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Kampfanimation

Cornel Peacemaker
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Kampfanimation

Morgen,

ich weiß das das evtl. als Feature Creeping interpretiert werden kann. Wie wärs wenn man die Fights auch noch animiert? Sprich wenn man sich den K.B. duchliest eine Animation die Schlacht nachstellt? Mit einer "live" Rechnung des K.Bs.

MfG

Cornel Peacemaker

 

„Je fester man davon überzeugt ist, im Recht zu sein, desto natürlicher ist der Wunsch, jeden anderen mit allen Mitteln dahin zu bringen, ebenso zu denken.”

10:29, 2.5.2007 Optionen

Phrosch
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wie das wär? - aufwendig...
ich fuerchte, dass wir bevor wir uns mit derartigem schnickschnack befassen wohl eher einigen systemischen veraenderungen/verbesserungen zuwenden werden.

 

There will be pudding!

10:37, 2.5.2007 Optionen

Cornel Peacemaker
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das es kein pappentsiel ist mir klar. Es müssten stadart sequenzen animiert werden die Schiffe in 3d getaltet werden etc.

Evtl kann man es ja für die Zeit in der AQ RC phase übertsanden hat kann man es ja als v1.0 einfügen.

 

„Je fester man davon überzeugt ist, im Recht zu sein, desto natürlicher ist der Wunsch, jeden anderen mit allen Mitteln dahin zu bringen, ebenso zu denken.”

10:42, 2.5.2007 Optionen

Phrosch
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bevor man an komplexe 3d animationen dran geht, koennte man die tabelle erstmal animieren. so die kampfreihenfolge abspielen, was wann schießt. das die tabelle sich so über 10 seks erst gestaltet..... ;)

 

There will be pudding!

10:44, 2.5.2007 Optionen



Station ::

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mag jetzt an mir oder an deiner "rechtschreibung" liegen, cornel, aber den zweiten post versteh ich irgendwie nicht vollständig.

phrosch sagt aber wirklich das was jedes member des teams sagen würde, animationen sind schlicht zu aufwändig. und bevor die hoch unter streß stehenden admins mit reiner kosmetik beginnen, gibt es denk ich genug sachen auf der to-do die wichtiger sind.

 



1 mal editiert von Scorn, zuletzt um 10:46, 2.5.2007

10:45, 2.5.2007 Optionen

Cornel Peacemaker
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ich sage ja nix von Komplexer 3D. Einfach ein paar Standart 3D Bewegungen wie eine Feuernde Kitty, ein ausweichender Pirania etc. Halt abhängig von dem K.R. . Halt aber einzel Ansichten der Schlacht nciht ein großer überblick über die Schlacht.

 

„Je fester man davon überzeugt ist, im Recht zu sein, desto natürlicher ist der Wunsch, jeden anderen mit allen Mitteln dahin zu bringen, ebenso zu denken.”

1 mal editiert von Cornel Peacemaker, zuletzt um 10:49, 2.5.2007

10:47, 2.5.2007 Optionen

Phrosch
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^^ du sagst es, scorny - nur mir glaubt das keiner *gg*

zudem habe ich gerade eine echt viel einfachere auch ganz nette variante genannt, die sich evtl schon mit java oder so umsetzen ließe (was eh nicht mehr mein part waere).

 

There will be pudding!

1 mal editiert von Phrosch, zuletzt um 10:48, 2.5.2007

10:47, 2.5.2007 Optionen

Cornel Peacemaker
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Es ist ja nur ein Denkanstoß für zukünftige Möglichkeiten. Es muss nciht realisiert werden kann aber malangedacht werden. Deshlab ist ja auch eine Anfrage ob sowas evtl. mal machbar wäre.

 

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10:50, 2.5.2007 Optionen

Aracos
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@Cornel :

bastel doch mal so eine Animation...dann versuche es mal in ein BG ähnliches system einzubinden ..
und wenn du das geschafft hast versuch mal die Animationen mit dem logischen system hinter dem kampfsystem zu verbinden...

is gar ned so einfach ^^ und ich glaube momentan haben die noch wichtigere sachen zu tun ;-)

 

Not wise but willing ;-)

10:52, 2.5.2007 Optionen

Cornel Peacemaker
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ich kann ja evtl mit C4D was basteln^^ mal sehen wie gut es wird.....

ich übernhem keine Haftung für Augenschäden^^

Aber das anpassen übernehmt ihr vom Team^^

Denn ich kann nur html und flash und von BG proggen hab ich kan plan.

 

„Je fester man davon überzeugt ist, im Recht zu sein, desto natürlicher ist der Wunsch, jeden anderen mit allen Mitteln dahin zu bringen, ebenso zu denken.”

1 mal editiert von Cornel Peacemaker, zuletzt um 10:56, 2.5.2007

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Nukey
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Die Idee ist alles andere als neu, die ist schon vor Phrosch seinen Zeiten das erste mal aufgekommen. Aufgrund der absoluten Undurchführbarkeit momentan nicht angedacht.
Das würde, aufbauend auf meinem natürlichen Perfektionismus, ca. ein Mannjahr benötigen schätze ich. Das ist derzeit nicht im geringsten verfügbar, abgesehen davon dass ich mich erst in die 3d-Programmierung einlesen müsste.
Browserbasiert ist die andere Idee, das mit Flash usw. zusammenzustellen, aber mit Flash bin ich genauso zu schlecht.
Das was Phil andenkt wäre noch machbar, so dass sich der Kampfbericht ev. einzeln aufbaut - aber die Sinnhaftigkeit / Nutzen - Aufwandrechnung ist noch immer zu bedenken.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 11:37, 2.5.2007

11:37, 2.5.2007 Optionen

Aracos
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find das gehört eindeutig in den bereich feature creeping
Aquata is mehr oder weniger noch in der entwicklungsphase und ich glaube du und die anderen haben bei weitem wichtigere dinge zu tun ;-)

 

Not wise but willing ;-)

11:41, 2.5.2007 Optionen



Station ::

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ich finde feature creeping sollte das aquata-wort des monats sein.
großes thx an efrait ^^

kA ob hier weitere diskussionen wirklich von nöten sind :)

 


13:56, 2.5.2007 Optionen

Phrosch
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eben wegen der nicht vorhandenen notwendigkeit meinte ich, dass es "möglciherweise noch machbar wäre", was impliziert, dass es nicht sein muss.
ist halt nur optischer schnickschnack. da sind die detailierten kbs weit wertvoller, wie sicher jeder nun gern bestaetigen wird :D

*zu*

 

There will be pudding!

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Efrait
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Nein. Viel zu aufwändig. 0 Rentabilität.

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

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