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Thema moderiert von Nukey

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Komanndoschiff!

Captain Jack Sparrow
Pirat aus Leidenschaft
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Komanndoschiff!

hallo!
mich würde mal brennend interessieren wie das mit dem KS sich jetzt genau verhält!

bekomme ich jetzt für die trainings keine skillpunkte mehr die ich verteilen kann (wäre für einen zivispieler eher nicht so toll)?
die trainings sollten ja als "Prozentuale Effektivitäts Steigerung durchs Training" kommen ja wie ist das jetzt zu verstehen?

kann mir da bitte einer der mods bzw der admins ein rechenbeispiel geben?

seh ich das dann auch richtig das ich nur noch skillpunkte durch lvl aufstieg und kampf exp bekomme?

mfg Jack sparrow

 

Ihr werdet niemals den Tag vergessen an dem ihr Captain Jack Sparrow FAST geschnappt hättet!

17:26, 4.10.2006 Optionen



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Hallo,

ja das ist Richtig, Skillpunkte und XP kann nur noch durch einen Kampf ereicht werden.

Die Steigerung bedeutet, für jedes Training welches einheitlich bei 4 Stunden ist bekommst du 3,9% mehr. Welche sich direkt auf deinen Fähigkeiten auswirken.

Als Beispiel: Ress/tick

650 Alu/ Stahl bekommst du für einen vergebenen Punkt.

Nun hast du bei der Effektivitätssteigerung von 10%

bekommst du nun:

650 Alu/Stahl + 10% von 650 Alu / Stahl sprich 715.

und so verhält es sich bei den andren Skills auch.

 



1 mal editiert von Mac, zuletzt um 17:31, 4.10.2006

17:29, 4.10.2006 Optionen

KnutWikings

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Also gibt es durch das training nur noch auf bestimmte werte Prozentpunkte...
Wenn es bei jedem Skill gleichschnell verläuft und man überall 3,9% erhällt...
Wozu gibt es dann noch die verschiedensten KS-Typen und die verschiedensten KS-Fähigkeiten?

Die Skills, die man dann extra dazu setzen kann, wenn man ein Lvl gestiegen ist, berechnen sich dann wohl aber noch nach wievor aus dem KS-Typ?

Kann man diese wenigstens per Hand vergeben?!?

 


17:34, 4.10.2006 Optionen

Nukey
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Ganz einfach gesagt eine prozentuelle relativ abnehmende Steigerungsmöglichkeit der Kommandoschifffähigkeiten

€: Knut? ich fürchte du hast es nicht ganz verstanden. Dadurch können ALLE Fertigkeiten in ihrer Effektivität gesteigert werden.


Die Kommandoschifftypen bleiben sonst gleich wie immer - und wenn ein Kampfschiff 4% bonus auf die Primären Fähigkeiten bekommt ist das ein vielfaches von dem Bonus den ein Zivilschiff hat wenn er Primäre Fähigkeiten trainiert.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 17:36, 4.10.2006

17:35, 4.10.2006 Optionen



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Das Training baut sich ja wieder ab. Und es gibt ein Limit wonach man das Training nur noch erhalten kann bzw auf einen Skills wechselt.

Nun jeder KS-Typus hat seine vor und Nachteile, und du kannst ja auch nur einen Positiven Effekt aus dem Training gewinnen wenn du schon Punkte in dem Bereich vergeben hast. Auf 0 lässt sich halt keine Prozentualle Steigerung ereichen.

Die Skillpunkte die durch den Regulären Levelaufstieg bekommst sind weiterhin frei vergebbar in seinem jeweiligen Skilltree.

 


17:37, 4.10.2006 Optionen

KnutWikings

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Hab ich das jetzt richtig verstanden, dass es bei allen fertigkeiten irgendwo eine obere Grenze gibt?

Habe ich es auch richtig verstanden, das somit irgendwann kein training weiter möglich sein wird, wegen fallenden Trainigseinkommen (bzw steigenden Trainungszeiten)

Ich check atm grad nichtsmehr

 


17:42, 4.10.2006 Optionen



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Ja es gibt einen obergrenze, aber dadurch das du stetige abnahme der Trainingsfähigkeit hast musst du immer weiter Trainieren damit du dein Verbesserungen erhälst.

 


17:45, 4.10.2006 Optionen



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Ähm, könntet ihr das mal in einem eigenen Thrad genau erklären? Ich hab nämlich erst durch Zufalls (weil ich diesen thread gelesen hab) mitbekommen, dass die %uelle Steigerung wieder mit der Zeit abnimmt.
Also bitte alles zum "neuen Training" zusammenfassen- wäre ganz nett- z.B. wie schnell das abnimmt usw...

 


17:49, 4.10.2006 Optionen

Nukey
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also, einmal wissenschaftlich für den beweis und einmal leicht für knut.

Wissenschaftlich:
3,9% Steigerung pro Training
4 Stunden Trainingsdauer
1,9% Abnahme pro Tick. Achtung, Relativ, nicht Absolut!

Dadurch ergibt sich ein Grenzwert von ca. 55%.

Leicht:

Pro Training bekommst du ca. 4% Effektivität. Das Training dauert immer 4 Stunden.
Jeden Tick wird dir ein gewisser Teil wieder abgezogen - je höher der Prozentsatz, desto mehr wird dir abgezogen.
Ausrechnen kannst du dir den Abzug über Prozentsatz/100*1,9.
Dadurch ergibt sich für ein perfektes Training ein theoretischer Wert von Maximal ca. 55%, für Leute die 3x am Tag trainieren ergibt sich ein Wert von ca. 30%.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

17:59, 4.10.2006 Optionen

KnutWikings

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hm kk aber durch Skills, die man via Lvl erhält gibts dann aber wohl keine obere Grenze oder wie?
Wenn ich garnicht trainiere, wird demnach auch nie mein kompletter Skill 0 sein sondern nur der Bonus richtig?!?

 


18:04, 4.10.2006 Optionen

Nukey
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korrekt. wenn du nie trainierst, hast du bloß keinen bonus.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:05, 4.10.2006 Optionen

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Krone der Schröpfung
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aber exp bekommt man noch durch trainieren oder ?

 

Vielleicht ist das, was da gesprochen wird, gar keine niedere Sprache - sondern eine höher entwickelte. Eine, die aus Gründen der besseren Verständlichkeit in allzu lauten Umgebungen (Bus, Tankstelle, Schulhof) ihre Interpunktion mitpricht. Digger wäre ein Komma, Alder ein Punkt (Diggeralder folglich ein Semikolon) und deine Mudder stünde für das Ausrufezeichen. Irgendwann werden vielleicht Bücher in dieser Sprache erscheinen, Neuauflagen von Klassikern, inklusive Es irrt der Mensch Digger solange er strebt Alder (Goethe), Gott würfelt nicht deine Mudder (Einstein), Sein oder nicht sein Digger das ist hier die Frage Alder (Shakespeare) und natürlich Geben Sie Gedankenfreiheit Digger Sire deine Mudder (Schiller).

18:13, 4.10.2006 Optionen

KnutWikings

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hm obwohl 50% schon was ausmachen würden
An sich sind dann wohl an den KS keine Änderungen zu letzter Runde vorgenommen wurden oder?!?

 


18:14, 4.10.2006 Optionen

Nukey
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nein starsurfer.

knut: ich würde dich wirklich bitten, bei allem entgegenkommen, zumindest den blog zu lesen wenn du schon nicht die email liest. aber ein drittes mal schreib ichs nicht.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:16, 4.10.2006 Optionen

KnutWikings

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kk

 


18:41, 4.10.2006 Optionen

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