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Thema moderiert von Nukey

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angriff nach emp

Flaffy

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angriff nach emp

wäre es nicht sinnvoller, wenn schiffe zuerst nicht-emp-tisierte schiffe angreifen und dann, wenn es nur noch emp-tisierte schiffe gibt, diese?

 

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17:26, 1.8.2006 Optionen

Phrosch
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jap - waere es, wenn sie das unterscheiden koennen - bin dafuer. darf aber nur gelten fuer schiffe innerhal einer abschussklasse. nicht dass dann sekundaerziele angegriffen werden, weil alle primaerziele empt sind.

 

There will be pudding!

17:31, 1.8.2006 Optionen

Flaffy

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ich wäre auch irgendwie dafür, dass ma nen trefferchancenbonus auf schiffe bekommt die emp-tisiert sind, weil sonst folgendes problem auftritt:

ich baue hurricanes und quallen
da aber quallen eh scho alles ausschalten was die hurricanes zerstören, bringt mir deren erstschlag-bonus niente
da der aber doch einiges kostet, sollte man entweder für erstschlag, schiffe nen bonus machen, oder für alle schiffe, oder zumindest irgendwo hinschreiben dass dieses phänomen auftritt und man deswegen diese beiden schiffe nicht in massen die sich gegenseitig ausgleichen herstellen soll

is nähmlich total sinnlos wie ich jetz festgestellt habe

 

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17:38, 1.8.2006 Optionen

Nukey
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abgesehen vom höchstwahrscheinlich ungeheurerlichen aufwand und der extremen buganfälligkeit bin ich genausowenig wie druggy dafür.
haben uns da ein paar situationen ausgedacht - niet.

beide vorschläge zweistimmig abgelehnt..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

17:51, 1.8.2006 Optionen

Flaffy

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gut, dann schreib zu denn schiffsbeschreibungen dass es sinnlos is sie mit den jeweils anders genannten schiffen in eine flotte zu tun das is nicht sonderlich viel aufwand nur 1 satz pro schiff

 

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17:56, 1.8.2006 Optionen

Nukey
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hast du schonmal bei warcraft 3 einen hinweis gesehen dass du nicht gyrocopter und scharfschützen bauen sollst, oder bei starcraft dass du nicht goliaths und raumjäger gegen eine protossbasis schicken sollst?

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:02, 1.8.2006 Optionen

Flaffy

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raumjäger->raumjäger rush gegen alle gegner is möglich in sc genauso wie alles andere was du geschrieben hast

es gibt kein spiel in dem es sinnlos is 2 einheiten zusammen angreifen zu lassen (außer vll trägerschiffe ohen raumjäger mit transportern zusammen) deswegen erwartet es auch keiner

edit: oder vll gibt es das doch in irgendeinem spiel aber das is egal

edit2: was war das mit gyrocoptern und scharfschützen?
kann mi jetz nimemr erinnern aber gyrocopter kann nur bodenziele angreifen oder was? das bsp versteh i net

 

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2 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 18:08, 1.8.2006

18:06, 1.8.2006 Optionen

Zhang Guolao

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spielt das eine rolle?
auf dem vorschlag pappt ein stempel "antrag abgelehnt"......

 


18:09, 1.8.2006 Optionen

Flaffy

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abgelehnt ist der antrag auf verbesserungen wenn jemand emp-tisiert is dass es steht das gewisse schiffe net zusammen in eine flotte kommen is net abgelehnt so wie ich das mitgekriegt habe
bei anderen onlinespielen is es auch so dass angegeben wird was ma eher machen/nicht machen soll wenn ihr schon ein ein argument von leuten haben wollt die auf jeden fall mehr davon verstehen als ihr, wenn ihr mir schon nicht vertraut
warum soll so eine geringe und einfache änderung nicht gemacht werden einfach abzulehnen aus dem grudn dass es so etwas bei computerspielen net geben soll is seltsam

 

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18:16, 1.8.2006 Optionen

Nukey
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das war auch nicht als rush gedacht - raumjäger und goliaths sind schwer zum rushen zu bringen

es gibt einige einheiten die einfach nicht zusammenpassen, in vielen spielen. vor allem starcraft ist da einfach ein wunderbares beispiel, das manche einheiten gegen andere einfach sinnlos sind.
(templer und berserker? )

€: und wieso der tipp nicht stehen soll:
weil wir dann die selbe situation haben wie bei haien/hackbooten: weil sonst jeder das selbe baut. einfach fad.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

1 mal editiert von Nukey ist weg, zuletzt um 18:21, 1.8.2006

18:18, 1.8.2006 Optionen

Flaffy

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gegenbeispiel:
in der schiffsbeschreibung steht GEGEN wen die schiffe gut/schlecht sind
warum steht denn dann nicht auch MIT wem sie gut/schlecht sind

jetz hab ich dich


edit: wie du dich sicher erinnern kannst sind im possi maps goli rushes gängig gewesen


edit2:

Zitat von nukey

weil wir dann die selbe situation haben wie bei haien/hackbooten: weil sonst jeder das selbe baut. einfach fad.



du meinst sinnlose kombinationen sind besser als wenige dafür sinnvolle kombinationen?
das is kein gutes argument
wenn ma viele kombinationen will muss ma den schiffen halt auch einen sinn geben in ner combi zu sein

edit3: das thema hat keinen sinn mehr deswegen werde ich ihn closen, soll sich doch jeder selber was dabei denken

 

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4 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 18:24, 1.8.2006

18:20, 1.8.2006 Optionen

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