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Thema moderiert von Nukey

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Vorschau auf Skillshandbuch

Novaris

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Hier eine kleine Vorschau auf das Skillhandbuch :) Ich wünsche viel Spaß beim Lesen ;)

€: link gelöscht, n paar fehlinformationen drin.. ;)

€²:

So und hier kommt die überarbeitete Version des Kampfskills und der Einleitung :) viel Spaß ;)

Einmal als PDF V6: /upload/3017/Kampfskills.pdf
und einmal als MDI (Microsoft Document Imaging (Office 2003)): /upload/3017/Kampfskills.mdi

Euer Novaris

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

3 mal editiert von Nukey, zuletzt um 23:18, 22.4.2007
1 mal editiert von Novaris, zuletzt um 13:16, 28.4.2007

23:04, 22.4.2007 Optionen

Greenie
hfglkkthxbye
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Am besten unter das Bild vom Professor die Quelldatei hinsetzen. Ist doch von nichtlustig.de oder?

 

Everybodys got something to hide except me and my monkey

23:08, 22.4.2007 Optionen

Novaris

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naja nicht original das ist klar ;) aber ich werds im HB dann als Quelle angeben oder einen neuen reintun, wenn ich einen hab

 

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23:10, 22.4.2007 Optionen

Nukey
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ich texte dich im icq grad zu novaris. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:18, 22.4.2007 Optionen

Novaris

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ich sehe es, oh du bester freund meiner history ^^

 

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23:37, 22.4.2007 Optionen

Nukey
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ich hab sie halt gern.. *umarm und unschuldig schau*

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:42, 22.4.2007 Optionen

Novaris

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*tz* jetzt geht sogar schon meine History fremd....*kopfschüttel* was kommt als nächstes

€: Bis auf weiteres (vermutlich morgen nachmittag) wurde der Link entfernt, damit keine falschen Infos aufgrund von Mißverständnissen entstehen. Bis dahin bitte ich um Geduld :)

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

1 mal editiert von Novaris, zuletzt um 00:19, 23.4.2007

23:49, 22.4.2007 Optionen



Station ::

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die hauptfragen (für mich zu mindest wie bekommt man skillpunkte genau und wie viele wird man bekommen) könnte man doch wohl jetzt auch schon fehlerfrei mit insg. ca. 4 worten und 2 zahlen beschreiben oda?

^^

 


00:26, 23.4.2007 Optionen

Novaris

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hmm.....ok:

Sobald das Kommandoschiff den Level 10 erreicht hat, erhält es seinen ersten Skill-Punkt. Ab diesem Zeitpunkt wird dem Kommandoschiff alle drei Tage ein weiterer Skill-Punkt gut geschrieben. Diese Zeit kann durch Training auf 57.6 Stunden verringert werden. Die aktuelle Anzahl an Skill-Punkten ist in der unterhalb der Navigation-Leiste ersichtlich.

Um einen Skill-Punkt einem Skill zu zuweisen, klickt man auf den leuchtenden grünen Pfeil neben dem entsprechenden Skill. Jene, die nicht weiter gesteigert werden können, weisen statt einem Pfeil einen gelben Stern auf. Bewegt man die Maus über das Portrait des Skills, so erscheint eine kurze Information über den Skill. Oberhalb des Pfeils steht die aktuelle Stufe des Skills.
Manche der Skills können mehrmals gewählt werden, um ihren Effekt weiter zu erhöhen. Die Kosten für eine Erhöhung werden durch die Stufe des Skills bestimmt. Level 2 Skills kosten pro Erhöhung 2 Skill-Punkte, Level 3 kosten 3 usw. Um einen nächst-höheren Skill-Level zu erreichen muss zuerst ein Skill in der Stufe darunter gewählt werden. Um einen Skill des Levels 5 zu aktivieren benötigt man also 1+2+3+4+5=15SP.

Die Skill-Level 1 bis 3 können aus jeder der drei Trees gewählt werden. Es ist also möglich, in allen drei Trees den Skill-Level 3 zu erreichen und alle Fähigkeiten zu erlangen, so lange man genug Punkte dafür hat. Die Levels 4 und 5 können nur in einem Tree gewählt werden. Sowie ein Level 4 Skill gewählt wurde, werden die Levels 4 und 5 in den anderen beiden Trees gesperrt.

 

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2 mal editiert von Novaris, zuletzt um 00:30, 23.4.2007

00:28, 23.4.2007 Optionen



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hm, klingt gut.
thx an dich für die info, alles andere ist jetzt immerhin schonmal halbwegs gut planbar ;)

€: wird ja immer mehr info die man hier bekommt ^^

 



1 mal editiert von Scorn, zuletzt um 00:34, 23.4.2007

00:29, 23.4.2007 Optionen

Novaris

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Du hast mich ja nicht fertig kopieren lassen ^^ mehr kann ich aber jetzt nicht reinschreiben, da das den rahmen sprengen würde. das kommt dann morgen

 

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00:49, 23.4.2007 Optionen

Nukey
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die 57.6 waren mehr ein Beispiel. Die Zeit von 3 Tagen (72 Stunden) wird um den halben Trainings-wert verringert. Training von 40% -> 72* (1-0,4 / 2) -> 57.6 ;)

 

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00:51, 23.4.2007 Optionen

Novaris

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*grml* danke ^^

 

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00:58, 23.4.2007 Optionen



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demach kann mann richtig geil skillen^^

krieg man skill punkte durch zufälle bekommen??

 


03:19, 23.4.2007 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
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nein. das ist die einzige moeglichkeit an skillpunkte zu kommen .

 

There will be pudding!

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