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Thema moderiert von Nukey

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Die bestenliste wird wieder nach kampfpunkten sortiert?

Revan

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Die bestenliste wird wieder nach kampfpunkten sortiert?

Also ich fand diese änderung an sich schon nicht gut aber jedem seine meinung .

Aber jetzt hinzugehen das zu ändern und dann ne woche später es wieder umzuändern ist doch totaler schwachsinn wie soll man sich denn bitte auf ein system einstellen wenn es dauernt geändert wird?

Ich hoffe ihr sortiert wieder nach punkten man kann nicht dauernt mitten in der runde die siegesbedinungen ändern.

 


07:56, 23.11.2007 Optionen

Nukey
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Die falsche Änderung war in die Richtung der Punkte, aufgrund eines Missverständnisses.

Die Sortierung ist in die Richtung der Kampfpunkte gedacht, und sollte auch so bleiben. Tut leid für die Verwirrungen, aber ich denke eine Woche in einer mehrmonatigen Runde sollte verkraftbar sein. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

08:03, 23.11.2007 Optionen

Revan

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aha also es ist für dich unerheblich das wir jetzt mindestens 1 woche nicht auf kampfpunkte geachtet haben und uns auf die punkte konzentriet haben?

Weil wir dachten juhhu es wurde geändert? *grumel* Ich finde es wirklich toll wie ihr euch um das spiel kümmert und wieviel arbeit ihr hierrein steckt aber wäre es zuviel verlangt gewesen das anzukündigen ? Ne kleine rundmail zu schreiben das es nur ein fehler ist?

Ich glaube nicht

 


08:34, 23.11.2007 Optionen

Nukey
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Siehe Hauptseite?

Falls du meinst das wir nicht angekündigt haben das wir jetzt einen Fehler machen, liegt es daran, das es niemand wusste. Mac dachte ich will die Allianzbestenliste auch nach Punkten sortiert haben, ich bin gestern draufgekommen das es so ist - der Fehler lässt sich schlecht vorankündigen. ;)
Abgesehen davon haben sich wenigstens *alle* darauf konzentriert, oder..?

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

08:36, 23.11.2007 Optionen

Revan

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Es wußte jemand novaris ich hatte ihn nämlich gefragt soviel dazu

Edit: Und wenn ich sehe das eine 4 man alli vor uns ist könnte ich*argh*

 



2 mal editiert von Sir Gawain, zuletzt um 08:40, 23.11.2007

08:36, 23.11.2007 Optionen

Nukey
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Du bist eindeutig äusserst aufgebracht. Ich verstehe auch, dass du dich aufregst, aber bitte akzeptiere, dass es weder Absicht von uns od. mir war, noch dass wir sowas tun, um Leute zu ärgern.


Die Kampfpunkte an sich sind natürlich in einer Testphase, und wenn du gute Ideen hast, wie man sie in ihrer Bedeutung behalten aber dennoch verbessern könnte, bist du mir hochwillkommen.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

08:55, 23.11.2007 Optionen

Revan

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Nein ich unterstelle niemanden das es absicht war.

Und sorry wenn es aggresiv rüberkommt nur finde ich besonders in der anfangszeit ist das schon ein sehr gravierender fehler wenn uns eine woche flötten geht.

Naja mir fällt nichts ein wie das kampfpunkte system verbessert werden kann aber schaut euch doch nur mal die tabelle an es ist zum aus der haut fahren.

Ich bin dafür das wieder rückgängig zu machen oder führt noch eine tabelle ein nur für kampfpunkte da können sich dann die leute um die kampfpunkte batteln aber am ende sollte der sieger der mit denn meisten punkten sein.


Edit: Und wenn du wirklich dabei bleiben willst dann müsstest du eigentlich die kampfpunkte wieder auf null setzen! Meine meinung

 



2 mal editiert von Sir Gawain, zuletzt um 09:17, 23.11.2007

09:15, 23.11.2007 Optionen

Keyla
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Hi,
ich meine Sir Gawain hat da nicht so unrecht.
Wenn ich mir die führende Ally mal anschaue und zb bei Keuchhusten ins Profile gehe, sehe ich zwar 319,167 Kampfpunkte ,aber auch 4M Verluste.Das sollte sich wenn es nach Kampfpunkten berechnet wird aufwerten. So wie es jetzt ist,finde ich das unakzeptabel.

Keyla

 

Was du nicht willst das man dir tut, das füg auch keinem Anderen zu !!

09:27, 23.11.2007 Optionen

Nukey
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Keuchhusten ist ein extrembeispiel, da er ein Hackkommandoschiff besitzt - und das auch extrem effektiv und gut einsetzt. Daher hat er sehr hohe effizienzen und deswegen sehr viele Kampfpunkte. Ich denke nicht, das ein Reset der Kampfpunkte jetzt alles wieder lösen würde.

Vielleicht sollten wir den Effizienzpunkt der Funktion verschieben - sodass es mehr Punkte bringt, mit gleichgroßen Flotten gegeneinander zu kämpfen als mit einer unterlegenen Flotte zu gewinnen? Wäre das mehr in eurem Sinn?

Sollen die Flottenverhältnisse garnicht in die Berechnung einfliessen?
Sollen nur auf die Verluste und Zerstörten zählen - würde Zivilksler nach vorne bringen?

Ich denke, da gibts noch ein paar fragen, die vor solchen Aktionen geklärt werden müssten. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

09:38, 23.11.2007 Optionen



Station ::

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Das liegt daran das gehäckte Schiffe in der Abschuss/Verlust Statistik, auch Kampfstatik bekannt, nicht als abgeschossen gelten. Denn in Wirklichkeit sollte er in etwa 4M - 5M zu 4M haben, insofern ist sie absolut unnütze um Rückschlüsse zu ziehen. Das geht sogar soweit das in der Statistik selbst Sachen angezeigt werden zu dennen man überhaupt nicht in der Lage ist, wie hacken, einfrieren oder abschiessen (denke das liegt daran das die Werte von deffenden Flotten da hinzugefügt werden, jedoch hab ich noch nicht getestet und ist nur eine Annahme)
Keiner der Werte ist wirklich Korrekt, die einzigen die hinkommen dürften sind die Abschüsse/Verluste von Schiffen (Wobei ich mir da auch nicht sicher bin).

Der andere "Fehler" (oder Absicht) liegt daran das man immer mehr Kampfpunkte für einen Abschuss als durch einen gleichwertigen Verlust bekommt. Insofern ist es fast unmöglich Minuspunkte in einem Kampf zu machen, was auch zu einer sehr verfälschten Statistik führt. Da ich denke sie sollte eigentlich anzeigen wie effektiv jemand im Kampfgeschehen ist, was momentan nicht der Fall ist, sondern nur wieviele Kämpfe er bestritten hat.

Deswegen schlage ich vor das die Kampfpunkte für den Abschuss und Verlust gleichwertig sind. Desweitern könnte man auch über eine Senkung der Kampfpunkte pro Schiff nachdenken. Da es denk ich ein leichtes ist den Maximalwert zu erreichen und das vor dem Havok. Wenn Abschusse und Verluste gleichwertig gewertet werden sind ist es zwar schwerer aber dennoch möglich.

Wenn mein Vorschlag Ressonaz findet, sollte man eventuell die Kampfpunkte wie Sir Gawin es erwähnte, für alle auf 0 setzten.


Da dies ein "Kriegsspiel" ist, sollte find ich auch derjenige gewinnen der am besten Krieg führt. Denn viele Punkte zu haben sagt noch lange nichts über die Taktischen Fähigkeiten des Spielers aus. So ist es nähmlich auch so das sich die "großen" am Ende nicht einfach off gehen können, da sie sonst in null-komma-nichts überholt werden können. Ich habs nur letzte Runde gesehen wie alle hohen allies die letzten Wochen eigentlich nicht mehr gespielt haben, dem könnte mit so einem System vorgebeugt werden und ein kämpfen um jeden Punkt entfachen... bis zum bittern Ende ^^

Ich hör dann besser mal auf bevor ich hier alles zuspame :P

Edit: Die gröbsten Rechtschreibfehler mal ein wenig verbessert ;)

Edit2: Wär eingentlich für einen Prozentsatz bei den Kampfpunkten und würd es Kampfeffizenz nennen ^^

 



3 mal editiert von Baracke, zuletzt um 10:18, 23.11.2007

10:12, 23.11.2007 Optionen

Revan

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Bin immer noch total gegen die kampfpunkte

Edit: Der am besten krieg führt hat wohl auch die meisten punkte .....
Kampfpunkte kann sich jeder aneignen keine kunst.

 



1 mal editiert von Sir Gawain, zuletzt um 10:23, 23.11.2007

10:19, 23.11.2007 Optionen

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Eigentlich ist es genau andersrum: Punkte aneignen kann sich jeder, das ist keine Kunst. Ob mit sparen,... egal.
Wirklich erkennen ob jemand spielen kann und wie aktiv jemand spielt sieht man eher an den Kampfpunkten - aber eventuell müssen die Kampfpunkte von der Verteilung her noch so abgeändert werden, dass sie das besser reflektieren.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:29, 23.11.2007 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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Ich denke auch das bei der Berechnung der Kampfpunkte und der Kampfstatistik noch Verbesserungsbedarf ist. So wie Baracke gesagt hat könnte man falsche Schlüsse ziehen und so bei einem vermeintlichen Opfer ins Messer laufen oder auf die Idee kommen das Verluste massenhaft Kampfpunkte bringen. Also bitte gehackte schiffe auch in die Statistik mit einbauen und Verluste im gleichen Masse abziehen wie Abschüsse dazuzählen.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

1 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 10:35, 23.11.2007

10:30, 23.11.2007 Optionen

Revan

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Dann frage ich dich warum immer die gleichen allis oben stehen?Wenn es doch so einfach ist^^

 



1 mal editiert von Sir Gawain, zuletzt um 10:31, 23.11.2007

10:30, 23.11.2007 Optionen

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Wie, warum immer die gleichen allis oben stehen? Wo oben? In der jetzigen Allianzpunkteliste?

Diese Frage könntest du dir wenn du ehrlich bist auch selbst beantworten, ohne mich zu fragen.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:32, 23.11.2007 Optionen

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