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Thema moderiert von Nukey

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Zufallereignisse Tuto?

Anaiwa

Station 1:1:31

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16

Zufallereignisse Tuto?

Das ist eine sehr feine Idee. Ich habe durch den Chat naja waren zwar nicht viele, aber einige, erfahren, das es sowas wie einen Link oder ein Tut nicht gibt. Es währe lieb, wenn man sowas vieleicht mal an einem Beispiel erklärt! Weil mir würde da schon was vorschweben, aber ob ich das realisieren kann ist die frage, weilich nicht genau weiß wie das ganze zu machen ist.

Könnte man sowas realisieren? Also ein tut?

 

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03:29, 25.3.2007 Optionen

Phrosch
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ja natürlich laesst sich das machen.
ich werd mal schauen ob unser handbuchschreiber in seiner neusten version eines drin hat - ansonsten schreibe ich heut abend mal kurz eins. guter hinweis.

 

There will be pudding!

11:13, 25.3.2007 Optionen

Anaiwa

Station 1:1:31

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16

Dank dir

 

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14:15, 25.3.2007 Optionen

Phrosch
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Jedem von uns passieren hier Zufallsereignisse. Diese sind etwa so gehalten wie die Ereigniskarten beim Monopoly . Diese Zufallsereignisse haben unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten jeden Tick dran zu kommen. Jedes Event kann nur einmal kommen. DIe Events sollten möglichst in Fehlerfreiem Deutsch geschrieben sein. Sie dürfen lustig, künstlerisch, unterhaltsam oder was auch immer sein - sie sollen der Unterhaltung dienen. Die Belohnungen sollen dabei nur eine Nebenrolle spielen. In diesem Sinne sollen nur die sehr seltenen Events (Wahrscheinlichkeit 1:10000) auch lohnenswerte Prämien bringen (100k ress oder so....). Die häufigeren Events (1:50 oder 1:100) sollten geradezu unwichtige Belohnungen beinhalten. Zudem sollen natürlich die positiven oder neutralen (kein Gewinn oder Verlust) events überwiegen - keiner freut sich über negative events - ein paar müssen dennoch sein. Bedenkt immer - auch euch können diese Events treffen .
Der User ist in den Texten mir "Sie" anzureden. Im Text soll die Belohnungssumme nicht explizit genannt werden. Schreibt da besser "einige", "ein paar" oder "etliche" oder oder oder.
Am einfachsten ist es "gute" events zu schreiben, wenn man erst ne Story oder nen Text entwirft und nachher sich erst überlegt, wie man die Belohnung einbauen will. Es macht natuerlich wenig Sinn eine Belohnung anzuhaengen, die nicht zum Text passt.
Unpassende oder nicht dem oben genannten entsprechende Events werden gelöscht. Alle Events werden geprüft, bevor sie freigeschaltet werden.



anaiwa - soll ich zur handhabung des tools auch noch was schreiben oder erklaert sich das von selbst?

 

There will be pudding!

17:37, 25.3.2007 Optionen

Anaiwa

Station 1:1:31

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Also diesen Text den du da so schön geschrieben hast, habe ich auch beim Ereignis gelesen. Also ich meinte, wie du schoan fragst, die Handhabung. Was die Bilder bedeuten und so wieso machst du denn ncoht einfach mal son ein kleines probe event was eigendlich sinnlos ist aber die allgemeine Handhabung erklärt .

Wie Frizi geht raus rutsch aus und findet geld *fg*. Wenn er es weiter gibt bekommt er belohnung wenn nicht ... sowas doofes halt, was jeder auch versteht

 

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18:11, 25.3.2007 Optionen

Phrosch
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Die Bilder sind frei nach Wahl. Wenn du glaubst dass ein Motiv davon zu deinem Event passt, dann nimm es. WÄhlst du keins aus, dann wirds das erste.

Beispiel:

Text:
Der Kommandant eines Schrottsammelschiffes will Ihnen im Austausch gegen Treibstoff seine gesamte restliche Fracht überlassen, da er sonst seine Siedlung nicht erreichen kann. Sie willigen ein und Ihre Werft kann aus dem Schrott nicht nur Stahl wiederverwerten, sondern schafft es auch einige Quallen wieder tüchtig zu machen.

Warscheinlichkeit: 0.1

Menge und Ereignis 1: 50 Qualle

Menge und Ereignis 2: 10000 Stahl

Menge und Ereignis 3: -900 Plutonium



Bild: #8

 

There will be pudding!

1 mal editiert von Phrosch, zuletzt um 19:37, 25.3.2007

19:04, 25.3.2007 Optionen

Anaiwa

Station 1:1:31

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Stopp wieso ist das negativ, nur weil er bissle plutonium verliert. ich wrde das eher als positiv erkennen, da erQquallen wieder tüchtig macht. oder ist das mal wieder Auulegungsache?

 

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19:28, 25.3.2007 Optionen

Efrait
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Negativ bezieht sich hier auf Startevent und Folgeevent. Das bedeutet also dass es weder das Startereigniss einer Ereignissfolge ist, noch irgendein anderes in so einer Serie. Das ist aber für Spielererstellte Ereignisse nicht wichtig, da die Option da sowieso deaktiviert ist.

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

19:32, 25.3.2007 Optionen

Phrosch
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stimmt... danke. habs mal gestrichen.

das gesamt event ist positiv. fand es recht schoen und anschaulich, deshalb verwendete ich es.

 

There will be pudding!

19:38, 25.3.2007 Optionen

Novaris

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So nun meldet sich der Handbuchschreiber
Ich hab mir gedacht ich poste nicht einfach den Text hier rein - stattdessen gibts eine kleinen Vorgeschmack auf das neue Handbuch als PDF-Datei. Nachfolgender Link führt zum Auszug aus Punkt 8.4

Auszug Handbuch - Zufall

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

1 mal editiert von Novaris, zuletzt um 23:10, 25.3.2007

23:10, 25.3.2007 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Hübsch wie immer.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:23, 25.3.2007 Optionen

Novaris

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und lang wie immer

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

2 mal editiert von Novaris, zuletzt um 00:46, 26.3.2007

23:26, 25.3.2007 Optionen

Anaiwa

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danke euch

 

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13:05, 26.3.2007 Optionen

Novaris

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Immer schön helfen zu können

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

19:06, 26.3.2007 Optionen

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