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KS-Sommerlager |
Finanzi
Station 1:24:4
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| | <10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen
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gravedigger. ohja :D Station 1:3:90
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Nein hat es nicht
Was ich will? Nichts, ob du es verstehst oder nicht ist mir relativ egal.
Es hat keinerlei Vorteile, nur Nachteile wie oben beschrieben. Eine größere Flotte hat ein Zivi auch nicht unbedingt. Deine Argumentation ist völlig einseitig.
Ich bin dagegen.
| | <14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?
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multi
Station 1:1:48
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meine argumentation ist einseitig? das zivi hat einen riesigen vorteil denn es wird im kampf nicht geschwächt und seine gegner supps und kks haben ihr ks vorteile nicht mehr wenn das kein vorteil ist weiß ich ja auch nicht... wenn du da anderer meinung bist dann erklär dich doch ma bitte
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gravedigger. ohja :D Station 1:3:90
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| | <14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?
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Finanzi
Station 1:24:4
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ok dann probier ich dir das anderes zu erklären:
das zivi hat sugt wie keine suportwerte und kampfeigenschaften
nen supporter hat support und nen kks halt emp oder kanonen
beim supporter und kks werte diese werte halbiert
da das zivi aber sowieso kaum solche werte hat es es doch egal ob man nun (och sag mal 20 statt 40 % hat nur ein beispiel)
jemand mit nen zivi ks steckt seine punte für gewöhlich in den weg zu esa und nicht in den kampftree
da die ganzen kampfskills aber wegfallen is dies wiederum ein vorteil für die zivis
| | <10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen
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multi
Station 1:1:48
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ich glaub die ks haben garkeine werte sondern bekommen nur 50% der xp
metalschlumpf hast du nicht du hast nur gesagt das das was ich sage nicht sitmmt die begründung das sie nur nachteile und keine vorteile haben ist falsch das haben wir aber auch beide dargelegt
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gravedigger. ohja :D Station 1:3:90
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Matze, dein Beitrag stimmt nicht ... Und was man mit den Skillpunkten skillt ist völlig egal.
Das KS was noch da ist, als Ersatz, hat keinerlei Boni...
Doch habe ich, Versuch einmal die Sache mit den Skillpunkten zu verstehen.
Und einen wirklichen Vorteil hat das Ziviks nicht, nur weil die Supporter und KKS keine Boni mehr haben. DANN ist es vorerst ausgeglichen und kommt auf die Flotte an.
Nehmen wir den besten Fall an, beide Flotten sind gleich groß und auch von den Schiffen her gleich. Beide bekommen das gleiche, dann hat das Zivi den Nachteil dass es ggüber dem Supp oder KKS weniger Skillpunkte oder Ressourcen usw bekommt, wie eigentlich. Jetzt kapiert?
| | <14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?
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multi
Station 1:1:48
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Beide bekommen das gleiche, dann hat das Zivi den Nachteil dass es ggüber dem Supp oder KKS weniger Skillpunkte oder Ressourcen usw bekommt, wie eigentlich. Jetzt kapiert?
wtf also ich kann aus erfahrung sagen das nen zivi sich verdammt freut wenn der gegner keien supp werte hat und da kannst du erzählen was du willst das ist so rechen doch ma rum wie sich nen kampf verändert wenn der gegner 200% von irgendwelchen supp werten hat
übrigens ist ne harrbio skillung wie du sie hast nicht wirklich zu empfehlen du könntest locker das doppelte-dreifache an ress rausholen
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1 mal editiert von mackotz, zuletzt um 13:47, 26.2.2009
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Finanzi
Station 1:24:4
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ok dann werden sie gestrichen und nich halbbiert
ich glaub ich weiß was du meinst aber du wirst doch mal 24 ticks ohne die ressies von ress/tick auskommen oder?
| | <10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen
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gravedigger. ohja :D Station 1:3:90
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Langsam nervst du echt, lern doch einmal lesen >.<
Es geht um die Skillpunkte.
Ich gebs echt auf, leider verstehst du es nicht ...
| | <14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?
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Finanzi
Station 1:24:4
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was soll den mit den skillpunkten sein?
es verschwinden ALLE sowohl deffensiv als auch offensiv
| | <10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen
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multi
Station 1:1:48
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ach dein problem ist gerade das dein bonus wegfällt der dir schneller skillpunkte bringt oder was? wenn dus geschickt (luck hast)anstellst juckt dich das nicht denn dann fällt dein skillpunkt einfach nach der zeit an und ganz ehrlich wenn du 5ma in ner runde insgesamt 5tage länger auf den skillpukt wartest ist das auch nicht di welt
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Das Testament Vollstrecker des letzten Willens Mabuses Station 1:13:2
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mackotz natürlich hast du Recht wenn du meinst das ZiviKSler sich eigentlich freuen müssten
Aber warum nimmt man denn ein ZiviKS am Anfang? Doch nicht damit ich alle 20 Level einen Tag lang das nicht benutzen darf?
Und die wirklich leidtragenden wären die SupportKS-Besitzer
Weil wer mit KKS angreift sucht sich eh meist Ziele, wo er gefährliche Schiffe unschädlich macht und den Rest muss dann seine Flotte im Alleingang hinkriegen
Und mich überzeugt das immer noch nicht, und ja mackotz ich häng an meinen Skills......
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multi
Station 1:1:48
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naja aber das macht doch kaum was aus mit dem 1skillpunkt den du dann vlt in der gesamten runde verlierst wen du dafür ne schöne fleet auseinader nehmen kannst und das soll ja wenn ich das richtig verstanden habe für die kleienn auch ne möglichkeit sein aufzuholen
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Das Testament Vollstrecker des letzten Willens Mabuses Station 1:13:2
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Okay
Aber sagen wir mal ich Skill komplett auf Wirtschaft/Scankram usw
Hab mich halt richtig spezialisiert und dann soll ich mehrmals in der Runde das nicht nutzen dürfen?
(Gut der Detektorenbonus würde auch wieder wegfallen usw)
Hab ich das richtig verstanden das alle 20 Level sowas kommen soll?
Ist vielleicht nur 4-5 mal bis zum Havoc, aber gerade zu Anfang ist doch sowas schnell erreicht.
Dann lieber auf freiwilliger Basis, wer die Exp braucht soll dahin gehen und wer nicht möchte, der muss halt nicht.
Wäre eh interessanter wenn das KS, welches das Sommerlager leitet (also zuerst die Grenze erreicht hat) sein Wissen (seine Fertigkeiten) auch weitergeben würde
Sprich wenn ein KKS das Seminar leitet, bekommt man x primäre Fertigkeitenpunkte dazu als Teilnehmer (wobei x die Anzahl der Sommerlager wiedergibt, also 1;2;....bis zum Ende), beim SuppKS x sekundäre und beim Zivi halt x tertiäre Fertigkeiten. Der Seminarleiter sollte natürlich auch belohnt werden
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multi
Station 1:1:48
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ich denke das ist zu kompliziert das als freiwillige sache zu machen
ebenso geht dann der sinn das die kleinen auch ma ne chance haben die großen ohne ks zu erwischen verloren
und am anfang ist das eben erreichte lvl 20 sehr schnell wie du sagst aber da sind die boni auch nicht so stark... und du musst bedenken das ja alle die nachteile/vorteile haben nicht nur die zivis
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Das Testament Vollstrecker des letzten Willens Mabuses Station 1:13:2
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Der Unterschied von Level 0 zu 20 ist ja für einen aktiven Spieler nichts
Aber auch Levle 40 und 60 sind recht schnell erreicht, wenn ich mir so die KS-Bestenliste angucke
Und ob die Kleinen nun so die Chance haben.....
welcher Großer attet denn mit Jägern eine Atlantenflotte ohne KS?
Sicher müssen Spieler innerhalb der 24 Stunden mehr rechnen, aber die Kämpfe als solches sind ja dann viel vorhersagbarer
Also muss man gucken das man wen erwischt der gerade nicht on ist oder abfangen
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multi
Station 1:1:48
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welcher Großer attet denn mit Jägern eine Atlantenflotte ohne KS? dasbringt mit auch nicht vil auser vlt empkks kann ich aus erfahrung bestätigen
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Das Testament Vollstrecker des letzten Willens Mabuses Station 1:13:2
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Mein ich ja
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gravedigger. ohja :D Station 1:3:90
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Testament spricht den nächsten Punkt an.
Der Detektorenbonus geht verloren.
Dh, wenn man unscannbar ist, falls das passiert, ist derjenige in dieser Zeit plötzlich auspionierbar. Flotte, KS usw diese Infos fallen dann dem Gegner in die Hände.
Was wieder ein großer Nachteil für ein Zivilks bedeutet. Supp und KKS ist dies wiederrum bis auf paar Prozent egal....
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