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Thema moderiert von Nukey

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Emp-Schiffe

Iceshield

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Emp-Schiffe

eRn[158]

eRn[157]

ich habe 2 mal genau die gleiche anzahl an quallen, blizzards und bermudas, aber sie empen verschiedene anzahlen an hackschiffen..

der kampfrechner spuckt aus das die schiffe 154 hackboote empen müssten, aber in der ersten runde waren es nur 131 und deshalb hat er mir 21 sammler geklaut..

erklär mir das mal einer plz :(

 


18:45, 24.9.2005 Optionen

Efrait
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Das ist der Zufallsfaktor, ein wichtiger Teil des jetzigen Kampfsystems.

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

20:07, 24.9.2005 Optionen

Iceshield

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aha, hab ich noch nich gewusst, dass es sowas gibt
naja muss man schon sagen, hhate ich ja wieder mass luck mit dem zufall

 


21:07, 24.9.2005 Optionen

Odysseus

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wie zufallswert seit wann is denn der drin?

und wie hoch kann der sein?...

10% ...50%...100 %

???

 



Editiert von Odysseus, 00:47, 25.9.2005

00:45, 25.9.2005 Optionen

Efrait
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00:46, 25.9.2005 Optionen

Nukey
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eigentlich ganz leicht erklärbar:

random(1-100) wird der trefferchance*100 entgegengestellt, wenn größer = treffer.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:02, 25.9.2005 Optionen

Judge Dredd
Der lachende Dritte
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ich weiß nicht recht, aber ich bin ehrlich gesagt nicht besonders begeistert von zufallsgeneratoren, da ich denke, daß es für niemanden einen vorteil hat, wenn das kampfergebnis zufällig ist...
ich kenne das noch von Galaxywars, wo das Kampfsystem auf einer Siegeswahrscheinlichkeit beruhte, nachdem man denn zum erstenmal bei 85% siegeswahrscheinlichkeit mal eben seine komplette flotte versenkt hatte, hat man danach nur noch mit mind. 95% siegeswahrscheinlichkeit angegriffen... damit will ich sagen, daß so ein zufallsgenerator nichts ändert, da man dann eben beim nächstenmal so überlegen attet, daß der Zufallsgenerator nicht mehr dazwischen funkt... es kompliziert die sachen nur...

 


21:14, 26.9.2005 Optionen

Nukey
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du verstehst zufallsgenerator falsch wenn du galaxywars gespielt hast.

der zufallsgenerator macht nix anderes als die trefferwahrscheinlichkeit umzusetzen.. und die formel vorher war eine standardisierung vom zufall.. also was solls

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

21:48, 26.9.2005 Optionen

Judge Dredd
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ich gebe zu, galaxywars war zufall extrem...

die frage ist nur, ob es bei deinem zufallsgenerator zu extrem ereignissen kommen kann, also z.b. daß 1000 quallen keinen einzigen pira lähmen oder wird jedes schiff bzw. jeder schuß einzeln berechnet?

 


23:04, 26.9.2005 Optionen

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