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Thema moderiert von Nukey

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Komanndoschiff!

Nukey
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Tut mir leid, da hab ich wohl im Stress was vergessen:

Das Supportschiff bekommt ab Stufe 20 nur noch 6 Sekundäre Skillpunkte, ab 40 5 und ab Stufe 60 4.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:45, 4.10.2006 Optionen

KnutWikings

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unter 4 kommt es aber wohl nie oder habsch da nun was überlesen?!?

 


18:48, 4.10.2006 Optionen

Nukey
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Nein, das hast du richtig gelesen, unter 4 kommt es nie.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:49, 4.10.2006 Optionen

KnutWikings

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kk

 


18:50, 4.10.2006 Optionen

Captain Jack Sparrow
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aha soweit so klar !
das man eine effektivität steigern kann ist klar z.b. feuerkraft oder emp widerstand aber wie wirkt sich die steigerung auf die EMP-/kanonnen aus?
steigt dann die menge der kanonnen oder die feuerrate oder was habt ihr in der richtung gemacht?

 

Ihr werdet niemals den Tag vergessen an dem ihr Captain Jack Sparrow FAST geschnappt hättet!

19:20, 4.10.2006 Optionen

Nukey
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da steigt die menge (um empschiffe nicht zu benachteiligen und hack und feuer nicht zu übervorteilen)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

19:21, 4.10.2006 Optionen

Captain Jack Sparrow
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aha find ich ne sehr gute idee also dann werden wir mal sehen wie sich das in der praxis macht!

habs verstanden (hoffe ich)

 

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19:23, 4.10.2006 Optionen

Nukey
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jup, werden wir sehen. ich setz große hoffnungen in bezug auf fairness da rein. mal sehen ob die sich bewahrheiten

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

19:24, 4.10.2006 Optionen

Captain Jack Sparrow
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naja was vielleicht noch überdacht werden sollte ist das fallen der steigerung die ist vielleicht ein wenig stark angesetzt! ich meine 1,9% pro tick ist evlt etwas zu schnell.
würde ja bedeuten das ich ja fast wieder auf 0 bin wenn ich mal 2-3 tage nicht treniert habe
mein Vorschlag wäre evtl 0,5% pro tick

 

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19:29, 4.10.2006 Optionen

Nukey
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die ist durchdacht, das passt schon so.

 

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19:37, 4.10.2006 Optionen

Captain Jack Sparrow
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ok wenn es mir nicht gefällt beschwer ich mich schon keine angst!

 

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19:44, 4.10.2006 Optionen

Nir

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richtige einstellung

 

midg

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Hackfleischhassenderzerhacker
Der, der mit den Kittys tanzt.
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Kann man denn sein KS noch wechseln?
Ich finde den Button dafür nicht...

 

Be Victor or Victim.

16:02, 5.10.2006 Optionen

Captain Jack Sparrow
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dies ist, genau wie das neu skillen, erst ab 300 erfahrungspunkten möglich

 

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2 mal editiert von Captain Jack Sparrow, zuletzt um 17:56, 5.10.2006

17:47, 5.10.2006 Optionen

Nukey
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guter mann, kennt sich aus.

 

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20:36, 5.10.2006 Optionen



Station ::

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hm, ich hab noch nen vorschlag zu dem verlust der effektivitätssteigerung

vllt könnte man das ja so machen dass man nur in den ticks diesen verlust von 1.9% macht wenn man gerader nicht trainiert?
also dass man per trainieren den verlust verhindern kann...

hm?

 


21:08, 5.10.2006 Optionen

Hänfling

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lasst es doch erst mal wirken mensch... dann kann man immernoch was ändern... und ich sage es gerne wieder wer nicht on is um zu trainieren hat pech...

 


21:10, 5.10.2006 Optionen



Station ::

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ja! sry! es war doch nur ein VORSCHLAG!!
außerdem trainier ich doch sonst würd ich sowas nich vorschlagen...

 


21:14, 5.10.2006 Optionen

Nukey
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nein toad, das würde das system des abziehens ziemlich unbrauchbar machen und den wahren gedanken dahinter relativieren

 

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21:19, 5.10.2006 Optionen



Station ::

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hmmmm, ja ok, ich bin schon wieder still

 


21:22, 5.10.2006 Optionen

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