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lvl. 5 Kampfskill



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lvl. 5 Kampfskill

Hätte da mal 2 recht ähnliche vorschläge für nen lvl. 5 Kampfskill:

1. Feuerkraft fokusieren:

Der Skill soll so funktionieren: Man kann eine Schiffsklasse wählen, die den Bonus erhalten soll und eine auf die der bonus wirken soll. Der bonus selbst könnte wir folgt aussehen: x-facher schaden
x fache treffsicherheit
x facher schaden und x fache treffsicherheit
welchen wert die x'e erhalten, darüber sollen sich dann balancer gedanken machen ;)



2. Spezialisierte Kriegsführung

etwas einfacher...aber wie ich glaube imba: man sucht einfach nur nen schiffstyp raus (des potenziellen gegners). die gesamte flotte macht dann xfachen schaden gegen diesen schiffstyp

 


15:30, 20.11.2007 Optionen

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sowas wie Erzfeind bei HoMM(Heros of Might and Magic)? Da fügen sich Erzfeinde gegenseitig immer 150% schaden zu.
Fänd ich lustig glaub aber das Erstschlagschiffe zu sehr profitieren würden.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

15:49, 20.11.2007 Optionen



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kann man ja anpassen(erstschläger bekommen weniger bonus). oder z.b. dass erstschlagsschiffe davon ausgeschlossen sind, weil die hochentwickelte waffentechnologie keine weitere spezialisierung zulässt...
alles möglich.

 


15:52, 20.11.2007 Optionen

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Ich find die Idee auf jedenfall spannend da man so nichtmehr mit Flotten- und KS- Scan den Ausgang einer Schlacht vorhersagen kann. Gibt einen gewissen Überraschungseffekt den erfahrenere Spieler in Aquata sicher vermissen(ich tuh das zumindest). Bin also dafür die balnace dafür muss man hald nur finden.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

15:57, 20.11.2007 Optionen

Novaris

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Kann man dank Chaosprinzip jetzt auch nicht wirklich, da man nicht weiß was für eine Flotte da auf einen zukommt.

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

16:06, 20.11.2007 Optionen

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stimmt nur das erfahrene Spieler merken wenn sie nen Chaosscan vor sich haben. Ich finde eine weiteren Unsicherheitsfacktor wünschenswert sowas bringt noch mehr pep ins Spiel.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

16:10, 20.11.2007 Optionen

Nukey
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Die zweite Idee, mehr Schaden gegen einen Gewissen Schiffstyp des Gegners zu machen, also dem quasi Schild wegzunehmen, find ich ausbaufähig. Was sagen andere Spieler dazu?

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

20:10, 20.11.2007 Optionen

Druck
Krone der Schröpfung
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denk eher das das zum lvl3 Kampf Skill taugt...

es gibt ja schon:
-Trefferchnace einer Schiffsart erhöhen
-Feuerkraft einer Schiffsart erhöhen
-Schilde einer Schiffsart erhöhen

praktischer Weise könnte man daraus:

-Trefferchnace einer feind. Schiffsart verringern
-Feuerkraft einer feind. Schiffsart verringern
-Schilde einer feind. Schiffsart verringern

machen...

 

Vielleicht ist das, was da gesprochen wird, gar keine niedere Sprache - sondern eine höher entwickelte. Eine, die aus Gründen der besseren Verständlichkeit in allzu lauten Umgebungen (Bus, Tankstelle, Schulhof) ihre Interpunktion mitpricht. Digger wäre ein Komma, Alder ein Punkt (Diggeralder folglich ein Semikolon) und deine Mudder stünde für das Ausrufezeichen. Irgendwann werden vielleicht Bücher in dieser Sprache erscheinen, Neuauflagen von Klassikern, inklusive Es irrt der Mensch Digger solange er strebt Alder (Goethe), Gott würfelt nicht deine Mudder (Einstein), Sein oder nicht sein Digger das ist hier die Frage Alder (Shakespeare) und natürlich Geben Sie Gedankenfreiheit Digger Sire deine Mudder (Schiller).

20:21, 20.11.2007 Optionen

Lycides
SSSSSSSS
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hört sich interessant an, ich denke auch das ein bischen überraschung dem spiel nur gut tun kann

 

Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!

20:23, 20.11.2007 Optionen

Nukey
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Das wär fad, Star. Kopieren ist nicht so meins. Sind die 3 fast schon zuviel ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

20:38, 20.11.2007 Optionen



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kommt außerdem auf das x an dass gewählt wird. z.b. x=10. ist zwar übertrieben, aber 10facher schaden an schiffen der atlantis-klasse stellt bestimmt keinen lvl 3 skill dar ;)

 


20:43, 20.11.2007 Optionen

Metatron
König der Seraphim
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geb ich dir recht,das würde vielleicht skill lvl 12 darstellen^^

 

„alle, die je behaupteten, mit Gott gesprochen zu haben, haben in Wirklichkeit mit mir gesprochen .(oder sie waren wahnsinnig und haben Selbstgespräche geführt),

20:47, 20.11.2007 Optionen

Sir Bors Der Rechtschaffene
Schildsammler
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wie wärs wenn wir an dieser stelle etwas glücksspiel mit einfließen lassen?
so was ähnliches wurde ja schonmal im zuge der chronospähre vorgeschlagen.

aber da es ein lvl5 skill ist muss er sich auch wieder rum rentieren...
also vllt was in die richtung: 33% chance, das eine bestimmte gegnerische schiffsart(oder gar die ganze flotte oO) x%ihrer trefferchance verliert. (keine ahnung vllt durch blendmunition^^)
aber gegen läufig: 5% chance, das die eigene manschaft sich selbst blendet, und sagen wir 2x% ihrer tc verliert(der gegner verliert natürlich trotzdem 1x% seiner trefferchance).

würd etwas überraschung in den kampf mit bringen, und natürlich mehr leute, die kurz vorm tick sich beide daumen fast zerquetschen :P was die werte für "x" angeht, muss jemand mit mehr balance verständnis ran, als ich ^^

 


20:47, 20.11.2007 Optionen



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so chancen find ich immer etwas unglücklich. ich meine es ist immerhin ein lvl 5 skill, da sollte man sich seiner sache schon sicher sein. durch diesen skill werden 1/20 der kämpfe zum desaster (bei 2fach verminderter trefferchance ist das sicher so!!). so einen skill würde ich nie nehmen, dann doch lieber erstschlagabwehr ;)

ich finde ein lvl 5 skill muss schon etwas sein das bei jedem kampf zutrifft, und auf das verlass ist.

 



1 mal editiert von Sylyx, zuletzt um 20:56, 20.11.2007

20:55, 20.11.2007 Optionen

Keyla
Wächterin der Gerechtigkeit
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also die trefferchance der ersten flotte ist übertrieben

 

Was du nicht willst das man dir tut, das füg auch keinem Anderen zu !!

20:58, 20.11.2007 Optionen

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