Notizen anzeigen
  2 Spieler online  (0/0/0/0)
Gast von Gastaccount (1:8:1) Siedler 04:11:40, Samstag, 20.4.2024
Aluminium
Aluminium: 154.507
Stahl
Stahl: 154.562
Plutonium
Plutonium: 611.004
Scanenergie
Scanenergie: 100% / 500% [500%]

Nachrichten Nachrichten(0 neu)
Neuigkeiten Neuigkeiten(0 neu)
Siedlungsneuigkeiten Siedlungsneuigkeiten([0/0]/0/0)
Tutorial
Herzlich Willkommen bei dem Tutorial des Onlinestrategiespieles Aquata. Bitte drücken Sie auf Weiter um das Tutorial zu beginnen.

...mehr
Weiter


Scanenergie
Maximale Lagergröße
Wiederaufladung möglich

Allgemeines Forum

 

Thema moderiert von

>> Allgemeines Forum >> Featureanfragen >> Archiv >> Abschaffung des chaosprinzips!
>> Suche

Abschaffung des chaosprinzips!

Cairol
Roboter, und doch so viel mehr... Ehemals: Beweis, Täk, unerwünschter Gast und viel früher noch ganz andere Nicks.
Station 1:6:10

Forumbeiträge:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

494
3
6

Wir haben wieder mal 2 ganz klar getrennte Parteien, war ja nicht anders zu erwarten. ;)

Was ist denn, wenn mehrere Kleine einen Großen mit Flotten angreifen, in der nicht alle Schiffe sind, und alle haben Chaosprinzip? Die Verbündeten des großen müssen auch überdeffen, die kleine können atts auf die deffer stellen. Und wo haben dann die Großen mehr Vorteile als die Kleinen? Ah, verstehe, bei den großen muss nur einer den Skill haben um gleich viele Punkte zu verschleiern. Nun, dagegen kann man wohl nichts machen...

 

Arguing on the internet is like running in the Special Olympics - Even if you win, youre still retarded

17:25, 23.6.2007 Optionen

Lycides
SSSSSSSS
Station 1:21:2
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1085
22
6
5

ich find den skill auch ziemlich heftig, auf der anderen seite ist es ein lvl 5 skill, von daher ist das ok.
was mich ein bischen stört, ist das die anderen lvl 5 skills schwächer sind.

 

Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!

2 mal editiert von Xavia, zuletzt um 17:37, 23.6.2007

17:36, 23.6.2007 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


Was nützt dieser Skill wenn man mit einem einfachen Basisscan die genaue anzahl der Schiffe in den einzelnen Schiffsklassen sieht?
Es sollte daher auch der Basisscan falsche Daten anzeigen!

mfg Krausi

 



1 mal editiert von Krausi, zuletzt um 17:44, 23.6.2007

17:43, 23.6.2007 Optionen

Ghost_Rider
Kopfgeldjäger des Teufels
Station 1:19:1
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

240
1
3
22

krausi voll und ganz zustimm!

 

Gnade ist gerade Ausverkauft

17:45, 23.6.2007 Optionen

Cairol
Roboter, und doch so viel mehr... Ehemals: Beweis, Täk, unerwünschter Gast und viel früher noch ganz andere Nicks.
Station 1:6:10

Forumbeiträge:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

494
3
6

Nun, dadurch wäre es wieder ein Skill auch für jeden Noob. So wie er jetzt ist muss man einiges mehr verstehen um ihn effektiv nutzen zu können- und es gibt noch immer Möglichkeiten, dass man SCHÄTZEN kann, was der gescannte wirklich hat. Aber genaue Zahlen bekommt man ja nie, nur Schätzwerte, die man dann selber annehmen muss.

Daher sehe ich keinen Grund den Skill stärker zu machen, und damit jedermann auf die gleiche Stufe zu stellen- Leute mit etwas mehr Erfahrung sollen weiterhin Vorteile haben...

[bitte nicht provokant werden, danke - entsprechenden satz hab ich gelöscht.]

 

Arguing on the internet is like running in the Special Olympics - Even if you win, youre still retarded

1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 17:53, 23.6.2007

17:50, 23.6.2007 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


@cairol
was nützt ein so "teurer" skill wenn er nicht das macht was er soll!!!!!!!!!!

daher sollte auch der Basisscan mit dem Skill verändert werden*denk*

 


17:55, 23.6.2007 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
Station 1:9:4
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

11144
27
912
154
666

lustig, euch zuzuschauen. :)

 

There will be pudding!

17:56, 23.6.2007 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

bitte nach möglichkeit weiterhin auf einer argumentationsebene bleiben, die uns zu einem sinnvollen ergebnis führen könnte. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:01, 23.6.2007 Optionen

Cairol
Roboter, und doch so viel mehr... Ehemals: Beweis, Täk, unerwünschter Gast und viel früher noch ganz andere Nicks.
Station 1:6:10

Forumbeiträge:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

494
3
6

Also ich poste das jetzt in jedem Post, du kannst mir dafür gerne eine Forumsperre geben, wenn du das für nötig hältst:

Ich finde es äußerst interessant, dass man zuerst für die Abschaffung und dann für die Verstärlung eines Skills ist.

Als Erklärung dazu finde ich nur, dass man mit einem geskillten Skill absolut unzufrieden ist. Ich finde den Skill nicht schlecht, vor allem, wenn man ein wirklicher "Scoutspieler" ist, der auf Tarnen und Täuschen geht. Dann kann man damit Gegner wunderbar hinters Licht führen.
Einen Ersatz für Verhüller, wie manche zu glauben scheinen, stellt er nicht dar. Eine Ergänzung, ja, ein lustiger Zusatz, mit dem man Gegner ärgern kann, ja. Aber nicht die ultimative Waffe, die jeden Noob zum Macker macht...

Ich bin nach wie vor dafür, dass der Skill so bleibt...

 

Arguing on the internet is like running in the Special Olympics - Even if you win, youre still retarded

18:01, 23.6.2007 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
Station 1:9:4
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

11144
27
912
154
666

ich mag die lücke mitm basisscan gerne lassen. wem es die rechnerei und schaetzerei wert ist, der kann das gerne so machen. von exakten zahlen ist derjenige dann immer noch weit genug entfernt. abgesehen davon, dass er die flotteneinteilung etc pp nicht nachvollziehen koennen wird. -->passt so, wie es ist

 

There will be pudding!

18:03, 23.6.2007 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


Zitat von Scorn

bin auch dafür den skill zu behalten, vielleicht sollte man beim chaosprinzip aber auch eine verschleierung des basisscans in betracht ziehen, bzw eben das system so "intelligent" machen dass die flotte nur anders aufgebaut, aber trotzdem punktegleich der eigenen sein sollte



so, das ist ein auszug aus meinem post der vorigen seite...
ich finds gut dass krausi alle vorigen posts liest und noch besser das ghost rider mir anscheinend nicht recht geben wollte :-P

was jetzt die anpassung der lvl5 skills betrifft sollte vielleicht ein neuer thread aufgemacht werden, hier wäre vielleicht eine abstimmung nicht schlecht gewesen aber ich glaube die ziemlich große mehrheit hat den skill sowieso nicht bzw hat damit auch weniger erfahrung deswegen halte ich hier eine abstimmung eher zweitranging.
hier sollte schon die meinung der erfahreneren spieler mehr gewicht haben...

 


18:04, 23.6.2007 Optionen

Revan

Station 1:1:1
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1743
9
123
124
59

Cairol einfach ignorieren heißt die devise!

Wenn man punktemäßig total überlegen ist kann man sich auch leisten zu überdeffen da macht es nix aus wenn man einfach überall 20 mille mehr als nötig draufknallt aber wenn man diese überlegenheit nicht hat ist dieser skill einfach zu stark !

Mal so neben bei gesagt finde ich es grundsätzlich nicht gut das schlachten durch glück entschieden werden ich finde der der sich hinhockt und einen genauen plan aufstellt alles ausrrechnet sollte auch denn schlachtverlauf eindeutig vorraussehen können!

 


18:06, 23.6.2007 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
Station 1:9:4
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

11144
27
912
154
666

lasst die persoenlichen anfeindungen - alle ! wenn ihr produktiv mitdiskutieren wollt, dann wahrt den ton. ansonsten koennt ihr euch euren teil der diskussion besser an den hut stecken.

by the way: wofuer abstimmen? entscheidne tut immer noch nukey. und mit einer vernuenftigen diskussion in anstaendigem tonfall, wird er besser beraten und informiert als mit ner abstimmung, wo jeder hinz und kunz mal voten kann. abstimmungen sind bei den meisten featuresachen total fuer die katz.

@ andere mods und admins: posts, die persoenliche anfeindungen enthalten ruhig kommentarlos loeschen in diesem thread.

 

There will be pudding!

2 mal editiert von Phrosch, zuletzt um 18:10, 23.6.2007

18:08, 23.6.2007 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


Zitat von Scorn

hier sollte schon die meinung der erfahreneren spieler mehr gewicht haben...



ich habe angekündigt ein [sarcasm]blabla[/sarcasm] vor alle sarkastischen aussagen zu machen, und das war hier keine. mit erfahreneren spielern meine ich so gut wie alle die mehr als eine runde dabei sind.

wenn caesar nun der meinung ist dass schlachten weniger nach glück entschieden werden sollten und derjenige gewinnen sollte der sich mehr arbeit antut... okay! dann schalten wir den kampfrechner wieder ab und machen es so wie in den guten alten zeiten, ICH hab kein problem damit.

nukey, wie willst du die diskussion eigentlich enden lassen?
closen weil sich ein paar leute anflamen, deine meinung einbringen oder die diskussion weiterlaufen lassen ohne dass etwas raus kommt (jeder der die posts gelesen hat sollte die verfahrene situation bemerkt haben)

 


18:14, 23.6.2007 Optionen

Cairol
Roboter, und doch so viel mehr... Ehemals: Beweis, Täk, unerwünschter Gast und viel früher noch ganz andere Nicks.
Station 1:6:10

Forumbeiträge:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

494
3
6

Nun, Caesar, wenn der Überlegene keine Überlegenheit mehr haben soll, wie soll dann das Spiel aussehen? *denk* Ich meine, es war immer so, dass der mit mehr Punkten auch leichter verteidigt hat, und das wird sich, egal was man jetzt anders macht, wohl auch nicht ändern.

Und wenn du nicht willst, dass das Glück entschiedet, dann müsstest du gegen alle Skills sein. Denn man kann die Skills nicht sehen, daher ist der Schlachtausgang imme ungewiss. Soll die ganze Arbeit für den Skilltree umsonst gewesen sein?

Als Notlösung könnte man noch einen "Skillscan" einführen, der alle Skills anzeigt. Aber der Skilltree wurde dafür erschaffen, dass nicht mehr alles "errechenbar" ist. Falls es noch sachliche Argumente gibt, warum der Skill abgeschafft werden soll lese ich sie gerne und bin auch bereit darauf ein zu gehen.

Denn "Weil er mir nichts bringt" ist für mich kein Argument. Auch das "Sammlerbau rationalisieren" bringt mir nicht, dann skill ich es eben nicht. Einige andere Skills sind genau das Gleiche für mich, und ich skille sie eben nicht. Aber abschaffen? Ist mir doch egal, wenn jemand glaubt, dass ein Skill für ihn gut ist, den ich nicht gut finde, dann soll er den skillen.

Und einigen Leuten bringt der Skill sicher etwas so wie er jetzt ist. Das weiß ich aus Erfahrung...

Nachträglich gesehen, an Scorn: Ja, bitte schalten wir den Kampfrechner aus, ich krame grad in meinem Archiv nach was ^^

 

Arguing on the internet is like running in the Special Olympics - Even if you win, youre still retarded

18:23, 23.6.2007 Optionen

Revan

Station 1:1:1
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1743
9
123
124
59

Ich will das der skill weg kommt nicht das der kampfrechner abgeschaltet wird!
Genauso wenig will ich will cairol behauptet(keine ahnung wo er das in meinen posts rausliest) das der skill verstärkt wird!

Ich sehe es einfach so wenn man schon total überlegen ist von denn punkten ist es egal ob jeder spieler chaosprinzip hat oder nicht sie können überall deff stellen und das in der masse das keine chance besteht!

Anders herum haben die spieler eh schon zu wenig deff und wenn dann chaosprinzip dazu kommt kann man noch nicht mal seine deff optimal aufteilen!

@Cairol:Cariol wo steht denn das ich alle skills weg haben will?Lese bitte ich sage nicht das chaosprinzip mir gar nix bringt er bringt mir nix wenn ich z.b auf aaxa fliegen würde nur als beispiel!

Egal welcher skill du nimmst man kann es aber noch errechnen z.b ich scanne dich und mir wird von meinem scan team gesagt es wird mir zuwenig angezeigt gut gehe ich hin und rechne 30 prozent ab weiß ja nicht wieviel punkte du reingesetzt hast und schwubs bin ich auf der sicheren seite !!!

Natürlich gibt es noch diverse kampfskills die man vorher auch nicht weiß etc ok aber ich kann dir jetzt keinen sagen der so derbe ist wie chaosprinzip!

 



3 mal editiert von Caesar Gaius, zuletzt um 18:33, 23.6.2007

18:23, 23.6.2007 Optionen

Cairol
Roboter, und doch so viel mehr... Ehemals: Beweis, Täk, unerwünschter Gast und viel früher noch ganz andere Nicks.
Station 1:6:10

Forumbeiträge:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

494
3
6

Zitat von Cairol

Ich finde es äußerst interessant, dass man zuerst für die Abschaffung und dann für die Verstärlung eines Skills ist.



Beziehst du dsa also auf dich? Nun, es war auf Ghost_Rider bezogen, du hast nichts derartiges geschrieben. Tut mir leid, wenn du das so verstanden hast :)

 

Arguing on the internet is like running in the Special Olympics - Even if you win, youre still retarded

18:26, 23.6.2007 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
Station 1:6:69

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

10315
30
385
54
535

alles wichtige is denk ich schon gesagt.
aus meiner sicht haben novaris und cairol 2 sehr gute zusammenfassungen auf seite 1 geschrieben, die ich beide direkt unterschreiben würde.
auf der anderen seite wird etwas seltsam agumentiert wenn ihr mich fragt (am anfang is der skill zu stark, dann is er zu schwach bzw sinnlos und schlußendlich soll man einfach mal andere leute ignorieren...)


afaik weiß ich nicht wieviele / wer genau das chaosprinzip geskilled hat
vielleicht könnten betroffene leute (die wirds ja wohl geben- sonst könnte sich keiner über die mechanik beschweren!) mal hier einen kleinen erfahrungsbericht abgeben. daher einmal eine situation beschreiebn wann sie das chaosprinzip also SO imba empfanden. vll lassen sich danna uch leute umstimmen die den skill atm unterschätzen?

 


18:28, 23.6.2007 Optionen

Revan

Station 1:1:1
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1743
9
123
124
59

Ist ok cairol aber was hat ghost damit zu tun ich habe diesen threat eröffnet und ich bin immer noch der gleichen meinung wie am anfang!
Das ally kollegen nicht unbedingt die gleiche meinung haben wie ich ist doch normal jeder hat seine eigene meinung deswegen ist es auch falsch von seiten zu sprechen @flo

 


18:35, 23.6.2007 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
Station 1:6:69

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

10315
30
385
54
535

ok, gut dann lassen wir das außen vor. hab ich bzw mehrere leute das wohl falsch verstanden und gingen davon aus dass eine allianz geschloßen für die selbe sache argumentiert

trotzdem!
wäre ein konkretes beispiel toll bei dem der skill so imba war dass idu ihn weg haben willst

 



1 mal editiert von Flo, zuletzt um 18:39, 23.6.2007

18:38, 23.6.2007 Optionen

>> Allgemeines Forum >> Featureanfragen >> Archiv >> Abschaffung des chaosprinzips!

top


 
 

Antworten

Titel

Registrieren sie sich, um im Forum posten zu können.