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Thema moderiert von Nukey

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Weiße Flagge

Chen
Lethan-Twi’lek
Station 1:26:4
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Weiße Flagge

Hallo

ich möchte mich mal gerne über die Weiße Flagge aufregen!^^

Ich finde es leicht "amüsant" wenn ein Spieler mit sagen wir ~900 punkten einen mit 800 Punkten angreift und nach den ersten tick auf 828 runtergekämpft wird...Auf einmal erscheint neben ihm eine weiße Flagge! ( soll das ein Schutzsystem sein?! )


meiner Meinung nach war die Grund Idee der Admins gut, jedoch läßt die Ausführung sehr zu wünschen übrig!! Es kann nicht sein das angreifende Spieler protegiert werden wenn sie ein paar Punkte ( hier unter 20%) seiner Gesamtpunktzahl verlieren.

Ums einmal auf den Punkt zu bringen: Der Schutz "Weiße Flagge" ist gut! Er sollte jedoch erst bei einem Verlust von 75% der Gesamtpunktzahl greifen.
Das System sollte hierbei zusätzlich den Angriff automatisch unverzüglich abbrechen können ( per Einstellung deaktivierbar)

Schließlich ist die Weiße Flagge ein Zeichen der bedinungslosen Kapitulation!!

 

Wer hat behauptet das das Leben fair ist!?

12:19, 14.8.2007 Optionen

Phrosch
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75% ist arg krass... das wäre ein totalverlust aller schiffe... kapitulieren macht vorher auch schon sinn.... über die setzung der grenzen kann man aber verhandeln, wenn gute argumente kommen ;)

 

There will be pudding!

13:59, 14.8.2007 Optionen



Station ::

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hier mal paar vorschläge von meiner seite *gg*

1) weiße flagge bekommt man wenn man geattet wird und mehr als 30-40% seine schiffe verliert -->gleichzeitig mit dem bekommen der weißen flagge sollten auch alle noch später ankommenden Flotten automatisch zurückgeschickt werden.(man hat ja schließlich kapituliert *denk*)

2)man attet selber und erleidet sehr hohe verluste (50% ++ seiner Gesamt-flotten-pkt. verliert) dann bekommt man die weiße Flagge aber die flotten die vorher vllt auf einem gestartet wurden dürfen weiterfliegen (selber daran schuld wenn man nicht rechnen kann oder nicht scannt!)

mfg Krausi
so nun seid ihr wieder dran mit Verbesserungsvorschlägen ;)

ich würde einen unterschied machen ob man angegriffen wird oder selber angreift.

 



1 mal editiert von Krausi, zuletzt um 15:04, 14.8.2007

15:00, 14.8.2007 Optionen

Keyla
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Ich finde es sollte bei der weissen Flagge auch berechnet werden was man in 24 h an Punkten verliert und nicht nur in einem Tick .Nun hab ich mehrfach gesehen das einige mehr Punkte verlieren durch Daueratts am Tag und mehr verlieren , halt nur nicht in einem Tick .
Und auch die mit weit mehr als 1,5 Mill. Punkten benötigen meiner Meinung nach keine weisse Flagge.

Keyla

 

Was du nicht willst das man dir tut, das füg auch keinem Anderen zu !!

15:07, 14.8.2007 Optionen

Snurk

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Das mit dem Abbrechen der anfliegenden Flotten ist vollkommener Blödsinn.
Es dauert hier schon länger als bei anderen Spielen, bis man mal nen Att durch hat, wenn man dann noch die Meldung kriegt, das der eigene Att abgebrochen wird, die Schlachter z.b nach sinnlosem Flug wieder zurückkommen, ist der aktive Anteil, den man am Spiel hat total eingeschränkt.
Stellt euch das mal von unten vor.
Ich greif mit 1mio einen mit 1,5 Mio an, Schlachter ETA, weil meine Fleet super passt und ich direkt 1-2 Ticks lang gut hacken kann.
Jetzt wird das Ziel während meinem Anflug Opfer eines ETA 4 Att..Flagge ich flieg zurück..was ein Spass;)
Einem Spiel bei dem man so lange warten muss um etwas machen zu können, durch nen Abbruch, werden ohne groß diskutieren zu müssen, die User irgendwann ausgehen=)

Ich verstehe den Sinn dahinter und das System ist wirklich ausbaubedürftig, aber das Abbrechen von Atts ist wirklich willenlos.

 


15:24, 14.8.2007 Optionen

Phrosch
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ich mag die richtugn der diskussion - schoen konstruktiv seids. weiter so :)

 

There will be pudding!

15:25, 14.8.2007 Optionen

cracker

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Also ich muss Snurk teilweise recht geben es wäre wirklich ärgerlich wenn dann die Flotte zurück geschickt würde ( selbst wenn man Plutonium zurück bekommen würde (tut man das?) ) . Wie wäre es also wenn die Flotte nur dann gestoppt würde wenn man zum Zeitpunkt des startes der Flotte sowieso mehr punkte als das "opfer" hatte?

Z.b. ich habe 1 mio pkt und schicke meine schlachter los.
mein Opfer hat > 1 mio pkt zu der zeit sagen wir 1.5 mio

--> egal ob das "opfer" die weise flagge während meines anfluges bekommt oder nicht der att geht weiter.

aber wenn ich sowieso schon mehr punkte habe wird sie gestoppt.
weil häufig ist es doch so das einer eine "killer fleet" schickt und genau weis das von dem nichtsmehr übrig bleibt also schickt er einfach 1-2 ticks bevor seine zerstör flotte ankommt nochmal paar hacker hinterher bevor er die weise flagge hat somit kann er nochmal richtig gut hacken. ich finde das müsste gestoppt werden


Ich hoffe das ganze war halbwegs verständlich ;)
mfg cracker

 


15:51, 14.8.2007 Optionen

Keyla
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Das mit dem abbrechen des Atts sehe ich auch problematisch (ja man bekommt einen Teil des Plutoniums zurück aber nicht alles) und muss Snurk recht geben.Nur eventuelle Nachzügler sollten unterbunden werden .


Keyla

 

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16:00, 14.8.2007 Optionen



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supi diskussion hier

-->was ich unter Pkt.1) gemeint habe schreibe ich vllt jetzt nochmal besser hin!

es sollte unterbunden werden das wenn man angeriffen wird unterbunden wird das die alli des atters noch kurz vorher Flotten losschickt um den rest (Sammler) abzugrassen!

war von mir vllt schlecht beschrieben.

also Pkt 2 würde ich so lassen

aber bei Pkt.1) hier ein verbesserter Vorschlag

weiße flagge bekommt man wenn man geattet wird und mehr als 30-40% seine schiffe verliert (ausgehend von seiner Gesamtschiffsanzahl) -->gleichzeitig mit dem bekommen der weißen flagge sollten auch alle noch später ankommenden Flotten automatisch zurückgeschickt werden.(man hat ja schließlich kapituliert *denk*)
-->ich meine die flotten die später gestartet wurden als der "Verursacher" der weißen Flagge ;)

somit werden nur flotten zurückgeschickt die darauf aus sind das Opfer auszunehmen.

so nun bitte wieder eure Meinung dazu.

 



1 mal editiert von Krausi, zuletzt um 16:36, 14.8.2007

16:28, 14.8.2007 Optionen

cracker

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Klingt für mich sehr gut also ich wäre klar Dafür

 


16:44, 14.8.2007 Optionen

Chen
Lethan-Twi’lek
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anscheinend haben snurk und cracker mich missverstanden.
Mit den Abbrechen des Fluges meinte ich den Angreifer: Der Angreifer bricht automatisch ab, wenn er zu viele Verluste hat!

zu Krausi:
1. finde ich gut
2. finde ich gut
^^

 

Wer hat behauptet das das Leben fair ist!?

17:29, 14.8.2007 Optionen

Lycides
SSSSSSSS
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vom flotten zurückschicken halte ich gar nichts. was kann ein dritter dafür das sein opfer schon von jemand anders auseinander genommen wurde? der hat dann sowieso schon ne miese hackeffi und bekommt kaum noch ep.

 

Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!

17:38, 14.8.2007 Optionen



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Ähm, anscheinend wird von Einigen hier der Sinn der weißen Flagge falsch verstanden.

Sie war dafür gedacht, dass die Neulinge nicht andauernd niedergebasht werden...

Und ich sage es hier gerne noch ein mal. Wer angreift und seine Flotte / viele Punkte verliert, ist doch selber schuld! Dies ist immerhin ein Kriegsspiel und da kann es nicht sein, dass der Angreifer begünstigt wird. Es kommt darauf an, wann er angreift, wen er angreift und wie gut es geplant ist. Sprich, Scans, evtl. den Kampfrechner nutzen, den Gegner erneut scannen, ob Deffer da sind. Wenn welche deffen, schauen, ob sich der Att lohnt. Als dies gehört nunmal dazu, da darf es miener Meinung keine weiße Flagge für den Angreifer geben, es darf auch nicht die Flotte einfach so zurückgerufen werden. Denn die Deffer planen ja auch, wie es ausgeht! Und nur weil der Angriff nicht gut ging, muss nicht automatisch abgebrochen werden.

Jeder ist doch selber dafür verantwortlich, ob ein Att gelingt, oder nicht! Hoffe mein Standpunkt ist klar. Ich denke auch, dass die Anderen es ähnlich sehen und in Ihren Posts es nicht so gemeint hatten.

Zum Neulingsschutz würde ich auch sagen, dass er genaugenommen nicht greift, da die Leute dann zwar nicht angegriffen werden können (oder nur bedingt), aber sobald er sich aufgebaut hat, und es erneut versuchen möchte, wieder über ihn hergezogen wird, ergo er bekommt wieder ne weiße Flagge und das Spiel beginnt von neuem.

Meiner Meinung kann man dem nur entgegenwirken, indem man in einer guten / organisierten Allianz ist, denn wie Phrosch schon so oft gesagt hat, ist Aquata ein Teamspiel und nur in einer Allianz, kann man etwas bewirken / Spaß haben.

Wie man dies nur fördern kann, weiß ich nicht genau, aber vielleicht bringe ich nun einige Gedanken in eine andere Richtung. Ansätzde sind ja auch schon gegeben, indem die Ausbilder sich anbieten und den bestehenden Allianzen Vorschläger für Neulinge unterbreiten.

Hoffe, ich bin niemandem auf den Schlips getreten und es kommen noch viele positive Verbesserungen. ;)

Und entschuldigung für den langen Text. :/

 


18:15, 14.8.2007 Optionen

Dunkler Apostel
Maim! Kill! Burn!
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hm, also ich muss sagen dass mir persönlich die weiße flagge nie so im spielgeschehen aufgefallen ist... ich hab mich auch wieder schlau gemacht was für vergünstigungen man durch die weiße flagge bekommt (laut suche halt, btw lob an die administration, die suche ist imo echt komfortabel und schnell)
also durch die weiße flagge bekommt man zeit zum wiederaufbau, je nachdem wie viel man verloren hat, maximal jedoch 5tage, weiters werden alle angriffe auf stationen mit weißen flaggen um einen tick länger und öffentlich.
ich glaub das war jetzt alles und auch alles aktuell...
das alles ist imo bei weitem nicht imba sondern mehr kosmetik, außerdem dürfte derjenige, von dem im ersten post die rede ist, der die weiße flagge bekommen hatte dieselbe ja keine 4-5ticks gehalten haben...

ich hatte auch schon selbst wie weiße flagge da meine flotte bei einem angriff komplett vernichtet wurde, da ich in einer ally bin hätten mich wohl die wenigsten angegriffen, wenn ich nun allerdings allein irgendwo sitzen würde, mit hausnummer 1mio punkte, ich nun meine ganze flotte bei einem angriff verliere, egal auf wen auch immer, bin ich dann so attraktives angriffsziel dass ich nicht viele sammler behalten würde... somit wäre ich stark gegen das komplette abschaffen der weißen flagge bei angriffen.
ich würde es hier als weitaus besser empfinden wenn die weiße flagge beim angreifen für die hausnummer top50-top100 spieler nicht aktiv ist, darunter aber so bleibt wie sie ist.
imo sollte es beim deffen/zu hause so bleiben wie es ist.

 

Duke Nukem: Heh, Heh, Heh, what a mess!

1 mal editiert von Dunkler Apostel, zuletzt um 20:23, 14.8.2007

20:21, 14.8.2007 Optionen

Phrosch
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... wo er völlig recht hat....
schoen sind vor allem aber einfache regelungen.... wenn fuer alle top10 regionen unterschiedliche regelungen gelten, wird es zu fix unuebersichtlich. eine bisherige grenzmarke ist schon die ausgleichsempfaenger grenze, aber die reicht nicht weit genug herab in diesem fall....

 

There will be pudding!

20:26, 14.8.2007 Optionen

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