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Nukey
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füllpost.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

00:24, 6.10.2006 Optionen
Nukey
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Bugfix
Ressourcen: Die maximale Anzahl der Sammler die gebaut werden können wird nun korrekt angezeigt und berechnet.
Ebenso stimmt der aktuelle Preis nun mit dem Plan überein.

00:24, 6.10.2006 Optionen


Bugfix
Trennung der "Alten Account" übernahme vom Rest. System meldet wenn eure Eingabe Fehlerhaft war, und erlaubt eine Neueingabe.
Feature
User werben User Beim Anmelden soll der geworbene User euren Usernamen eintragen. Ihr bekommt dann einen Prämie. Genaue Höhe und Voraussetzung werden hier noch gepostet.

20:10, 6.10.2006 Optionen
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Design & Verständnis
Kommandoschiff: "Trainieren" - Anzeige leicht überarbeitet, der neue Prozentsatz wird nun beim ersten Aufruf korrekt dazugerechnet.

12:42, 9.10.2006 Optionen
Nukey
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Design & Verständnis
Ressourcen: Die Kostenberechung verschlingt nun nicht mehr soviel Prozessorleistung wie möglich, sondern arbeitet effektiver und intelligenter.

14:08, 9.10.2006 Optionen
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Wartung
Scans aus vorigen Runden mussten aus Perfomancetechnischen gründen leider gelöscht werden.

19:27, 9.10.2006 Optionen
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Feature
Verhaltenscodex: Unter Handbuch findet ihr den neuen Punkt "Verhaltensvereinbarung". Bitte den Text durchlesen, ist für jeden wichtig und erklärt auch die neue PM-an-Admins-Regelung.

19:33, 9.10.2006 Optionen
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Design & Verständnis
Forum: Design überarbeitet, man kommt nun über das Kopfmenu automatisch zum letzten gelesenen Post.

20:12, 9.10.2006 Optionen
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Feature
Macbox2: Flüstern nun per Klick auf den Usernamen möglich.

22:16, 9.10.2006 Optionen
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Feature
Die Trainingswerte werden nun in den Kampf einbezogen.
Primäres Training wirkt auf Kanonen und Trefferchance, Sekundäres relativ zum Wert. Das ist eine Übergangslösung zum Testen. Die Implementierung *sollte* aber prinzipiell fehlerfrei sein.

11:55, 11.10.2006 Optionen
Nukey
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Feature
Gibt nun unter "Handbuch" einen Link "Partner".
Sollte jeder mal nen Blick hinwerfen, eventuell braucht ja wer grad was von Amazon, hat Hunger oder braucht einen Prosecco.

21:13, 17.10.2006 Optionen


Feature
Jeder User hat nun die Möglichkeit eigene Zufallsereignisse einzubringen. -> Zufall.

21:40, 17.10.2006 Optionen

Nukey
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Wollte nur alle aufmerksamen User informieren, dass die nächste Änderung wohl ein bischen brauchen wird.
Ich war die letzte Woche leider krank, da wär sicher viel gegangen, und bin ab heute Nachmittag bei einem Projekt als Ersatzmann eingespannt. Ich soll das gesamte Projekt, das für 6 Wochen geplant war, nun in 2 auf die Reihe kriegen da die Firma, die damit beauftragt war, dazu nicht fähig war.
Als nächste Änderung war prinzipiell das Diplomatiesystem angedacht, danach das Kampfsystem fertig, danach der Skilltree (da dieser Extrem auf dem Kampfsystem aufbaut.)
Prinzipiell ist damit schon zu rechnen, das Diplosystem geht ev. irgendwo zwischen rein, aber vor allem Richtung Kampfsys / Skilltree wird wohl eher Richtung Neujahr / Semesterferien zu rechnen sein - da die 2 auch einen *gewaltigen*, noch nie dagewesenen Umfang und Aufwand bedeuten.
Es bleibt auf jeden fall Spannend, und Mac gibts ja auch noch.
Fazit: kleine Vertröstung!

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:57, 25.10.2006 Optionen


Feature
Als Kleine Unterhaltung für zwischendurch -> Schildkröten Rennen.

21:27, 25.10.2006 Optionen


Feature & Bugfix
- Schildkrötenrennen: Anschieben ist nun leicht erfolgreicher. Das Rennen dauert länger womit auch die Chance steigt zu gewinnen. Zwei kleine Bugs beseitigt.

- Kommandoschiff: Training bringt nun Erfahrung. 95 um genau zu sein.

18:22, 30.10.2006 Optionen

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