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Anzeige der Supportwerte vereinfachen
Grower Station 1:8:3
Forumbeiträge:Spamposts:Editierte Posts:Editiert worden:Gelöschte Posts:
901 2 173 42 19
Man könnte ja schreiben "(+ 100% Basisschildstärke)" Analog beim Schaden ("+100% Basisschaden") Würde dann keinen Bonus implizieren (;
Realität ist das, was sich zu verschwinden weigert, wenn ich aufhöre, daran zu glauben. Philip K. Dick
Station ::
Forumbeiträge:
hab irgendwie vergessen zu erwähnen, dass das ganze dann nicht mehr bonus heissen soll. typischer fall von wald und bäumen... "schildwert" usw hört sich doch ganz anständig an. der multiplikator gefällt mir noch besser. dann kommen wir nämlich deutlich von "absoluten" und "relativen" prozenten weg das ist doch irgendwie schizophren. bei tcb gibts auch keinen unterschied zu den anderen supportwerten: tc-wert ist auch von den 100"%" basis-tc betroffen. oder haben pir mit 10% tc nach esa noch 5% tc? sone infobox neben den suppwerten geht irgendwie am thema vorbei. binden sich eure mütter autoreifen auf den rücken und halten sich für transformer? kleine knobelaufgabe: wieviel schild haben pir mit offensiver taktik + esa auf der gegenseite wenn sie ein schild mit 600% dabei haben? mal abgesehen davon, dass neulinge da nurnoch bahnhof verstehen, haben an sowas auch mackotz( in dessen heimatort es mysteriöserweise keine eichhörnchen und streunenden katzen mehr gibt), wayne( treuer kunde in tiros chiropraktiker-praxis) und salad fingers( der schon lücken im system abused hat um sich gegen ed von schleck zu halten als die meisten hier noch nie was von aquata gehört hatten) zu knabbern. sogar ich war heute nachmittag über die heftige krückstock-deff verwundert, als ich öffentlich rentenschecks raiden wollte. vom abfang durch die bullen fang ich garnicht erst an. disclaimer: 1. entertainment nicht vergessen. 2. nukey ist ein gott, nur übertroffen von randall munroe und mark shuttleworth. diese featureanfrage bezweckt keine blasphemie, sie erbittet nukeys gnade. 3. wenn ihr wannabe internetpussys jetzt noch probleme habt fahrt nach wilhemsburg! bigz wird euch den arsch aufreissen ihr schwuchteln!
BigU Diskutiere niemals mit einem Idioten. Erst zwingt er dich auf sein Niveau, und dann schlägt er dich mit Erfahrung.Station 1:16:1
1887 16 171 181 46
Brauchst nur zu sagen wen ich davon überzeugen soll das du im recht bist
Ich bin schon viiiiiiiiieeeeeeeeeel zu lange hier!
Frozen Station 1:16:2
821 3 121 190 3
bin auch für eine vereinfachung wenn man so sagen will
Zitat von Zitat von Ker
so sollte es sein trefferchance = basistrefferchance * (100% + tcb) und bei esa = trefferchance / 2
145 sofern ich mich jz nicht verrechnet habe finde eig. grund- schild-/schadens- multiplikatoren sinnvoll ansonsten: schild- /schadens- faktor
Ich suche das Heu hier!
Zitat von streicheleinheit
nach 3 mal durchlesen hab ich dann auch gecheckt, dass du die richtige rechnung hingeschrieben hast. 145 liegt im toleranzbereich(146). beim unterschied zwischen grund-schild-faktor und schild-faktor komm ich grade nicht hinterher. und warum hast du da tc weggelassen?
waren nur beispiele, die ohnehin schon genannt wurden tc fehlt aufgrund von schreibefaulheit emp-w anzeige braucht man ja eig. nicht ändern (da emp-w ja nur die trefferchance der gegnerischen emp-schiffe beinflusst - rein rechnerisch zumindest) - man könnte nen emp-schiff-trefferchance-multiplikator draus machen... aber ob das besser zu verstehen ist?
über emp-w können wir uns ja mal unterhalten wenn ich hier meinen vorschlag durchgedrückt hab. ihr feigen arbeitslosen rhinoplastiker! den umgekehrten emp-w multiplikator fand ich eigentlich ziemlich cool. auch wenn er von nem verpeilten polytoxicomanen kam.
co-ba Station 1:18:2
1087 1 259 626 25
Wenn euch das Rechnen zu mühsam ist, dann wär ich immernoch für die Alternative, sämtliche Suppwerte zu einem zu fusionieren. Gennant: Bums. Daraus ergibt sich die einfache, aber erstaunlich sinnvolle und logische Folgerung: Je mehr Bums, desto Fi*k! Btw.: Was passiert, wenn BigZ posthum ne "Internetpussy mit Problemen" wird? Ham wir dann damit das 1. perfekte vL-Paradoxon geschaffen? Und bevor hier jetzt noch mehr Mösenpeter auf die Kacke hauen: Multiplikator und das ganze bezeichnet als: Schild/Dmg/TC/EMP-Wid Sprich: Bei je 50% geskilledtem Bonus auf die Suppwerte steht dann da: Schaden: x 1,5 Schild: x 1,5 Trefferchance: x 1,5 Emp-Widerstand: x 1,5 Btw. wäre ich im Zuge dessen sowieso mal für nen "Absolutscan" sprich ein Scan, der klarerweise mit entsprechendem kostenaufwand, bestimmte, und oder sämtliche KS-Werte des Gegners in ihrem Ist-Zustand anzeigt (sofern man Erfolg hat beim Scannen), evtl. sogar unter Einbezug der Skills. Wenn man den Scan entsprechend tauer macht, sollte das denke ich mal relativ praktisch sein. Sinn dahinter: Solo-Spieler, bzw. solche die nur n Solo-Target angreifen könnten, mal rein fiktiv, für 500% Energie exakt wissen womit sie zu rechnen haben. Ich weiss, der Skill amchts viel zu einfach etc.., aber hey: Wers nichtmal gebacken kriegt zu peilen, dass das Bonus in diesem Falle für einen additiven Wert steht, und es klarerweise immer einen Grundwert von 1 * spezifischer Wert gibt, der braucht jede Hilfe die er kriegen kann. Ich mein immerhin wird hier in diesem Fred ja maßgeblich davon ausgegangen, dass 99% der Spieler das nicht peilen? Wobei ich mich dann doch wunder wo die ganzen Supportanfragen am Rundenanfang immer sind, wenn sich wieder einmal zahllose Spieler wundern, dass sie trotz 0% Dmg-Bonus mit ihren Schiffchen noch Schaden machen... grz co-ba PS: bei den 145/146 bestehe ich auf das % dahinter... ausser natürlich ESA und Takke trainen verfielfachen den Schildbonus seit neuestem, dann kanns schon mal passiern, dass ne Pirre mit 145/146 Schild rumeiert ... sieht man ja heutzutage immer öfter die Teile...
<05:56, Satans flüstert zu dir: warst zu wenieg in gimnasieum must noch was datzu lernen> ----------------- Teamgeist - Gemeinsam sind wir stark! Teamführung - Gemeinsam zum Ziel! ---------------------- Mess with the best, die like the rest! THE PACK IS BACK ! ! ! 2 mal editiert von co-ba, zuletzt um 03:55, 2.2.2010
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