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Moderiertes Thema

Thema moderiert von Nukey

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Transporter

Bluereaver

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Transporter

Ich weiss das dieses Thema bestimmt nicht neu ist deshalb nur ne Frage.
Wie wäre es mit sogenanten Transportschiffen die Ress. z.b. innerhalb einer Siedlung bzw der Allianz zu jemandem bringen kann (Ress tausch oder sowas). Ich weiss ja nicht ob sowas in planung ist.
Gruss Mattes

 

Wer Rechtschreibfehler findet darf sie gerne behalten....

11:06, 8.3.2007 Optionen

Phrosch
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jap - ist nicht neu

die idee gabs schon in verschiedenen versionen - nicht nur fuer ressourcen. es gibt ein riesen manko daran - pushinggefahr. dieses manko laesst sich nicht abschalten daran, deshalb sehe ich dafuer leider wenig chancen (um es mal klar zu formulieren)...

 

There will be pudding!

11:27, 8.3.2007 Optionen

Nukey
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...und ist, durch die siedlungsfinanzen, siedlungsintern schon geregelt. allyweit ist der pushing-faktor zu hoch, wie phil schon sagte..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

13:15, 8.3.2007 Optionen

Bluereaver

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Hab ich mir schon gedacht. Wie gesagt war ja nur mal ne Frage

 

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14:47, 8.3.2007 Optionen

Novaris

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Fragen, Anfragen, Diskussionen sind immer willkommen wenn du eine idee hast, wie man den Pushingfaktor verringern kann, lass hören

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

00:44, 9.3.2007 Optionen

Bluereaver

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Also ganz ehrlich gesagt habbich kein plan von Programmieren und so , aber wie wäre es(wenn es denn möglich wäre) mehrere Punktebereiche zu erstellen sodass nur die Spieler miteinander Handel treiben können die in diesen bereichen angesiedelt sind. Damit könnten z.b. die Höheren nicht mit den anfängern handeln und umgekehrt. Ok ich denke mir das wäre mit viel arbeit verbunden wenn es gehen würde. Man müsste dann auch schauen das sich die Bereiche nicht überlappen usw....

 

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10:44, 9.3.2007 Optionen

Novaris

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Das Programmieren ist dabei nicht notwendig. Um die Umsetzung kümmern sich die Admins. Hier gehts eher um die Ideen. Wenn du eine idee hast, raus damit implementierung ist erst der 3. oder 4. schritt

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

10:52, 9.3.2007 Optionen

Nukey
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bereiche sind weniger ein problem..

die idee is eigentlich gut.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:53, 9.3.2007 Optionen

Bluereaver

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Danke Wirft meiner Meinung nach aber auch wieder Probs. auf da sich ja die punkte fast Stündlich ändern und die Transporter ja auch eine gewisse Reisezeit denn haben müssten könnte es passieren das sich der andere Spieler schon gar nicht mehr in diesem Punkte bereich befindet. Aber werde mir auch da zwischen WoW und haushalt mal so meine gedanken machen....

 

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11:03, 9.3.2007 Optionen

Nukey
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ein handelssystem mit transportern usw. ist eigentlich garnicht so angedacht momentan, aber es gibt ein paar andere handelssysteme, die ev. interessant wären..

ich weiß nicht - bei transportern muss ich immer so an schutzgeld denken.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

11:05, 9.3.2007 Optionen



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Naja, dann kann man,eben nur losschicken, solange man sich in dem Bereich befindet. Das wäre nicht das Problem. Und wenn man dann schon was unterwegs hat wird das eben abgewickelt, aber man kann keine neuen Transporter mehr aus dem Bereich verschicken/empfangen in dem man gerade eben noch war.

 


11:05, 9.3.2007 Optionen

Phrosch
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das ist zu schaffen in dem man die punktebereiche einfach sehr eng wählt dennoch sollte i-wie sorge getragen werden, dass die händel dann noch halbwegs fair bleiben und ich dir nicht fuer deine 10k alu 1 mio stahl liefern kann.

im bau befindeliches koennte mit rein zaehlen und ress auch in irgendeiner form... was natuerlich zur folge haben koennte, dass man manchmal keine handelspartner hat.

btw. ich finde andere systeme interessanter, weil vielseitiger un ohne neues schiff.

 

There will be pudding!

1 mal editiert von Phrosch, zuletzt um 11:07, 9.3.2007

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Bluereaver

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das wäre vielleicht so zu Regeln das im vordergrund direkt die aufteilungen festgesetzt werden z.b. 10 alu zu 5 Stahl oder 20 stahl zu 5 Pluto das müsste man dann noch gegeneinander abstimmen...
und sobald ein spieler dagegen versösst der handel gar nicht erst von statten gehen könnte

 

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1 mal editiert von Bluereaver, zuletzt um 11:10, 9.3.2007

11:09, 9.3.2007 Optionen

Novaris

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Bei transportern wäre eher der begleitschutz und das abfangen eine "schmackhafte" idee in meinen augen

 

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Typischer Pirat...

 


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