du dein ks nur dazu benutzen willst es daheim stehen zu lassen um dich vor Hackerboten zu schützen kannst ist das vieleicht gut aber sonst würde ich immer das EMP-KS bevorzugen.
Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen! 2 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 12:32, 16.11.2007
ok,mein fehler...hatt ich vergessen aber ein emks ist zwar gegen ne schlachterfleet besser,dafür aber gegen ne pir fleet relativ nutzlos,da ist ein kks eben besser €:es ist sogar 3x so stark gegen eine schnelle flotte,da du in einem kampf über 3 runden ca 6k pir zerstörst mit dem empks bleibt es bei 1700 da der gegner sie nicht verliert aber in der hinsicht das es gegen ne schlachterfleet geht geb ich dir sicher recht...würde ich auch immer ein empks bevorzugen aber da sieht man wieder das jede flotte vor und nachteile hat genau wie jedes ks...
„alle, die je behaupteten, mit Gott gesprochen zu haben, haben in Wirklichkeit mit mir gesprochen .(oder sie waren wahnsinnig und haben Selbstgespräche geführt), 1 mal editiert von Metatron, zuletzt um 12:38, 16.11.2007
Besser aber im grunde auch nutzlos wenn du drüber nachdenkst. den was sind schon 2k abgeschossene Piranha wen du von mindestens 50k angegriffen wirst? Und das is bei dem Level so. edit: ein KS das darauf geskillt wird so kleine Schiffe abzuballern is meinermeinung nach beinahe wertlos in einer richtigen Schlacht den entweder es schiest auf Massen von kleinen Schiffen und holt einen kleinen Teil davon runter(was nicht sonderlich viel bringt) oder es versucht die grossen Schiffe mit vielen kleinen Mückenstichen fertig zu machen(was so gut wie nichts bringt).
Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen! 1 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 12:41, 16.11.2007
das ist ansichtssache...und das wiederrum ist ein beweis dafür das es viele möglichkeiten gibt und jeder die für sich beste rausfinden muß ich bin mit dir einer meinung was deinen letzten edit angeht,aber ich wollte dir halt mal zeigen,das ein kks eben in bestimmten situationen besser ist als ein empks und deshalb finde ich,das es nicht nötig ist da etwas zu ändern
Ich hab ne neun Post gestartet in dem ich meine neuste Idee zur Weltverbesserung mitteile. Schaut da rein und und sagt was ihr dazu denkt.
Station ::
Forumbeiträge:
Hm... ich weiß nicht, hab keine Berechnungen angestellt, aber in der letzten Runde hat mein KKS auf Level 50 schon einiges an Atlanten weggepustet und meiner Flotte den Weg geebnet. Habe aber ehrlich gesagt seit drei Runden kein EMP KS benutzt, also habe ich keinen Vergleich.
Snowbunny Lepus timidusStation 1:11:3
Forumbeiträge:Editierte Posts:Editiert worden:Gelöschte Posts:
866 29 741 184
Ein KKS levelt viel schneller, als ein Emp KS, das darf man nicht vergessen. Wenn man keine Unterstüzung durch Supp Kommandoschiffe beim Leveln hat, verliert man den Wettlauf gegen die Schlachtschiffbauer...und ein paar freie Atlanten können einem den KB furchtbar ruinieren. Mit dem KKS kann man alleine deffen genauso wie mit dem Emp KS, nur das man nicht die gleiche xp bekommt und hier im Falle eines Einzelspielers auf Dauer den Schlachtschiffbauern wieder hinterher hinkt. Ein Emp Ks erfordert sehr viel Aktivität um effenzient zu sein und in den Top 10 vertreten, das KKS ist dagegen sehr pflegeleicht und immer einsatzbereit, egal gegen welche Flottenkombo. Ich finde diese Tatsache rechtfertigt die leichte Ungleichheit.
Rammeln&Sammeln
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