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Thema moderiert von Nukey

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Auskundschaften

Nukey
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ja, könnte man. ist das wünschenswert?

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

02:47, 27.9.2007 Optionen

Anthix
Dicker Fisch
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Nein nicht wirklich. Dann kann man keine Verteidigung mehr ausrechnen.

 

Neun von Zehn Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht Verrückt.... ....die andere summt die Melodie von Helloween

08:24, 27.9.2007 Optionen

Plyfix

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Ich meinte, daß der Deffer im Kampfbericht nur seine eigenen Flotten angezewigt bekommt! Den Kampfbericht braucht man ja nicht, um die Verteidigung zu berechnen. Da reicht es doch aus, wenn man sieht, wieviel man selbst verliert.

 

Wenn der Klügere immer nachgibt, wird die Welt von Dummen beherrscht.

1 mal editiert von Plyfix, zuletzt um 19:15, 27.9.2007

19:14, 27.9.2007 Optionen

Anubis
Schwäbischer Vize-Karatemeister
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oder ihr ändert das sys genau wie mit dem Angreffsverbot / öffentliche Flotten:

wenn der angriff unter 40% der werte des angegriffenen ist und auf gar keinen fall schaden anrichten kann, machts einfach nur diese Nachricht:

"Commander, die gegnerische Flotte ist zu groß, wir... "
Die Verbindung zu ihrer Flotte ist abgebrochen.

wär doch ne idee, oda?

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

16:12, 2.10.2007 Optionen



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Find Plyfix Vorschlag bis jetzt am besten, verhindert keine kampfberechnungen und hat auch nicht irgendwelche komplizierten Regeln die man sich merken müsste (100% dann 40% usw ^^).

Am besten fände ich es wenn grundsätzlich nur die eigene Flotte bei der Verteidigung angezeigt wird, es aber eine Zusatzoption gibt wo am als Allierter die Gesamtflotte sehen kann.

 



1 mal editiert von Ryoshi, zuletzt um 16:23, 2.10.2007

16:22, 2.10.2007 Optionen

Nukey
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es wäre zwar kompliziert, aber prinzipiell mögliuch, bei der def nur die eigenen bis auf die alliierten anzuzeigen. die frage ist nur, ob das alles wirklich sinnvoll ist.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

17:15, 2.10.2007 Optionen

Plyfix

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Ich find schon. Es würde dieses Ausspionieren mit Kampfschiffen verhindern.

Und: Ich seh eigentlich keinen Vorteil drin, beim deffen auch die anderen deffenden Schiffe zu sehen! Und wenn es keinen Vorteil hat, aber den Nachteil, daß man so ausspioniert werden kann und dagegen wehrlos ist, kann man es IMHO auch ändern.

 

Wenn der Klügere immer nachgibt, wird die Welt von Dummen beherrscht.

11:07, 3.10.2007 Optionen



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Nur eine kleine Ergänzung meinerseits zu Plyfix Posts.

---

Will nur eben betonen das dass mit der Sichtbarkeit Sieldungs-/Alliertenflotten nicht wirklich notwendig ist, da es meiner Meinung nach eher einen kleiner Augenschmauss ist.

Wenn man das System dahingehend entwickeln würde das man jeden Verteidiger einzeln anschaunen kann (Solange er in der Siedlung oder der Alli ist), verschiedene Verteidiger zusammensetzten kann, Statisken aufstellen kann usw.
Erst dann würde allmählich ein spieluntersützender Kampfbericht entstehen, jedoch steht hier Sinn und Aufwand im keinem Verhältniss ;)

---

Interresant wären noch andere Meinungen dazu oder dagegen :)

 


12:09, 4.10.2007 Optionen

Nukey
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klingt ja alles interessant.. ^^

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

17:42, 4.10.2007 Optionen

Saind
EWE Baskets - Deutscher Meister urlaub = nix tun und alles wird erledigt... voll geil
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also ich sag jetzt auch mal was dazu wenn ihr das systhem ändert das man mit nem deff nimmer alles sehn kann.... also ich bezieh das jetzt mal auf mich

ein pir koste mich so gut wie garnix und wenn ich dann was sehn will klick ich halt nicht auf verteitigen ... sondern auf angreiffen und dann die berichte verfälschen wo ich angreife würd mich sehr aufregen

 

Für 5-7 Tage havoc und nicht nur 3!ks an den skilltree koppeln is scheisse

17:49, 4.10.2007 Optionen



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Angreifen mit einen Priania ist witzlos, lässt halt 3 piranias da und den Rest schickst du für ne Stunde weg. Der Inforamtionsgehalt ist dann nicht mehr wirklich brauchbar ;)

Dazu kommt noch das die Taktik den gravierenden Nachteil das sie als solche eigentlich erkannt werden sollte. Wenn das der Fall ist kann man seine Verteidigung schon im Vorfeld korrdinieren oder noch besser den Gegenschlag :)

Was man damit natürlich nicht verhindern kann ist jemanden auszuspionieren der nicht da ist.

Edit:
Natürlich kann man immer noch irgendwelche Lücken nützen um Informationen zu bekommen (gibs ja so ein paar ^^) jedoch wird es mit einem geänderten Verteidigungsbericht schwieriger aktive Spieler ins Visier zu nehmen.

 



1 mal editiert von Ryoshi, zuletzt um 10:34, 5.10.2007

10:31, 5.10.2007 Optionen

woodstock
Klugscheisser aus Leidenschaft
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...ich denke mal aquata ist ein kriegerisches spiel wenn man's genau betrachtet...
und im krieg gibt es viele strategien/taktiken den gegner auszukundschaften.
zb mit scann-senorik (verhüllern/detekoren) oder eben wie im rl mit "kleinen fiesen spionen"...
welche strategie/taktik man dabei verwendet, ob als einen 1-piranha-att oder 1-piranha-deff getarnter spionageversuch, ist letztendlich doch unerheblich...
es ist doch schließlich jedem selbst überlassen solche mittel selbst anzuwenden oder dagegen vozugehen.
"spione" sind nun mal einfach nicht "nett".... und da wird sich auch in zukunft nie etwas dran ändern.
meine meinung ist, dass es hier keinen allzugroßen handlungsbedarf gibt, was natürlich nicht heissen soll dass es hierzu nicht noch weitere interessante ideen zu finden gibt.
gruß
horst



 

Wenn du was willst frag jemand der Ahnung hat...^^

1 mal editiert von Horst Schlämmer, zuletzt um 10:52, 5.10.2007

10:52, 5.10.2007 Optionen

Dunkler Apostel
Maim! Kill! Burn!
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Zitat von Horst Schlämmer

welche strategie/taktik man dabei verwendet, ob als einen 1-piranha-att oder 1-piranha-deff getarnter spionageversuch, ist letztendlich doch unerheblich...



mhm, würd mich interessieren wie unerheblich du es finden würdest wenn deine blocker im werte von hausnummer 30mio schiffspunkten sowie deine hausnummer 20skillpunkte welche du im scouttree ausgegeben hast durch 1250alu eines gegners unbrauchbar gemacht werden :)

 

Duke Nukem: Heh, Heh, Heh, what a mess!

12:06, 5.10.2007 Optionen

Phrosch
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es wurde ja schon gesagt wie leicht man dem piranha ausweichen kann, oder fehlinformationen darüber verbreiten kann.
oder haelt es irgendwer noch fuer noetig, dass gegen solche piras was gebastelt wird?
(wenn dann koennte man auch gleich ne kleine hackflotte schicken, damit die ziel-flotte nicht komplett abhaut).

 

There will be pudding!

12:18, 5.10.2007 Optionen

grandpa
In der Ruhe liegt die Kraft...
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...würde ebenso sagen, auch deine sache was du skillst und baust.
es hat dich niemand dazu gezwungen so zu skillen oder so viele blocker zu bauen und es gibt noch ne menge anderer skills und möglichkeiten...
du hast eben deine vorlieben die sich in deiner taktik/strategie wiederspiegeln und andere haben ihre vorlieben...
und nirgendwo steht das jeder skill perfekt ist...
und man sollte nicht so tun als ob man mit einem pi alles auskundschaften kann...
wie horst gesagt hat, sehe ich auch keinen zwingenden handlungsbedarf und es steht jedem frei genauso zu handeln oder es zu lassen...
spionage ist nun mal "ärgerlich" aber letztendlich wohl unvermeidbar...

 

Wer weiß, dass er nichts weiß, weiß alles...

2 mal editiert von Grandpa, zuletzt um 12:30, 5.10.2007

12:28, 5.10.2007 Optionen



Station ::

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Es geht hier doch primär um die Verteidigung mit irgendwelchen Schiffen die der Spionage (Auskundschafften) dient. Und da man sich gegen verteidigende Flotten nicht wehren kann heisst das eine 6 stündige Auskunft über die aktuelle Flotte einer Siedlung für schlappe 1250 Aluminum welche man nichtmal verliert ^^

Wenn man will kann man das auf auch eine rund um die Uhr Spionage erweitern (da bietet sich der Flottenkommadanten-Skill an). Wenn das eine Siedlung gegen eine gleichstarke andere macht hat sie nur wenige Optionen.
1. Kollegen um Hilfe bitten (die andere Siedlung angreifen)
2. Selbe Tatktik anwenden (nichts tut sich mehr)

Alles andere würde nur zu einem Nachteil der auspionierten Siedlung führen. Den einzigen Vorteil den man hat ist dass man weiss wieviel Slots "unbrauchbar" sind, jedoch ist 1 Slot nichts weltbewegendes.

Und die Tatsache das hier viele Scoutskillpunkte, welche man investiert hat, einfach nutzlos werden sollte man nicht hinnehmen, vorallem nicht als Betroffener.

Das ganze ist bei einem Angriff aber nicht möglich und würde es jemanden wirklich stören wenn bei dem Verteidigungsbericht nur die eigenen Schiffe angezeigt werden. Zumal es auch den Vorteil haben kann das man sofort sieht wieviele eigene Schiffe man verloren hat und man in der Regel die verteidigenden Flotten kennt?

 


13:10, 5.10.2007 Optionen

Dunkler Apostel
Maim! Kill! Burn!
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Zitat von Grandpa

würde ebenso sagen, auch deine sache was du skillst und baust.


nur so zur info: ich wurde diese runde noch nicht mit einem dieser "billig-scans" beglückt, skille weder großartig im scouttree herum noch baue ich unmenschlich viele blocker. auch wenn man es kaum glaubt aber ich kann mich auch für sachen einsetzen die mich nicht direkt betreffen.
es steht halt einfach in keinem verhältnis dass man einen kompletten tree samt scanausrüstung mit 1250alu zu luft machen kann.

Zitat von Grandpa

und man sollte nicht so tun als ob man mit einem pi alles auskundschaften kann


klar, du kannst mit dem *deff*pira keine news/fabrik scans ersetzen aber die anderen beiden wichtigen, fleet und KS scan, funktionieren da einwandfrei.

es geht hier imo wirklich, wie ryoshi gesagt hat, um das 1-pira deffen, wenn man mit nem pira angegriffen wird kann man teile seiner fleet wegschicken und den pira halt mit einem atti oder so wegmachen, wenn aber nun 3 mal 1pira auf 6stunden deff geschickt wird kannst du 1. nix dagegen machen, früher oder später wird deine flotte mal zu hause sein müssen, und 2. verbratest du bei so ner hohen ETA mit der ganzen fleet unsinnig viel plut.

Zitat von Grandpa

und nirgendwo steht das jeder skill perfekt ist


mit der einstellung hättest du wohl auch noch gerne die schiffsdaten von vor ein paar jahren zurück wo eig. alles außer haien sinnlos war hm? je mehr variationen, desto besser das system.
hier wäre wieder die statistik die irgendwer angesprochen hat, recht praktisch, am ende der runde so ne statistik wie oft welcher skill gewählt wurde...

spionage ist nun mal "ärgerlich" aber letztendlich wohl unvermeidbar...


ich bin ja schonmal halbwegs glücklich dass es solche pirascans afaik seit diesem fred nicht mehr gegeben hat, aber man sollte sich etwas überlegen denn dieses problem wird sicherlich wiederkommen, und sich dann auf die gutmütigkeit der spieler zu verlassen... tja, das ist im netz nie ne gute idee ;)

mich würde es nicht stören bei einem verteidigungsbericht, bei dem keine angreifende flotte beteiligt ist, nur meine flotte zu sehen.
was besseres fällt mir leider auch nicht ein, klar könnte man das mit dauer 1-pira-atts auch wieder umgehen aber einfach zu sagen "ja, kömma nix machen, ist ja aber sowieso unnötig" finde ich nicht richtig.
ganz gleich wie mir vll wiedermal zu sagen dass meine meinung hier scheißegal ist ;)

 

Duke Nukem: Heh, Heh, Heh, what a mess!

2 mal editiert von Dunkler Apostel, zuletzt um 13:55, 5.10.2007

13:51, 5.10.2007 Optionen

Keyla
Wächterin der Gerechtigkeit
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So nun mal auch was vonmir dazu.
Mir geht es nicht nur ums ausspionieren sondern auch um die sogenannten Nervschiffe,die vehindern das man seine Station umsiedelt oder in den U-mod gehen kann.Meiner Meinung hat jeder verdient in ruhe in den U-mod gehen zu dürfen und es sollte unmöglich sein dieses mit so einfachen Mitteln zu verhindern.

 

Was du nicht willst das man dir tut, das füg auch keinem Anderen zu !!

13:58, 5.10.2007 Optionen

Dunkler Apostel
Maim! Kill! Burn!
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@keyla: da geb ich dir prinzipiell recht, aber das kann glaub ich nur schwer automatisiert geregelt werden, ham die mods halt mehr zu tun *hug*

 

Duke Nukem: Heh, Heh, Heh, what a mess!

14:02, 5.10.2007 Optionen

Phrosch
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abgesehen davon, dass sowas schon der anstand gebietet... sollte es mal vorkommen, dass sich wer nicht dranhält, obwohl er drumgebeten wurde, dann helfen wir vom team gerne nach.

 

There will be pudding!

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