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Thema moderiert von Nukey

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Att-Schutz



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Att-Schutz

Hallo @all

Ich würde mich freuen wenn wieder ein größerer Schutz für die kleinen kommen würde!
denn zZ. werden sie von Sammlerhungrigen DauerBashern zusammengeschossen und ausgeraubt!

Ich glaube es wird nicht mehr lange dauern und es sind nur noch (viel)weniger als 100 aktiver Spieler bei uns!

Vorschlag:
Top20 darf nur noch nach der alten Regel atten!

und

wenn ein „kleiner“ mit der 150% regel geattet wird muss der Att sobald diese Grenze überschritten wird auch öffentlich werden!(sonst kann man ja bei 2 Angreifern geteilt atten(jeder schickt 125%) so das man immer 250%Grenze erreicht!)

Mit freundlichen Grüßen Krausi

 


00:17, 16.5.2007 Optionen

Novaris

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Zu deinem 2. Vorschlag:

Wenn zwei Spieler mit je 150% angreifen, so sind 300% unterwegs und die flotte ist öffentlich. Sind insgesamt 250% (2x125%) unterwegs, so ists nicht öffentlich. aber ich finde, das 2.5 fache ist machbar, wenn man sich unterstützung bei siedlungspartnern oder allianzpartnern holt.

Zu dem Top20 Vorschlag:

Eine Ausnahme für die Top 20 würde nur dazu führen, dass sich die leute freiwillig unterhalb des 20. Platzes halten und kräfftig sammler hacken, damit sie sich am schluss hochbauen können.

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

3 mal editiert von Novaris, zuletzt um 01:04, 16.5.2007

00:59, 16.5.2007 Optionen

Novaris

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Diskussion in der Maclog:

00:17, Krausi allg. Forum!!!!!!
00:20, Novaris hm....
00:20, Novaris ist die situation so schlimm=
00:21, Novaris ?
00:21, Krausi noch schlimmer
00:21, Karma sollen die neune noch etwas länger im 7er bleiben dürfen...
00:21, nova ist immomet leider so
00:21, Karma *neuen
00:21, nova dann werden die grossen aber erstecht auf sie aufmerksam
00:22, Karma sehe auch ziemlich viele wiederholte atts, um alles zu holen...
00:22, Krausi die 3 großen allis --schrotten alles egal wie klein!
00:22, Karma das stimmt :/
00:22, Krausi dauern und "ausdauern" bis nix mehr da ist!
00:22, Novaris hm
00:23, Novaris stimmt das ist doof...
00:23, Novaris aber naja, was würde ein längerer aufenthalt im 7er bringen?
00:24, Karma mehr erfahrung...mehr kontakte?
00:24, nova noch mehr sammler ich würde eine sammler begrenzung im ozean 7 einführen
00:24, Krausi nö das bring nix!
00:24, Novaris die spielweise an sich ist vielleicht nicht schön, aber nach den geltenden regeln ok
00:24, Karma denn, wenn sich mehrere zusammenschließen haben sie eine "größere" chance als in einer kleinen gruppe
00:24, Krausi es muss im normalen etwas geändert werden !
00:25, nova wenn man eine anzahle erreicht hat muss man raus
00:25, nova fast so wie mit den punkten
00:25, Novaris das formen einer eigenen allianz oder der anschluss an eine bestehende sollte in der zeit die man im 7er ist doch möglich sein?
00:25, Novaris die sammlergrenze ist gerade in diskussion
00:25, Novaris wenn sie eingeführt wird, dann zuerst mal inoffiziell, sprich über die ausbilder
00:26, Novaris aber ihr ausbilder könnt, wenn euch eine sammlerzahl zu hoch vorkommt, auch eine versetzung empfehlen
00:26, Krausi darum geht es mir nicht!
00:26, Novaris worum dann?
00:26, nova ok werde darauf achten
00:27, nova könnt mir ja sagen wie es ausgeht
00:27, Karma um den "richtigen" ozean^^
00:27, Krausi es geht um den normalen Ozean und seiner "Superbasher"
00:27, nova werde mcih schlafen legen
00:27, Krausi seinen
00:27, Novaris hmm....superbasher....
00:27, Karma dam na seine flotten auf jedes ziel abstimmen kann, wird dies auch getan...
00:27, Karma *denn wenn man
00:28, Krausi ich habe noch nicht gesehen das er sich mal mit einem etwas stärkeren als 1Mille angelegt hat! --wenn etwas deff kommt zieht er sofort den "..."ein!
00:29, Novaris du sprichst meines erachtens aber nur von einem "bestimmten" spieler
00:29, Karma sollte das eben geflüstert sein?
00:30, Karma ansosnten kannst du den namen sagen^^
00:30, Krausi nicht nur!
00:30, Novaris nein das sollte nicht geflüstert sein
00:31, Krausi nein die Pkt.mäßig großen Spieler sind fast alle dabei!
00:31, Karma 00:28, Krausi ich habe noch nicht gesehen das er sich mal mit einem etwas stärkeren als 1Mille angelegt hat! --wenn etwas deff kommt zieht er sofort den "..."ein!
00:31, Krausi fast!!!!*lol*
00:32, Krausi dann eben statt er --sie!!!!!
00:32, Krausi also Mehrzahl!!*argh* nicht immer alles gleich auf die Goldwaage legen!
00:32, Novaris nun was sollte ich deiner meinung nach tun?
00:33, Novaris wir haben die regeln neu eingeführt um die angriffsbandbreite zu vergrößern
00:33, Karma die kleinen fische zurück ins becken holen^^
00:33, Conrad es gibt immer leute die die regeln ausnutzen egal was man sich einfallen läst
00:33, Karma ne, aber vllt. sollte man wirklich die neuen regeln einschrämken
00:33, Krausi ne das bring nix!
00:34, Krausi siehe Forum --habe ich doch kleinen Vorschlag gemacht oder*denk*
00:35, Novaris zum zweiten punkt: ist ein Att größer als 150% kann er nicht gestartet werden
00:35, Flo krausi hat schon recht
00:36, Flo so wies jetzt is solls net bleiben
00:36, Krausi ja aber ein anderer kann die Diff zu 250% schliessen!
00:36, Flo aber obs ne lösunf is die top 20 zu bestrafen weil sie mehr pkt haben als andere ..
00:36, Karma gut dass ich nicht sammlerhungrig bin, sondern die leute nur wegen der xp angreif^^
00:36, Novaris und sind zwei atts bei 150% wird er mit 300% angegriffen, das ist 50% über dem öffentlichkeitslimit und somit wirds öffentlich
00:37, Krausi oder sagen wir mal 2 x 125% =250% und beide haben nicht gegen die 150%Regel verstoßen!
00:37, Novaris jap
00:37, Novaris und der att ist auch nicht öffentlich
00:37, Novaris es liegt am spieler sich deff zu holen.... -.-
00:38, Krausi und nix öffentlich!
00:38, Novaris 2.5 fache kann gedefft werden
00:38, Nukey abgesehen davon.. dann bleibt man ausserhalb der top20 nur um sammler zu holen.. ganz sicher.
00:38, Flo ich denke es wär auch mal nen guter anfang wenn wir uns als ausbilder mehr drauf konzentrieren würden allianzen als ganzes aus dem 7er zu entlassen
00:39, Novaris ich stimme nukey und flo hierbei zu
00:39, Krausi wieso!
00:39, Flo aie & poh sind doch ganz gute beispiele
00:39, Novaris die top 20 grenze würde wieder ressbunkerer hervorbringen
00:39, Nukey genau das..
00:39, Flo die sind als team raus und halten sich gut
00:39, Novaris mordsmäßig sammler und gegen ende hochbauen
00:39, Nukey genau, und ich werd dann wieder beschimpft. ;)
00:40, Flo einzelne dagegen sind wie du sagst kanonenfutter
00:40, Krausi AIE sind alte Hasen!!!!
00:40, Krausi von wegen neue!
00:40, Novaris und? deswegen soll man sie strafen?
00:40, Krausi POH werden dauergebasht!
00:41, Flo 1:16:3 AiE Tosluhdaa von Ursulosa 1113 5.295.617
00:41, Krausi von AIE
00:41, Karma nicht strafen, aber nicht in den 7er lassen...
00:41, Flo ein ganz ein frischer
00:41, Krausi usw!!!!
00:41, Novaris selbst wenn sie schon spielerfahren sind, haben sie im 7er ozean keine regeln verletzt
00:41, Novaris ich habs nachgeprüft
00:42, Karma dann fehlt dort halt nur die sammlerbegrenzung
00:42, Novaris sie haben zwar eine große sammlerzahl erkämpft und das sammlerlimit ist in diskussion aber mehr war da nicht...
00:42, Novaris und wenn man als ausbilder merkt, dass sie "bashen" so kann man ja einschreiten
00:42, Karma aber krausi wollte ja eher was im normalen ozean bewegen...
00:42, Nukey es geht krausi nicht um den 7er
00:42, Nukey genau
00:43, Novaris nun auch im freien kann man gegen bashen nichts tun....
00:43, Novaris außer andere starke spieler darum bitten, diese ziele zu verteidigen
00:56, Krausi soviele Diskutieren über meinen Vorschlag aber keiner kann sich im Forum äußern!!
00:56, Nukey ich wollt nix sagen bevor die ersten meinungen kommen krausi
00:57, Nukey könnt beeinflussen und das will ich nicht
00:57, Krausi aha ich glaube das macht jeder
00:57, Novaris gut dann fang ich an :)
00:57, Krausi *lol*
00:59, Novaris bitte
01:00, Novaris ich lass mir doch sowas nicht vorwerfen
01:03, Flo da fällt mir grad ein, hatte der edi nicht mal son konzept erarbeitet wegen "ehre" oder sowas in die richtung?
01:03, Krausi ja aber vorher ordentlich lesen #
01:04, Krausi ich schrieb 1Atter mit 150%Grenze attet einen "kleinen" --dann kann sich einer noch anschliessen um die 250% voll zu machen!
01:04, Novaris ja ich weiß
01:04, Novaris und ich hab meine meinung dazu geschrieben
01:04, Novaris das 2.5 fache ist machbar
01:04, Krausi also z.B 2Starke atten die gesamte Siedlung mit je 125% (Summe 250%) und es würde nicht mal öffentlich werden!
01:05, Krausi und deff ist unmöglich!
01:05, Flo aber was hätte das denn für einen sinn krausi?
01:05, Flo bei 250% gibts weder sammler noch xp
01:06, Flo also, ich versteh nicht ganz wieso 2 starke so etwas in angriff nehmen sollten
01:06, Krausi doch!
01:06, Flo schieß los :)
01:07, Krausi ich sagtre doch "sie bashen" alles nieder --je kleiner desto besser!
01:07, Flo kannst du da ein konkretes beispiel nennen?
01:08, Flo also dass ich mir vorstellen kann, was du genau meinst
01:08, Krausi jo dein Ziehsohn
01:08, Flo ja, was hat er denn gemacht?
01:09, Krausi ummwas geht es die ganze Zeit!!!???!!
01:09, Krausi immer auf die kleinen die keine chance haben sich zu wehren!
01:09, Flo er hat also mit einem zweitem diese 250% ausgenutzt?
01:10, Krausi das war doch ein Bsp!!!!
01:10, Krausi aber nicht nur er basht sich hier durch die Gegend!
01:11, Flo hm
01:12, Krausi es tut mir nur um die leid die sich nicht wehren können! --werden Tag und Nacht durchgebasht von den "großen"
01:13, Krausi also so wird hier bald sehr einsam werden da es niemanden mehr Spaß macht
01:13, Flo ich guck mir mal schnell was an
01:15, Novaris ich weiß nicht ich hab noch nie etwas von so vielen bashern gehört.....
01:16, Novaris und ich denke mal dass sich diese spieler wohl an das team wenden würden
01:16, Krausi wenn du das so denkst!
01:16, Flo krausi
01:16, Krausi ich glaube ehr das sie einfach nicht mehr online gehen!
01:16, Krausi jo Flo
01:17, Flo es will dir hier keiner vor die stirne stoßen
01:18, Novaris und ich werd auch nichts mehr dazu sagen.
01:19, Flo aber krausi
01:19, Flo du schienst ja offenbar leute zu kennen
01:19, Flo die sich über die spielweise sehr ärgern
01:19, Krausi ja
01:20, Flo sag ihnen doch sie sollen sich an einen moderator ihres vertrauens wenden
01:20, Krausi und was soll das bringen!
01:20, Flo der wird ihnen sicher mit rat und tat zur seite stehen
01:20, Flo und sich auch den spieler der sie "basht" ansehen
01:20, Krausi wenn ich es auch nicht schaffe das sie doch aktiv bleiben!
01:21, Krausi sie sagen es und sind weg
01:21, Krausi also ich habe nichtmal die Chance es an euch weiterzuleiten!
01:22, Flo hm
01:23, Krausi achja daher habe ich es ja mal in die Hand genommen!
01:24, Krausi es sollte ja auch mal ein Denkanstoß sein
01:24, Flo ja, finde ich gut von dir dass du dich für andere einsetzt
01:25, Flo und ich hoffe auch dass sich da eine gute lösung - für alle - findet
01:25, Flo aber du musst auch die admins verstehen
01:26, Flo letzte runde wurde darüber gejammert dass es für die besseren nichts zu tun gab, ressbunkerei und so
01:27, Flo das wurde jetzt geändert, und jetzt leiden andere spieler... beide systeme sind wohl nicht perfekt
01:27, Krausi jupp
01:28, Novaris könnte man sie kombinieren?
01:28, Krausi man findet einfach keinen Mittelweg!
01:28, Flo vielleicht doch
01:28, Flo bzw, ich bin eigentlich davon überzeugt dass sich einer findet
01:28, Krausi ich habe mir ja bevor ich den Forumspost gemacht habe auch Tagelang überlegt wie man es machenkönnte!
01:29, Krausi es ist sehr schwer!
01:29, Flo efrait hatte da so ne idee
01:29, Flo ich habs vorhin gesucht als du das thema anfangs angeschnitten hattest aber leider nicht gefunden
01:29, Novaris du meinst das ehre-system?
01:29, Flo ja genau
01:29, Novaris das würde die ganze sache noch weiter komplizieren
01:30, Novaris es verstehen schon 50% die jetzigen regeln nicht wirklich
01:30, Flo damit könnte mans vll so drehen dass angriffe auf "kleine" noch immer möglich sind.. aber sie eben einschränken / seltener machen?
01:30, Nukey die eine idee war, das eine siedlung eine andere max 1x alle (hausnummer) tage angreifen kann
01:30, Nukey wenn die punkte zu hoch sind
01:30, Nukey mal so in den raum geworfen und kurz nicht da
01:31, Novaris hmm... könnte man nicht die letzten 20 angegriffenen stationen mitspeichern?
01:31, Flo das wird sowieso gemacht novaris
01:31, Novaris wenn mehrere male die gleiche angegriffen wird, verringert man successive die hackeffizienz und die max. einsetzbare flotte
01:32, Flo merken!
01:32, Novaris wie? merken?
01:32, Flo ich find das ne tolle idee
01:33, Novaris achso das meinst du :)
01:33, Krausi Beispiel:jeder darf atten nach den alten -Regeln aber es gibt für jeden Att "Strafpkt." wenn man kleiner attet bekommt man viele und ´wenn man stärkere attet werden welche abgezogen !! --nun wird ab einer bestimmten Stafpktzahl die Atte auf "kleine" eingeschränkt!
01:34, Novaris wann greift man schon stärkere an?
01:34, Novaris außer man ist in einer ally und koordiniert einen großangriff
01:34, Krausi counter!
01:34, Krausi genau!
01:34, Flo man könnte für deffen + pkt geben
01:35, Krausi jupp super!
01:35, Novaris das würde das eigentliche problem nicht beheben
01:35, Krausi hätte fast von mir sein können!
01:35, Flo naja, würde wohl die angriffe auf kleine einschränken
01:35, Novaris gerade vorhin hieß es noch es seien so wenig in allianzen
01:36, Flo also in der häufigkeit
01:36, Novaris und nun reden wir von countern und großangriffen
01:36, Novaris das würde es kleinen oder neuen aber auch unmöglich machen, hoch zu kommen
1:36, Flo (ich red von deffen^^)
01:36, Flo ne aber ernsthaft; nur so am rande
01:37, Flo sollten die diskussion auf jedenfall ins forum übertragen dann
01:37, Novaris jupp
01:37, Flo is sicher ein thema zu dem einige was zu sagen haben und sich gedanken drüber machen wie man das angehen könnte

 

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2 mal editiert von Novaris, zuletzt um 02:09, 16.5.2007

01:47, 16.5.2007 Optionen

Novaris

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Gut ich stelle hier einfach mal ein neues System vor, das Flo, Krausi und ich in der MacBox aus der Taufe gehoben haben und vielleicht das angesprochene Problem behebt. Wir wären der Meinung, dass eine Einführung eines Strafsystems für das wiederholte Angreifen wesentlich kleinerer Stationen helfen würde Herr der Lage zu werden. Der Ablauf wäre wie folgt:

- Jeder Spieler besitzt ein Strafpunkte-Konto. Dieses Konto ist zu Beginn 0.

- Startet ein Spieler einen Angriff auf eine Station, die unterhalb der 40% Grenze liegt, so wird je nach Punkteunterschied eine gewisse Strafpunktezahl seinem Konto abgezogen.

- Wiederholt der Spieler diesen Vorgang und greift nacheinander Stationen an, die einen großen Punkteunterschied aufweisen, so wird die Menge der abgezogenen Punkte mit der Zeit erhöht.

- Erreichen die Punkte einen gewissen negativen Wert, so treten erste Auswirkungen auf den Spieler auf. Die 150% - Grenze beginnt sich für ihn zu verringern. So kann es passieren, dass er ab einem gewissen Strafpunktewert nur mehr eine Flotte versenden darf, die maximal 75% der Stationspunkte seines Gegners aufweist (diese 75% sind meiner Meinung nach mitsamt einem guten Kommandoschiff durchaus ausreichend und können dennoch gedefft werden). Zusätzlich verringert sich die Hackeffizienz und die erhaltene Erfahrung.

- Der Spieler kann sein Strafpunktekonto verbessern, indem er öffentliche Angriffe verteidigt oder sich eine Zeit lang "brav" benimmt, also diese Regeln nicht verletzt. Die Strafpunkte verringern sich mit der Zeit automatisch.

- es ist auch möglich, einen positiven Wert auf dem Konto zu haben. Dies ist allerdings nur durch Verteidigungsaktionen möglich und der Wert verringert sich mit der Zeit, bis er wieder 0 erreicht. Während dieser Phase erhält das Kommandoschiff mehr Erfahrung im Kampf.

 

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1 mal editiert von Novaris, zuletzt um 02:13, 16.5.2007

02:07, 16.5.2007 Optionen

Weckerkind
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die genauen werte bitte nicht für bare münzen nehmen. es ist nur ein vorschlag zu dem wir einmal eure meinungen hören möchten.

discuss!

 


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Phrosch
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klingt nach moralsystem, dessen auswirkungen auf angreifbarkeitsgrenzen umgemuenzt wurden....

regel 4 ist zu hart....

 

There will be pudding!

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Nukey
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jup.. und moralsystem hab ich schon wieder gestrichen, aus komplexitätsgründen.. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

02:45, 16.5.2007 Optionen

Phrosch
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einfacher waer besser.... besonders derzeit :D aber geht auch irgendwie :)

 

There will be pudding!

02:52, 16.5.2007 Optionen



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mich pers. wundert wieso manche leute fünfhunderttausend rufzeichen pro viertelstunde machen müssen.
der text sieht dann imo aus wie von nem kleinkind aber okay...

das hier oben klingt irgendwie ganz gut aber ich weis nicht ob sich der aufwand bringt, klingt imo ja nach recht viel arbeit, sowohl fürs proggen als auch für die spieler... wärs eventuell denn nicht schon genug wenn man z.b. pro arbeitswoche oder ganzer woche (sprich 5-7 tage) nur einen oder maximalst 2 atts auf stationen fliegen kann welche weniger als 40%der eigenen punkte haben?
klingt zwar imo grad für mich recht ähnlich wie angriffsschutz aber der wäre ziemlich gelockert.

 


09:51, 16.5.2007 Optionen

Phrosch
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als erstes mal... die regelung sollte wieder nur fuer diejenigen gelten, die auch den ausgleich bekommen... oben in der liste geht das auch ohne.

die derzeit einfachste, aber nicht schoenste loesung waere ein %-konto. jede woche bekaeme man (hausnummer200)-%. bei einem att auf eine person mit 50% der eig staerke gehen dann 50% drauf - immer die differenz zu 100%. für deffs bei publics gibts +10-25%. dieses konto muesste einsehbar sein fuer die spieler.
die loesung gefaellt mir selbst noch nicht - erscheint mir aber klar der einfachste weg - ohne viel automatiken und noch umsetzbar vom aufwand her. und man koennte spaeter leicht nach regulieren über die %te ;)

 

There will be pudding!

09:56, 16.5.2007 Optionen

Novaris

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Ich weiß nun nicht, wo der große unterschied zwischen unserem vorschlag oben und dem prozentualen weg, den duverschlägst, ist.

 

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11:52, 16.5.2007 Optionen

Phrosch
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er ist wesentlich einfacher, weniger aufwaendig in der umsetzung... und erreicht dasselbe ziel.

denn wie simon sagte: diese moralsystems-derivate sind zu komplex. das wurde frueher schon oefter angelegt.... so ein projekt fuer eine bessere welt - die es nicht geben wird. :)

 

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14:29, 16.5.2007 Optionen

Novaris

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Schade, ich fand die idee recht gut. aber ok wenn die auch funktioniert, bin ich dabei

 

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19:06, 16.5.2007 Optionen

Phrosch
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ich fand sie auch gut... habe damals zum moralsystem schon weit komplexere sachen geschrieben... aber im rahmen meiner neuen schlichtheit.... es geht einfacher dasselbe zu erreichen ;)

 

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Novaris

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Deine Schlichtheit? ^^ da hab ich wohl einen neu aufkommenden charakterzug verpasst :)

 

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19:46, 16.5.2007 Optionen

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