Notizen anzeigen
  7 Spieler online  (0/0/0/0)
Gast von Gastaccount (1:6:4) Siedler 09:11:29, Donnerstag, 28.3.2024
Aluminium
Aluminium: 2,5 M
Stahl
Stahl: 2,4 M
Plutonium
Plutonium: 93,5 M
Scanenergie
Scanenergie: 234.720% / 500% [500%]

Nachrichten Nachrichten(0 neu)
Neuigkeiten Neuigkeiten(0 neu)
Siedlungsneuigkeiten Siedlungsneuigkeiten([0/0]/0/0)

Es ist HaVoC!

Tutorial
Herzlich Willkommen bei dem Tutorial des Onlinestrategiespieles Aquata. Bitte drücken Sie auf Weiter um das Tutorial zu beginnen.

...mehr
Weiter


Scanenergie
Maximale Lagergröße
Wiederaufladung möglich

Allgemeines Forum

 

Thema moderiert von Nukey

>> Allgemeines Forum >> Featureanfragen >> Archiv >> Kampfrechner
>> Suche

Kampfrechner

Chen
Lethan-Twi’lek
Station 1:26:4
avatar

Forumbeiträge:

91

Kampfrechner

Hallo

Könnte man den Kampfrechner nicht noch so umbaun das man verschiedene skills dort aktivieren kann damit die Berechnung genauer wird?
z.B. für den Skill Erstschlagabwehr, Verlustminimierung.

thx

 

Wer hat behauptet das das Leben fair ist!?

08:07, 5.8.2007 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


ein bischen Überraschung soll doch noch sein ;)

 


08:43, 5.8.2007 Optionen

Aum
der Gott
Station 1:6:4
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1084
30
4
3

sonst wäre es ja zu leicht für die

 

Ringe niemals mit einem Schwein im Dreck. Ihr werdet beide dreckig, aber das Schwein mag es.

08:44, 5.8.2007 Optionen

Cairol
Roboter, und doch so viel mehr... Ehemals: Beweis, Täk, unerwünschter Gast und viel früher noch ganz andere Nicks.
Station 1:6:10

Forumbeiträge:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

494
3
6

Bisschen Erfahrung usw sollte ja noch immer eine Rolle spielen bei den Kämpfen. Ein KR der alles exakt vorherberechnet wäre ja langweilig... ;)

 

Arguing on the internet is like running in the Special Olympics - Even if you win, youre still retarded

09:29, 5.8.2007 Optionen

Dunkler Apostel
Maim! Kill! Burn!
Station 1:13:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Gelöschte Posts:

501
2
60
47

prinzipiell berechnet der KR eh alles andere exakt - und das ist ja imo schon zu lame aber nungut.

 

Duke Nukem: Heh, Heh, Heh, what a mess!

11:04, 5.8.2007 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

gibt leute die sind dafür ihn abzuschalten.. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:09, 5.8.2007 Optionen

Snurk

Station 1:15:3
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

448
23
18
46

Abschalten!:)

 


15:53, 7.8.2007 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


ich finde so wie er ist ist er gut. er war als entscheidungshilfe gedacht und in dieser funktion hilft er mir meist doch sehr gut

 


16:11, 7.8.2007 Optionen

Dunkler Apostel
Maim! Kill! Burn!
Station 1:13:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Gelöschte Posts:

501
2
60
47

entscheidungshilfe?
angreifen oder nicht? wozu gibts dann die schiffsdaten? 0o

 

Duke Nukem: Heh, Heh, Heh, what a mess!

16:13, 7.8.2007 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


na ok meine worte kann jeder sooo weit runterreduzieren wie er/sie will und ich beziehe mich nicht nur aufs angreifen sondern auch aufs deffen, wie die schiffe in einer alli verteilt sind um nahezu alle möglichkeiten abzudecken ohne das jemand von der von ihm entwickelten strategie abgehen und die alli trotzem jedem helfen kann, usw.

 


16:50, 7.8.2007 Optionen

Lycides
SSSSSSSS
Station 1:21:2
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1085
22
6
5

mir gefällt der kampfrechner so wie er ist.
ich mag es mit verschiedenen schiffstypen zu experimentieren um möglichst wenig verluste bei größtmöglicher hackeffi zuerreichen.

zusatzfunktionen die ks skills berücksichtigen brauch ich dabei nicht

 

Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!

22:27, 7.8.2007 Optionen

Metatron
König der Seraphim
Station 1:18:1
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1324
1
68
2
323

ich find den kampfrechner auch gut...allerdings wie wäre es denn wenn auch die prim fähigkeiten mit einrechenbar wären???kann von mir aus auch erst mit nem skill freigeschaltet werden..oder macht das zuviel arbeit,bzw ist es überhaupt erwünscht???

 

„alle, die je behaupteten, mit Gott gesprochen zu haben, haben in Wirklichkeit mit mir gesprochen .(oder sie waren wahnsinnig und haben Selbstgespräche geführt),

00:38, 19.8.2007 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

Einen Skill für den Kampfrechner wär ja mal ne interessante Idee ^^

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

22:22, 19.8.2007 Optionen

cracker

Station 1:8:4

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

922
35
8
3

was ich etwas unfair finde is das man beim kampfrechner die eigenschaften vom support KS letzendlich eingeben kann, sein kampf bzw hack oder zivi ks aber nicht mit "einbringen" kann. Ich finde das ist schon ein Vorteil des Supp-KS auch wenn es schon sinnvoll ist die werte eingeben zu können. aber z.b. ein Kampf KS das sagen wir 100 enterprises freezt hat auch gewaltigen einfluss aufs geschehen kann aber nicht eingegeben werden (unerwünscht) das finde ich etwas unfair.

 


22:34, 19.8.2007 Optionen

Lycides
SSSSSSSS
Station 1:21:2
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1085
22
6
5

na wenn dein gegner ein supks hat profitierst du doch genauso davon. also ein vortleil ist eigentlich nicht vorhanden

 

Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!

22:51, 19.8.2007 Optionen

>> Allgemeines Forum >> Featureanfragen >> Archiv >> Kampfrechner

top


 
 

Antworten

Titel

Registrieren sie sich, um im Forum posten zu können.