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Thema moderiert von Nukey

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ETA-Mali zu hoch

Nukey
Megasuperknuffel!!
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ETA-Mali zu hoch

Extrahiert aus dem Bestenlisten-Thema:
Dazu hätte ich als erstes mal den Vorschlag, die Reisezeiten in alle Ozeane auf +1 zu reduzieren, statt auf +2. +0 Für den eigenen Ozean sollte meiner Meinung nach schon bestehen bleiben. Darüber kann hier diskutiert werden.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

20:51, 29.11.2007 Optionen

Metatron
König der Seraphim
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in alle ozeane nur noch eta +1 ist vielleicht für die aktiven spieler eine verbesserung,aber die weniger aktiven haben dann noch weniger zeit zum reagieren...

daher würde ich sagen eher nein...

 

„alle, die je behaupteten, mit Gott gesprochen zu haben, haben in Wirklichkeit mit mir gesprochen .(oder sie waren wahnsinnig und haben Selbstgespräche geführt),

20:54, 29.11.2007 Optionen



Station ::

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finde ich gut. würde den interozeanischen krieg fördern(n bissl so wie bei kreuzzüge Nord gegen Süd). man könnte dann noch ne ozeanbestenliste einführen, die nur die kampfpunkte berücksichtigt, die nicht im eigenen ozean gemacht wurden. und dann vll. noch so ähnlich wie bei dopewars: jede woche wird diese bestenliste ausgewertet und dann gibts nen ress. bonus für alle die im siegerozean siedeln ;)
nur so n denkansatz...wird ja jetz eh wieder plattgewalzt ich weis ich weis...^^

 


20:57, 29.11.2007 Optionen

Lycides
SSSSSSSS
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find die reduktion des malus auf +1 auch gut. ein att dauert in diesem spiel einfach ewig, da wäre ne beschleunigung echt wünschenswert.

edit: außerdem würden die ozeane näher zusammenrücken das bedeutet mehr ziele, mehr abwechslung, mehr action ^^

 

Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!

1 mal editiert von Lycides, zuletzt um 21:17, 29.11.2007

21:04, 29.11.2007 Optionen

cracker

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Auch dafür es auf +1 zu reduzieren. Schon allein weil es das ganze einfach wieder einfacher machen würde dann müsste man nichtmehr überlegen wie lang die Flotte denn braucht man weis okay andere Ozean --> +1 und fertig

 


21:35, 29.11.2007 Optionen

Sir Bors Der Rechtschaffene
Schildsammler
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macht das atten einfacher, ergo: dafür.

 


21:35, 29.11.2007 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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Man könnte ja "Entropoints"(für alle die Schleichfahrt kennen) einführen bei denen man für einen bestimmten Preis(den man an Flottengrösse und z.b. Kampfpunkten oder Sammlerzahl festmachen könnte) die Reisezeit zwischen den Ozeanen auf +1eta verkürzen kann.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

1 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 21:36, 29.11.2007

21:35, 29.11.2007 Optionen

Metatron
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da kommt bestimmt gleich wieder:"da könnte man ja einen skill für machen"^^

also immernoch dagegen...

und wie gesagt,für aktive spieler sicher ne verbesserung...

aber geht bitte nicht nur von euch aus,denkt mal bitte auch an die die nicht so aktiv sind...

da wäre es ja immer wahrscheinlicher das sie nach der arbeit oder nach der nacht reinschauen und ihre station ist geplündert und die flotte kaputt..glaube nicht das das sehr motivierend ist...

p.s. das soll jetzt nicht heißen,das eure argumente nicht zutreffen.sicherlich, aber zu welchen preis währe das dann ne verbesserung???

 

„alle, die je behaupteten, mit Gott gesprochen zu haben, haben in Wirklichkeit mit mir gesprochen .(oder sie waren wahnsinnig und haben Selbstgespräche geführt),

21:45, 29.11.2007 Optionen

cracker

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Also ich finde nicht das die 1 Stunde den nicht so aktiven wirklich so sehr schaden würde. Ich meine in Aquata sind die Angriffszeiten wirklich schon sehr lange (je nachdem womit man angreift aber im schnitt doch 5-6 Stunden würde ich sagen) und nunja... ich denke das sollte reichen.

 


21:47, 29.11.2007 Optionen

Sir Bors Der Rechtschaffene
Schildsammler
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sry metatron, aber aktivität sollte und wird dann auch belohnt. wenn ich arbeiten gehe muss ich mir entweder ein anderes nicht auf echtzeit rundenbasierendes spiel zulegen, oder ich gehe in eine ally.
geanu dafür steht aqu ja auch. ohne ally kommt man nicht weit, und über die siedlungsposten kann man sich je nach aktivität zusammen finden.

 


21:48, 29.11.2007 Optionen



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in aquata sind die angriffszeiten lange??? also ich finde die sind in aquata normal, da gibts game wo sie viel länger sind. allerdings bin ich immernoch für ne reduzierung auf +1, weil ich +2 einfach für zuviel halte.

 


21:50, 29.11.2007 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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Schonmal daran gedacht die langen Angriffszeiten vieleicht deswegen so sind damit das Spiel auch für leute die nicht ständich am pc hängen wollen attraktiv ist?

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

21:51, 29.11.2007 Optionen



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stimmt, meta, den nicht so aktiven gehts grad richtig gut da sie zig mal am tag ozeanintern angeflogen werden weil keiner in andre ozeane atten will ;)


ich glaub mehr vernünftige ziele entlasten die nicht so aktiven eher

 


21:53, 29.11.2007 Optionen



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ein wahres wort knirps!

 


21:53, 29.11.2007 Optionen

Sir Bors Der Rechtschaffene
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siehe mein letzter beitrag keuchhusten. wenn man nicht 24/7 vorm pc ist (was sicher die wenigsten von uns sind) gibt es in aquata hervoragende möglichkeiten diese offlinestunden" über allymember abzudecken.

und genau weil die guten allys das so machen, sind auch angriffe mit +2 eta mali nicht mehr mit erfolg durchzuführen.

 


21:55, 29.11.2007 Optionen

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