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Wir Spielen Bildkrieg |
KEMA
Station 1:4:1
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| | Der Beweis von Heldentum liegt nicht im Gewinnen einer Schlacht, sondern im Ertragen einer Niederlage
David Lloyd George
17.01.1863 - 26.03.1945
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Bloodraven dont be afraid of the animal inside Station 1:8:3
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| | Wer absolute Klarheit will,
bevor er einen Entschluss fasst,
wird sich nie entschließen.
Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)
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Das Testament Vollstrecker des letzten Willens Mabuses Station 1:13:2
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Wers nicht kennt das ist ein Q aus dem Q-Kontinuum
| | Ich bin dein knallbunter Pädobär
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Neila
Station 1:2:1
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In einer folge wird "Q" zum menschsein verdonnert (von seinem "kontinuum" und bittet bei der enterprise um asyl. unter anderem diese wolke kriegt das spitz und will Q für seine unzähligen "Streiche" eins auf die Mütze geben
| | Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen
1 mal editiert von Neila, zuletzt um 15:09, 24.4.2008
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Bloodraven dont be afraid of the animal inside Station 1:8:3
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der saugt die dreckswolke weg
| | Wer absolute Klarheit will,
bevor er einen Entschluss fasst,
wird sich nie entschließen.
Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)
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Deadspirit Silent Waters Station 1:34:4
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zerlegen
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1 mal editiert von Deadspirit, zuletzt um 15:35, 24.4.2008
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Bloodraven dont be afraid of the animal inside Station 1:8:3
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jetzt isses wirder ganz
| | Wer absolute Klarheit will,
bevor er einen Entschluss fasst,
wird sich nie entschließen.
Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)
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Pascha Aurora Die gefrierende Flamme Station 1:19:5
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| | Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität
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Bloodraven dont be afraid of the animal inside Station 1:8:3
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| | Wer absolute Klarheit will,
bevor er einen Entschluss fasst,
wird sich nie entschließen.
Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)
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Pascha Aurora Die gefrierende Flamme Station 1:19:5
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| | Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität
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Bloodraven dont be afraid of the animal inside Station 1:8:3
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bekehrung
| | Wer absolute Klarheit will,
bevor er einen Entschluss fasst,
wird sich nie entschließen.
Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)
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Pascha Aurora Die gefrierende Flamme Station 1:19:5
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| | Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität
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Pascha Aurora Die gefrierende Flamme Station 1:19:5
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| | Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität
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Neila
Station 1:2:1
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Gott (aus southpark) sollte imun gegen ihre Reitze sein
als ich das bild suche fand ich es in einem ähnlichen spiel wie diesem, nur dein teufelchen ist wesentlich besser ..
| | Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen
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Pascha Aurora Die gefrierende Flamme Station 1:19:5
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| | Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität
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Pascha Aurora Die gefrierende Flamme Station 1:19:5
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| | Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität
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Neila
Station 1:2:1
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und schon ist die glotze aus .. bzw. der sender weg der sowas ausstrahlt
| | Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen
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Pascha Aurora Die gefrierende Flamme Station 1:19:5
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| | Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität
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Bloodraven dont be afraid of the animal inside Station 1:8:3
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jo jo jo is mein schatz "peace"
| | Wer absolute Klarheit will,
bevor er einen Entschluss fasst,
wird sich nie entschließen.
Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)
1 mal editiert von Bloodraven, zuletzt um 20:09, 24.4.2008
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Lycides SSSSSSSS Station 1:21:2
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der schmeißt golloum ins feuer
| | Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!
1 mal editiert von Lycides, zuletzt um 20:53, 24.4.2008
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