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Thema moderiert von Nukey

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angriffsabfrage

Weckerkind
verlobt & glücklich
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öhm du hast mich glaub ich missverstanden. es geht nicht darum einen spieler immer und immer wieder anzugreifen. sondern rein um die tatsache dass es garnicht möglich ist gründliche arbeit zu leisten weil das gegenüber sofort wieder im angriffschutz ist, sobald man die flotte (oder einen gößeren teil davon) erwischt hat.

und jetzt stell dir mal nen größeren konflikt zwischen 2 parteien vor. du fliegst einen groß angelegten angriff, die anderen habens aber bemerkt versuchen sagen wir 2 flotten weg zu deffen. die betroffenen flotten werden von den angreifern recalled und der rest fliegt ins nichts.

so, jetzt erstmal 5 tage pause, weil 50% der ally nichtmehr uneingeschränkt angreifen kann...


*edit* es gibt genügend möglichkeiten in aquata auch gegen stärkere zu deffen (KS, gegenangriff, hilfe?)

 



1 mal editiert von Flo, zuletzt um 11:20, 19.8.2006

11:19, 19.8.2006 Optionen

Morf
Der, der das Torf sticht
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also das prob ist nicht wirklich groß flaffy. soweit ich weis bist du general unt könntest doch asu deiner siedlung die anderen fregegebenen flotten holen zum deffen und schon ist ein größerer kein prob mehr

naja und wenn du der meinung bist deine flotte zu saven das ist es halt ein nachteil für dich das die punkte die du hast nicht daheim.

 

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11:28, 19.8.2006 Optionen

Flaffy

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dummerweise is zorro net da

aber was ich noch sagen wollte is:

ich finde es scho gut damit ma net bei enem spieler farmen kann
wobei man dazusagen muss dass es momentan wahrscheinlich auch nur deswegen so is weil wenige leute aquata spielen aber das is jetz scho seit... sagenma mal 4 jahren so und daran wird sich in nächster zeit kaum was ändern
sollte es anders werden kannma sich immer überlegen diesen "schutz wegzugeben

es nicht so schwer zu machen is wie ich meine
machmas z.b. so :
du kannst ein ziel nicht angreifen vor 5 tagen oder nach 2 erfolgreichen angriffen auf zwei andere spieler:
3 variablen:
jeder spieler hat eine variable die automatisch vergeben wird(durchnummeriert am besten gibts aber sicher eh scho)
zweite is ne variable die, solltest du jemanden angreifen auf 3 gestellt wird und mit der zahl des spielers in eine tabelle gespeichert wird, z.B:

Spieler angriffsrefresher     Zeit
455      2      5t

greifst du jetz einen zweiten an wird die zahl "angriffsrefresher" um 1 vermindert und der neue spieler wird nun auch hinzugefügt:

Spieler angriffsrefresher     zeit
612     2        5t
455     1     3t12h5m

sollte die variable "angriffsrefresher" auf 0 kommen oder 5 tage vergehen wird die zeile aus der tabelle gelöscht sprich du kannst wieder angreifen

jedes mal wenn du jemanden angreifst wird diese tabelle durchsucht ob die variable des ziel mit einer varibale aus der tabelle übereinstimmt und wenn ja dann kannst du net angreifen


Zitat von Flo

so, jetzt erstmal 5 tage pause, weil 50% der ally nichtmehr uneingeschränkt angreifen kann...



Deswegen habe ich ja gesagt durch die diplomatie kannst du gegner, mit denen du im krieg bist angreifen als ob es diesen schutz nicht geben würde, was ja auch sinnvoll is, dadurch wird diplomatie gleich interessanter

was natürlich daraus resulitierst ist, dass dieser schutz erst mit der diplomatie eingeführt wird

 

Ich bin neu hier!

6 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 11:38, 19.8.2006

11:33, 19.8.2006 Optionen

Morf
Der, der das Torf sticht
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naja aber trotdem würde ich sagen das man sowas nicht ein führen sollte man sieht doch jetzt schon was passiert wenn sich die top 10 belauert nur weil keine anderen gegner mehr da sind und das führt dazu das wenn dieser schutz aktiv würde das wenn sich die top 10 bekriegen das dann da gar nichts mehr geht sage ich mal so.

 

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11:43, 19.8.2006 Optionen

Flaffy

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Zitat von

das führt dazu das wenn dieser schutz aktiv würde das wenn sich die top 10 bekriegen das dann da gar nichts mehr geht sage ich mal so



bekriegen sie sich denn momentan?
ich weiß es net

aber auch da kannma abhilfe schaffen indem dieser modus für leute aus den top 10 nicht zutrifft
lösungen gibt es immer

 

Ich bin neu hier!

1 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 11:49, 19.8.2006

11:47, 19.8.2006 Optionen

Phrosch
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oh ja... flaffy schau dir mal die 3.4 an.... die top10 ist ein einziger krieg....

 

There will be pudding!

11:49, 19.8.2006 Optionen

Flaffy

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stimmt
aber darum gehts hier ja gar nicht

bzw diese spieler sind ja durch den krieg nimmer in den top 10

edit:

natürlich kommt es net so oft vor dass jemand gefarmt wird aber passieren tut es warum sollma net auch die kleinen dinge verbessern?
es geht immer um den feinschliff

und wenn ihr schon einen anderen grund haben wollt, dann den, dass ein solcher oder ähnlicher schutz früher oder später kommen muss, da, wenn aquata mal viele spieler haben sollte und ma diese net mehr so gut überwachen kann, es passieren kann dass leute mit verschiedenen ip-adressen mehrere accounts erstellen um diese dann "abzugrasen" (farmen) und ma das damit verhindern bzw eindämmen kann

sowas is ja in aquata scho passiert aber konnte durch die geringe spielerzahl aufgedeckt werden der multi-detektor is ja auch net schwer zu umgehen brauchst ja nur sagen du spielst nur in ner schule und scho kanns keiner mehr beweisen

 

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4 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 11:57, 19.8.2006

11:50, 19.8.2006 Optionen

Weckerkind
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du bist nicht so ganz up2date was das mds angeht

 


12:00, 19.8.2006 Optionen

Morf
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mal ne frage wieso bist du erst jetzt darauf gekommen mit diesem schutz dieses prob haben wir denke ich schon länger

 

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12:01, 19.8.2006 Optionen

Flaffy

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dann bitte klär mich auf....

*zensiert mit einverstaendnis des users*

kannst mich aber gerne vom gegenteil überzeugen

edit:
haben wir dieses prob schö länger?
ich dachte das konnte man in den griff bekommen
und wenn net, hey, ich bin auch net der schnellste

 

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2 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 12:04, 19.8.2006
1 mal editiert von Phrosch, zuletzt um 12:17, 19.8.2006

12:01, 19.8.2006 Optionen

Morf
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frag doch mal in der 3.3 und 3.4 nach da waren wir öffters mal bei der selben person hintereinander kann mich aber auch täuschen

 

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12:05, 19.8.2006 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Ja da haben wir öfter angegriffen.

Aber wir haben nix "gefarmt" im eigentlichen Sinne. Denn wenn man gegen etwa gleiochstarke aktive gegner angeht. Dann kommt man mit einem Angriff nicht weit.

Bis man die so hinmanövriert hat das man mal nen gescheiten Kampf hat sind einige Angriffe ins Land gegangen. Und wenn da mehrere tage Sperre drin sind kann man es vergessen. Da kannst auch gleich nen Button einbaun wo der angegriffene zustimmen muß oder es kommt nicht zum Kampf.


Was ich noch hinzufügen möchte: Das Verteidigen in Aquata ist schon enorm bevorteilt! Kürzere ETA, def muß erst geholt werden wenn alle Angreifer der entsprechenden Welle fliegen (also der Angreifer außer recallen keine Optionen mehr hat) und man weiß wo seine Flotten wann sind.

Wer also da gefarmt wird mehrere Tage hintereinander (solange braucht man wenn man nicht alle 3 Flotten dafür verwendet (was einen enorm angreifbar macht), dann hat er es verdient. Denn mir kann keiner Erzählen das man nichts gegen sowas tun kann.

 


12:12, 19.8.2006 Optionen

Flaffy

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ich wollte zwar nix mehr schreiben aber da ihr ja alle was schreibt und immer das selbe was ich aber scho längst beantwortet habe hier nochmal:
ich habe meine meinung geändert dass das erst kommt wenn diplo da is
und
dass wenn ma mit einer ally im krieg is dieser modus deaktiviert wird

wann fängt ihr endlich an zu lesen jetz ernsthaft......

 

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1 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 12:16, 19.8.2006

12:15, 19.8.2006 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Ist doch egal das mit Krieg. Wenn man dann wen bashen will erkklärt man halt Krieg, da wird man das Einverständnis des andern sicher nicht brauchen.

 


12:16, 19.8.2006 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
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vielleicht will man ja nicht gleich nen krieg erklären, oder was machst du gegen allylose? da wirds auch happig mit krieg erklären

 


12:17, 19.8.2006 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Wieso?

Soll das heißen das wenn weder ich als Angreifer noch der ne Ally hat darf ich den nicht niedermachen?

Das wird sicher genauso gehen wie Ally gegen Ally. Sonst muß der eben ne 1 Mann ally machen damit ich ihm den Krieg erklären kann. Alles andere wäre Loopholing und das würde ich bei den Admins melden.

 


12:19, 19.8.2006 Optionen

Flaffy

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wenn einer allylos is dann sollte man den erstrecht net die ganze zeit angreifen können würd ich sagen weil der is dann ja eh net mehr wert als eine farme die legal is

edit:
ihr tut ja so als würdet ihr nachher niemanden mehr angreifen können o_O
ihr könnt ja nur ein und dasselbe ziel net die ganze zeit torpedieren leute
gibt ja wohl genug spieler die alleine sind greift halt net immer denselben an
man könnte meinen ihr glaubt dass nur weil ihr einen spieler angegriffen habt dann daheim stehen müsstet für 5 tage(natürlich nur ein richtwert 2 tage würden ja scho reichen) und ich glaube nicht dass ich das so rübergebracht habe
ich wollte nur:
dass ein BESTIMMTES ziel das nicht mit euch im krieg is die ganze zeit von ein und demselben angegriffen wird wie oft mus ich das schreiben damit ihrs kapiert?

 

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2 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 12:24, 19.8.2006

12:19, 19.8.2006 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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hö?

Ich glaub langsam Du hast keine ahnung vom Spiel (das glaub ich wirklich)
Denn eine solche Funktion würde im Krieg selbstverständlich auch von Allianzen genutzt werden. (Was wir werden angegriffen, also kurz zersplittern, fertig ist der krieg)

Technisch gesehen ist jeder Einzelspieler eine 1 Mann Ally. Und man kann alleine sehr wohl in Aquata durchkommen. Aber das erfordert natürlich Aktivität und planvolles Vorgehen, nicht: Ichb in nur alle 2 Tage mal da und mache was zufälliges aber will in die top10.

 


12:23, 19.8.2006 Optionen

Flaffy

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Zitat von Bubblefish

hö?

Ich glaub langsam Du hast keine ahnung vom Spiel (das glaub ich wirklich)
Denn eine solche Funktion würde im Krieg selbstverständlich auch von Allianzen genutzt werden. (Was wir werden angegriffen, also kurz zersplittern, fertig ist der krieg)

Technisch gesehen ist jeder Einzelspieler eine 1 Mann Ally. Und man kann alleine sehr wohl in Aquata durchkommen. Aber das erfordert natürlich Aktivität und planvolles Vorgehen, nicht: Ichb in nur alle 2 Tage mal da und mache was zufälliges aber will in die top10.



gegen so etwas, sollte es wirklich passieren, kann man aber auch gute abwehrmechanismen einbgringen
wenn ma in ner ally is und es besser wäre nicht in ihr zu sein damit ma ein paar kämpfe mehr machen kann sollte man halt vll nen bonus haben in ner ally zu sein weil im moment is es, und da muss ich dir zustimmen, nicht sonderlich vorteilhaft in ner ally zu sein (soweit ich weiß eh nur dass ma nen tick schneller deffen kann) das hat aber eher damit zu tun dass allies im moment net genug bringen und wenn sich dann alle auflösen, bitte sollen sie halt wenn sie meinen im moment is es eh so dass sich allies "auflösen" nur damit sie unter mehreren verschiedenen namen erst zusammen spielen

aber dass ne ally, die sich, wenn das diplosystem mal da is einfach so in nem krieg auflösen kann will ich mal arg bezweifeln (weil dann wäre ja wohl das ganze diplo system umsonst oder?)
außerdem nähme ich auch mal an dass es in zukunft mehr vorteile haben wird in ner ally zu sein(dass is natürlich nur ne vermutung)

natürlich bringt jedes feature vor und nachteile, je nachdem wie man es einsetzt und gewissen schranken muss man dem setzen, aber andererseits auch neue möglichkeiten aufbieten können

edit:
und wenn sich zwei allianzen extra den krieg erklären nur um sich dannach zu zerspallten is das auch net gerade intelligent
immerhin wäre zerspallten tatsächlich ein weg um größeren stärkeren allies in dem sinne von "nicht so oft von ein und demselben spieler gerusht zu werden" aus dem weg zu gehen, was ich persönlich aber eher als vorteilhaft empfinde
is aber auch net so toll weil du ja immer noch von mehreren leuten angegriffen werden kannst also seh ich den extragroßen vorteil net
wenn 2 allianzen gegeneinadner kämpfen und sich eine ally auflöst, dann is das nur ein zeichen von schwäche, vll wird es ja auch so sein dass sich, wenn leute aus allies rausgehen, ein kleiern moralmalus auf die ressorucen des spielers für nen zeitraum auswirken?(wer weiß immer kreativ sein)
dadurch hat man effektiv nen krieg gegen größere vermieden und man hat halt nen malus
aber vergessen wir hier bitte nicht:
es geht net darum einen generellen angriffsschutz zu machen sondern nur nen kurzen angriffsschutz NACH dem ersten angriff

edit2:

Zitat von Bubblefish

Ich glaub langsam Du hast keine ahnung vom Spiel (das glaub ich wirklich)



ich glaube dir dass du das glaubst und ich sage dir du irrst dich

 

Ich bin neu hier!

4 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 12:48, 19.8.2006

12:34, 19.8.2006 Optionen

Phrosch
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in der absicht, dass es hier nicht persoenlich werden sollte und, dass die diskussion ein wenig meussig sit (meiner meinung nach wenigstens) waere ichd afuer heir jetzt erstmal die diskussion abzubrechen. ich denke die diskussion kann gerne weitergefuehrt werden, aber erst nach der umsetzung des diplo-systems, was ja auch nach flaffys willen ist. es muss ja nicht zeitgleich kommen sondern, falls an dieser stelle noch bedarf sein sollte kann es auch noch nachgeleifert werden. wenn du einverstanden bist mit der unterbrechung des gespraechs, dann mach den thread dich, flaffy.

 

There will be pudding!

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Flaffy

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zu spät ich bin schneller
und aus

 

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1 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 12:49, 19.8.2006

12:49, 19.8.2006 Optionen

Phrosch
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??? versteh das , wer will...

 

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