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Thema moderiert von Nukey

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Obergrenze Sammler

Weckerkind
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denke das wäre eher kontrproduktiv

ich erinnere an das problem das wir mal hatten mit der ks xp. damals wars sehr sehr verlockend kleinere zu plätten um eben xp abzuholen. wie wurde reagiert? allgemeine xp herunter gesetzt die man bekommt wenn man was schrottet -> man sollte von kleinen flotten kaum xp mehr bekommen und sich daher größeren spielern zuwenden.
was ist aber wirklich passiert? weils ja weniger xp gab wurden die kleinen noch öfter und konsequenter platt gemacht.

denke dass wir hier einen ähnlichen effekt sehen würden. vielleicht würden die sammler etwas langsamer weniger werden, die flotten von kleinen würden aber 100% öfter geplättet werden

 


19:19, 9.7.2007 Optionen

Phrosch
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noch oefter fliegen? wie denn die etas werden nicht kuerzer und die flotten maximal eine mehr....die haben teilweise ihre hackflotten schon rund um die uhr unterwegs und nie daheim. und irgendwann wuerden die sammler gar nicht mehr mehr. irgendwann ist (hausnummer 7500 sammler) deren hackeffi = 0%. d.h. ab hausnummer 2500 sammlern nur noch maximal 5% hackeffi. da reißen die nicht mehr viel - egal wieviel sie fliegen.

nicht missverstehen - ich bin nicht für diese loesung - aber ich finde sie auch nicht voellig abwegig. zumal sie in die richtige richtung abzielt.

 

There will be pudding!

19:24, 9.7.2007 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
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naja, was mache ich wenn ich 7,5k (hausnummer) sammler habe?
ich stelle mir perfekte flotten zuammen um kleine zu raiden (müll)

es gibt btw maximal 2 spieler die rund um die uhr ihre flotten zumr aiden draußen haben, sollten es mehr sein machen diejenigen irgendwas grundlegend falsch ^^

 


19:43, 9.7.2007 Optionen

grandpa
In der Ruhe liegt die Kraft...
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...nur damit ich nicht missverstanden werde;). ich meinte eigentlich damit das die einschränkungen weniger beim sammlerbau, sondern beim sammlerzocken anzuwenden wären. ähnlich wie phrosch es beschrieben hat. vllt könnten sich diese einschränkungen ja am sammlerdurchschnitt orientieren, wobei sie sich dann, bei steigendem niveau wieder verringern würden. aber wie gesagt war nur ne idee, warten wir mal ab was wird...
gruß
grandpa

 

Wer weiß, dass er nichts weiß, weiß alles...

1 mal editiert von Grandpa, zuletzt um 05:43, 10.7.2007

05:37, 10.7.2007 Optionen



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@grandpa: so viel ich gelesen habe redet hier eh keiner vom sammlerbau.

 


14:09, 10.7.2007 Optionen

grandpa
In der Ruhe liegt die Kraft...
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na dann lies mal pümpels beitrag...
aber ist auch egal...
ihr wollts eben nicht, dann lassen wirs...kp

 

Wer weiß, dass er nichts weiß, weiß alles...

1 mal editiert von Grandpa, zuletzt um 16:14, 10.7.2007

16:12, 10.7.2007 Optionen

Coyote
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oder lies die zwei beiträge von grandpa, auf die ich mich damit bezogen hab

Zitat von Grandpa

das würde ja bedeuten das der einzige sinn des spieles das endlose hacken und bauen von sammlern wäre.

bei dieser logik stellt sich mir dann sofort die frage warum es dann überhaupt eine verteuerung des sammlerbaus mit zunehmender puktezahl gibt oder eine herabsetzung der hackeffi.

 

Das Reh springt hoch - das Reh springt weit- warum auch nicht - es hat ja Zeit!

16:28, 10.7.2007 Optionen



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...

eine verweisung darauf, dass man dadurch, dass das bauen von sammlern stetig teurer wird, besser hackangriffe fliegen sollte, ist für mich bei weitem noch keine diskussion über die einschränkungen beim sammlerbau. denn wenn die sammler nicht teurer werden würden, wer würde noch angreifen 0o

ansonsten kann ich nur, so wie immer, auf die nächste runde verweisen.
versteh sowieso nicht wieso sich alle aufregen, hat doch schon genügend runden gegeben die bei weitem schlimmer waren als diese...

 


21:46, 10.7.2007 Optionen

Anubis
Schwäbischer Vize-Karatemeister
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ne obergrenze einzuführen würde aber doch stark die spielidee verändern... wpbei es schwer ist, mit 400 sammlern IRGENDWANN noch mal ne chance gegen welche mit...11000 sammlern anzukommen.

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

15:48, 11.7.2007 Optionen

cracker

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ja mit 400 gegen 11000 is echt schwierig... aber warum verbünden sich nicht ALLE aquata spieler und atten zusammen platz 1 ?

 


16:51, 11.7.2007 Optionen

Coyote
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weil die aie+cddt+ww 3 der ca 7mrd punkte im spiel und die besseren ks haben zum beispiel

 

Das Reh springt hoch - das Reh springt weit- warum auch nicht - es hat ja Zeit!

16:57, 11.7.2007 Optionen

Weckerkind
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im direkten vergleich 400 gegen 1100 is es natürlich schwer.
man muss sich seine sammler langsam erarbeiten, von überall her immer ein bisschen mehr, bis man dann eben selbst ein "bigplayer" ist.

ein kurzer denkanstoß am rande, es kommt nicht von ungefähr dass manche spieler mehr sammler & punkte haben als andere...?

 


17:31, 11.7.2007 Optionen

grandpa
In der Ruhe liegt die Kraft...
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...naja, wie dem auch sei, ich warte die nächste runde ab und mach mir weiter meine gedanken dazu ;)

...ich sag nur, man lernt immerdazu...

 

Wer weiß, dass er nichts weiß, weiß alles...

09:19, 12.7.2007 Optionen

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