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Thema moderiert von Nukey

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Botenschiffe

Eine kleine Frau
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Botenschiffe

Die Idee ist, dass es für jede Station ein Botenschiff gibt, das verbündeten und befreundeten Stationen (die nach dem Buddy-System zugelassen/abgelehnt werden) eine Nachricht übermitteln können. zB im Falle eines Angriffs: Station A schickt ihr Fleet los und geht off --> Station B (nicht in der Siedlung oder kein General/Kommandant oder Fleet nicht freigegeben) macht einen Scan und wenn gedefft wird schickt Station B ein Botenschiff zu Station A um den Abbruch des Angriffs einzuleiten.

Das Schiff sollte eine Basiszeit von 4+ haben...

keine voll ausgereifte Idee, aber ein Ansatz...

Außerdem bin ich mir nicht sicher, ob nicht sowieso schon viel zu viel abgebrochen und zu wenig zerstört wird...

 

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22:36, 13.1.2007 Optionen

Tweety

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wär das nicht wieder ein Schritt in Richtung Angriffserschwernis...?

 



1 mal editiert von General in Pension, zuletzt um 00:37, 14.1.2007

00:37, 14.1.2007 Optionen

Saubermann
ich bin wieder hier, in meinem revier... =)
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find ich nicht so gut...
dann würde es für eine alli mit z.b. 12 membern in 3 siedlungen ja reichen wenn nur 1 spieler on ist oder nicht?
also kp wie ihr das seht aber ich finde die idee nicht überzeugend...

 

wer das liest ist doof...=P

00:45, 14.1.2007 Optionen

KnutWikings

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Abgesehen davon wären öffentliche Angriffe nahezu unmöglich, falls wer diese tun sollte...

 


01:39, 14.1.2007 Optionen



Station ::

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ich wehre ja sowieso für deff schiffe mit dehnen man nur deffen kann

 


08:10, 14.1.2007 Optionen

Spartan-117
The damon
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ich hätte auch nen vorschlag:

bei technologie könnte man unter der kategorie fahrzeit einenschallgeschwindigkeits antrieb amchen für den es die zusatzpakete mach1 bis 5 gibt um die fahrzeit zu verkürzen!
(mach 1 5000 plutonium bauzeit(bz) 5 mach 2 10000 plutonium bz 8 mach 3 20000 plutonium bz 10 mach 4 25000 plutonium bz 15 und mach 5 30000 plutonium bz 20 )


das gleiche sollte es auch für das KS geben


mfg Spartan-117

 

die jungs leben HOCH

1 mal editiert von Spartan-117, zuletzt um 11:20, 14.1.2007

11:17, 14.1.2007 Optionen

Novaris

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@Spartan: Da das KS keine eigene Fahrzeit hat und auch nicht als eigenständige Flotte verschickt werden kann macht alleine dort eine solche Technologie keinen sinn. Bei den Schiffsreisezeiten ist es derzeit (soweit ich weiß) nicht vorgesehen, weitere Verbesserungen vorzunehmen. Der Skilltree wird einiges ändern und solange weder er noch das neue Ksys drinn sind bleibt für den Rest einfach keine Zeit. BTW: Die Fahrzeiten sind doch jetzt schon ziemlich kurz findest du nicht?

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

11:30, 14.1.2007 Optionen

Alina

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Ich finde beide ideen Doof. Warum jetzt noch alles was mal war sozusagen umschmeissen und Aktivitaeten Sinnlos machen? Warum Angriffe schwerer Blockbar machen so das man gar nicht mehr off sein darf?

 

Ich bin neu hier!

11:49, 14.1.2007 Optionen

Eine kleine Frau
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So... hab ja eh vorsichtshalber gesagt, dass das keine ausgereifte idee ist und ich wollte eigentlich verbesserungsvorschläge und nicht nur Nachteile aufgezählt bekommen...

Ich halte es langsam für nen riesen Blödsinn und ich mag hier nicht mehr mitlesen ... Also, wenn ihr noch weiterschreiben wollt, ich würde aber eher dazu tendieren, den Thread zu schließen

 

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12:39, 14.1.2007 Optionen

Nukey
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so, und jetzt bitte ideen die das angreifen erleichtern, und nicht umgekehrt. fallt da wem was ein?

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

19:03, 14.1.2007 Optionen



Station ::

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eta halbieren bei doppelten pluto preisen und 1/4 eta bei 4fachen preisen

 



1 mal editiert von Han Xiangzi, zuletzt um 19:11, 14.1.2007

19:11, 14.1.2007 Optionen

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eta aus anderen ozeanen mit dem aus dem gleichen ozean gleichsetzen +g+

 

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19:14, 14.1.2007 Optionen



Station ::

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sowas wie "kapitulation" einführen.

wenn man von einer fleet angegriffen wird die einem sagen wir mal 80% der schiffe wegmachen würde kann man (automatisch einstellbar) kapitulieren; man muss dafür dann aber vll res zahlen (oder auch sammler aber da bin ich eher für res) und verliert trotzdem die restl. 20% seiner schiffe.

andersrum sollte das beim atten halt auch möglich sein.
würde dafür sorgen dass man nicht immer um seine ganze fleet bangen muss.

bevor ihr jetzt wieder alle 3seiten über allerlei lustige vorschläge diskutiert...
mir is grad net mehr eingefallen :>

 


19:17, 14.1.2007 Optionen

Eine kleine Frau
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oder es wird absofort möglich gemacht, dass man nicht nur stationen sondern auch flotten angreift... also wenn eine flotte zu einer anderen station gesaved wird, dass die angreifende flotte(n) dann entweder der flüchtenden flotte oder weiter auf die station fliegen kann... das fänd ich lustig

 

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19:24, 14.1.2007 Optionen

Nukey
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lustig, aber spieltötend

die kapitulationsidee von scorn find ich interessant. eventuell kann man an der was weiterspinnen!

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

19:42, 14.1.2007 Optionen

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