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versteck



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versteck

also kann man nicht so ein versteck einbauenn die mann immer wieder ausbauenn kann das leute die weit under einen sind nicht angreiffen können also z.b mein verstecks so gut ausgebatut das mich keine leute mit weniga als 2 milionen angreifen können


ps stell mir dass so wie eine plasma kugel vor

 


10:03, 17.8.2006 Optionen

Tweety

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ich bin dagegen. es sind so schon so wenig ziele da und dann noch welche weg zu nehmen. Angreifen war schon letzte Runde extrem schwer wegen den großen Siedlungen und den langen ETA's(neues ETA System is super ) nebenbei, meiner meinung nach sollten gerade die großen leichter angreifbar sein. Das bringt dann mehr schwung ins spiel

Und denk mal, der erste baut sich dieses versteck ewig gut aus, wie sollen ihn dann die anderen noch runterholen?


e: und überhaupt, was spricht dagegen das einen die kleinen angreifen können
(ich hoff ich hab deine idee jetzt richtig verstanden)

 



2 mal editiert von Snowmole, zuletzt um 10:09, 17.8.2006

10:08, 17.8.2006 Optionen



Station ::

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ich denk mir so ein limit von 10 milionem punkte und es is eh schon soo faht auser angreiffen und schiffe bauen kann man nichts machen

 


10:13, 17.8.2006 Optionen

Weckerkind
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du sagst dir is langweilig weil du ausser angreifen und shciffe bauen nichts tun kannst, und forderst nen begrenzten "angriffsschutz" ?

 


10:27, 17.8.2006 Optionen

Phrosch
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die idee ist offengestanden schwachsinn und bestimmt ist der effekt nicht im sinne des erfinders dieser idee.
danke fuer die blumen, snowmole

 

There will be pudding!

13:16, 17.8.2006 Optionen



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ja denk mir nur würde was bringen weil wenn dich so ein thyp mit ner halben mille komt und dich angreift und du bist gerade auf exterrner mision mit allen schiffen und der stihlt dir rohstoffe ist ja schwachsinn und mann kan ichn auch nicht zurück angreiffen das is schon scheisse

 


13:24, 17.8.2006 Optionen

Phrosch
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dann besorg dir halt deff, pack die ress in die siedlugnskasse oder lass ein paar schiffe daheim - das ist das prinzip des spiels... willkommen bei aquata

 

There will be pudding!

13:27, 17.8.2006 Optionen

Saubermann
ich bin wieder hier, in meinem revier... =)
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genau....
deswegen kann man ja auch drei flotten zusammenstellen...

 

wer das liest ist doof...=P

13:34, 17.8.2006 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
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abgesehen davon, wenn du dich von nem typ abzocken lässt der viel viel schwächer ist als du... selbst schuld

bzw großes grz an den anderen!

 


13:42, 17.8.2006 Optionen

Saubermann
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lol...
da will ich auch mal wissen wer das war....
respekt...(wie kann der dich überhaubt scannen?)

 

wer das liest ist doof...=P

13:44, 17.8.2006 Optionen

Tweety

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wer kann ihn nicht scannen?

ich denk das geht zuweit wenn wir einen att schutz mach oben auch noch haben sskm wenn jemand der stärker is seine basis nicht verteidigen kann.

 


13:55, 17.8.2006 Optionen

Phrosch
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etwas derartiges wird es nicht geben - punkt - freue mich über ideen, aber manche muss man der logik halber halt ablehnen.

 

There will be pudding!

14:12, 17.8.2006 Optionen

Flaffy

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ich bin sowieso dafür dass in aquata weniger gekämpft wird das is mir persönlich viel zu brutal, wir sollten es machen dass ma überhaupt nur spieler angreifen kann die 125% deiner eigenen punkte haben

wenn ihr scho so brutal sein wollts spielts karten (oder für die ganz harten cs *schlotter*)

achja um net off topic zu sein ich finde forsti hat recht irgendwas muss geschehen im moment tut ma echt nur schiffe bauen und angreifen(wie langweilig bäh), da wirds sicher lustiger wenn ma das angreifen weglassen kann gefällt mir, warum kannma net voten in dem thread ich möchte hier diese geniale idee echt unterstützen

 

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19:39, 17.8.2006 Optionen

Saubermann
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ich glaube da bist du der einzigste...
why sollte man nur welche mit 125% deiner punkte hat angreifen können?!
das ist doch schwachsinn....
da wird deine fleet doch so oder so geschrottet...

 

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19:59, 17.8.2006 Optionen

Flaffy

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du musst die versteckte botschaft zwischen den zeilen lesen

 

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