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Abschaffung des chaosprinzips!
Phrosch Mod in Ruhestand TITANStation 1:9:4
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gut - dann lass uns das hier im thread mit abhalten - passt halt. ich erlaeutere nochmal kurz den sachverhalt: es wird zunehmend beliebter den clantag zu verstecken. das koennte in zukunft ein niederer skill werden. aber da man ja dennoch ganz gerne bescheid weiß, kam die idee auf, dass man ja im basisscan die wahre clanzugehoerigkeit sichtbar machen koennte. das haette einerseits den effekt, dass mehr gescannt wuerde, fuer eine information, die es bisher nicht so direkt zu erwerben gibt und andererseits wuerde ein bisher recht unbeliebter scan mit einer interessanten funktion belebt. was meint ihr dazu? und die eigentliche frage bitte auch nicht vergessen zum basisscan in bezug aufs chaosprinzip.
There will be pudding!
Cairol Roboter, und doch so viel mehr... Ehemals: Beweis, Täk, unerwünschter Gast und viel früher noch ganz andere Nicks.Station 1:6:10
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494 3 6
Der Skill wäre sinnlos, da man dann einfach " " als Clantag eingibt, dann sieht ihn auch niemand. Daher [x] gegen den Skill Wenn jemand den Clantag verstecken will ist das finde ich seine Sache. Da muss ich Scorn zitieren: machen wir doch alles zum Skill?! Machen wir einen 2. und 3. Atttick zum Skill, alle Flotten als Skill, KS wiederbeleben, Forumposten, Smileys, Alliadmin, die Liste ließe sich beliebig fortsetzen. Was einen Scan dazu betrifft: warum nicht? Oder man schafft das Verstecken ganz ab...
Arguing on the internet is like running in the Special Olympics - Even if you win, youre still retarded
Weckerkind verlobt & glücklichStation 1:6:69
10315 30 385 54 535
basisscan würde ich befürworten zu belassen wie er ist. hat jemand 3k schlachter & chaos prinzip ist man mit raten ... bescheiden bedient! den clantag verstecken zu dürfen als skill halte ich für eher unbrauchbar (dazu gabs ja schon ne diskussion). besser würde mir ein lvl1 skill der den basisscan einfach um nen "ally-eintrag" erweitert.
Nukey Megasuperknuffel!!Station 1:4:3
17130 39 908 284 1146
hm... gegen das "" wird schon was unternommen, keine sorge. bzw. beim basisscan würde einfach der allyname dastehen.
Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
Station ::
Forumbeiträge:
wollte gerade ein zitat von mir suchen, habsch aber nicht gefunden, bin mir aber sicher das irgendwo mal gepostet zu haben... wie auch immer, also leute ehrlich, wenn man beim basisscan noch den allytag zusätzlich sieht, ist das ganze tag-verstecken ja für A und F... dann nimmt einfach der scanner aus der allianz alle top 100spieler ein mal mit nem basisscan durch, bei wie vielen würde er wohl nicht durchkommen? bei einem? bei zwei? der rest wäre klar - vor allem wechseln die meisten ernsthaften spieler absolut maximalst ein mal pro runde (und normalerweise auch das nicht) die allianz. somit hätte man durch einen scan eine (fast)unveränderliche tatsache die wohl oder übel auf lange zeit so bleiben würde... und meiner meinung nach kommt das einer abschaffung des clantag versteckens gleich. was nun den basiscan in verbindung mit dem chaosprinzip betrifft bin ich geteilter meinung... auch wenn man durch den basisscan eine allgemeine schätzung der gesamten fleetstärke vorgesetzt bekommt gibt es ja genug taktiken trotzdem immense vorteile daraus zu schlagen... abschließend verstehe ich nicht was daran so schlimm ist wenn man nicht alles im game weiß. außerdem finde ich diese zitat recht passend...
Zitat von Darghok
anmerkung von mir: sollte man sich bei bestem wissen und gewissen dagegen stellen.
1 mal editiert von Scorn, zuletzt um 00:47, 26.6.2007
Ghost_Rider Kopfgeldjäger des Teufels Station 1:19:1
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also ich bin dafür das man den basisscan mit chaosprinzip ebenfalls verschleiert. den was bringt es mir wenn ich meine flotte unkenntlich mache und mein gegner einfach einen basisscan macht und im prinzip doch weis welche schiffe ich hab. gut er weis nicht welche wo sind aber er weis in etwa wie stark ich bin ! €: in der beschreibung heisst es: Rückschlüsse auf die eigeltliche Flottenzusammenstallung sind unmöglich was aber nicht stimmt wenn ich einen basisscan mache und damit sehe :der gegner hat z.b. 12000schiffe und ich inc von 12000schiffen habe weis ich welche schiffe in etwa auf mich zu kommen. zumindest ob es jäger oder schlachter sind und wieviele der einzelnen klassen usw. im handbuch heisst es: Scans geben keinen Aufschluss mehr über die Flottenzusammensetzung. Es werden Zufallszahlen angezeigt. die betonung liegt auf scans!!! der basis scan ist auch ein scan lg Ghost
Gnade ist gerade Ausverkauft 3 mal editiert von Ghost_Rider, zuletzt um 06:36, 26.6.2007
dass das nicht so gewollt war, ist die eine sache. ob das so sinnvoll ist, die andere.
Lycides SSSSSSSSStation 1:21:2
1085 22 6 5
dieser thread wurde ja aufgemacht weil einigen leuten das chaosprinzip zu stark war, dies jetzt noch durch die verschleierung des basisscans zu verstärken, wäre wohl nicht sinnvoll. Zum Thema Allianz-Tag: Das Einfügen des tags beim basisscan würde (wie Scorn sagte) eine abschaffung des ally-tags-versteckens bedeuten. Was ich persönlich für am besten halte. Deswegen Chaosprinzip und Basisscann so lassen wie es ist und das ally-tag-verstecken abschaffen
Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!
falls das einer falsch rausgelesen hat: ich bin [x] gegen den ally-tag-scan und gegen die allytag-abschaffung. über den basisscan können wir ja reden aber imo ist das chaosprinzip jetzt schon "recht stark", vor allem wenn ich wiedermal zitieren darf dass es im vergleich zu -1rückflugETA oder erstschlag-des-gegners-beim-deffen-der-eigenen-station-ausschalten wirklich schon extrem stark ist.
ja ich weiß schon das du dagegen bist.
Ich schließe mich, wieder mal, Scorn an. Denn wenn es absolut unmöglich wäre die Fleet zu erkennen, und nichtmal schätzen zu können, was da kommt, dann macht es echt keinen Sinn mehr gegen diese Spieler irgendwas zu machen. Mit der richtigen Taktik ist das Chaosprinzip eine unglaubliche Waffe, wie sicher einige hier bestätigen können. Und nochmal mein eigenes Hauptargument: Angreifen wird dadurch erleichtert, verteidigen nicht. Wollt ihr eine ganz komplexe Regelung machen, damit man das schafft, oder lieber den Scan lassen? Ich weiß nicht, wie es momentan aussieht, aber ich finde, dass das Chaosprinzip vl insofern geändert werden sollte, dass es "Schätzwerte" angibt, nicht nur Bullshit wie momentan. d.h. mit 10 Scans kann ich ännähernd herausfinden, was der hat. Also zumindest, wenn ich damit dann umgehen kann... Dann kann auch der Basisscan entsprechend verschleiert werden. Denn "Raten" kann ich beim Lotto auch, und da sind dann die Chancen wesentlich größer, als hier die richtige Fleetzusammenstellung zu erraten. Sonst schaffen wir den Fleetscan ab, dann haben wir das Gleiche nur ohne Skill. Mal sehen, ob das Spiel dann noch irgendwem Spaß macht... Chaosprinzip ist jetzt ein starker Skill, den man aber auch richtig einsetzen können muss um alle Stärken zu nutzen. Ihn zu verstärken wäre gegen alles, was wir bisher an Balancing versucht haben. Ihn zu verändern wäre in meinen Augen eine brauchbare Lösung, aber meiner Meinung nach nicht notwendig. Wie genau das aussehen soll bin ich mir noch nicht ganz sicher. Wenn es allerdings um meine persönliche Meinung geht: Chaosprinzip so lassen, Allitag so lassen, Basisscan so lassen. Ich finde, das ist alles recht brauchbar und auch ausgeglichen.
Conrad Station 1:16:4
Forumbeiträge:Editiert worden:
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Naja zu der Test Berechnung von Novadis und Flo man kann sowas ja immer als worst case berechnen. Vorallem bei ETA 5 weiss man doch das nur pir/qua Hai/Hack kommen. Mit nem Basisscann kannst du sogar das maximum kontrolieren ob HAi/hack an 45kj schiffe rankommen.
aloa
wie? nur in der eigenen station? ...hab ich da blödsinn in die beschreibung geschrieben? also meine beschreibung stimmt, auf der skillseite steht das nicht.
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