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Sk, General

CrackBärchi
Care Bear :)
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Sk, General

joa wir habens ja oft in der macbox durchgekaut und sind ja nie zu nem eindeutigen ergebniss gekommen was dieses Thema betrifft
für alle die nicht anwesend waren hier nochmal nen sticky:
es geht darum die SK General funktion abzuschaffen die es ermöglicht playern aus der eigenen siedlung deff zu schicken bzw deren fleets zu recallen.

das ganze soll gemacht werden aus folgendem grund (für alle die immer nur eine zeile kommentieren tuts bitte mit der nächsten :P)
ein aktiver player der viel zeit in dieses spiel steckt wird diese "möglichkeit" zum nachteil gereicht, da durch diese funktion "inaktive" oder zumindest player die just in dem moment einfach NICHT DA selber nicht anwesend sind geschützt werden.
sicher ist das auf der einen seite vorteilhaft nicht immer was im hinterkopf haben zu müssen wie z.B. nen browser game bzw. sich auf die teammember verlassen zu können das die das schon schaukeln aber das is ehrlich gesagt der grösste bullshit den ich jemals mir reintun durfte inner macbox.
das ist ein browser game für mich persönlich heisst das der mit der besten leistung (in dem fall anwesenheit) steht auch am besten da am ende aber das ist nicht möglich da diese "schutzfunktion" personen grade in dem moment schützt, den man normalerweise als ihre achillesferse ansehen würde nämlich wärend ihrer abwesenheit!
dazu folgendes hier genau lesen bitte:
§3 : Jeder Nutzer verpflichtet sich nur jeweils einen Account aktiv zu nutzen. Mehrere Accounts pro Spieler("Multis";) sind nicht erlaubt und können ohne Warnung gelöscht werden. Ebenfalls wird "Account-Sharing" und Weitergabe von Accountdaten nicht geduldet. Falls mehrere Personen über die selbe IP auf Aquata zugreifen müssen(Familien, WGs, Schulen), ist dies dem Betreiber umgehend mitzuteilen und erfordert spezielle Erlaubnis, jedoch unter der Vorraussetzung, dass gemeinsame Flottenbewegungen ausgeschlossen bleiben.

das jeder diese möglichkeit des fleet recallens/deff schickens nutzen kann is bei gott einfach nur sekundär. es ist und bleibt multi using bzw account sharing auf ig basis und ich finde wenn man das so handhabt muss man ehrlich gesagt sagen ganz oder garnicht. macht doch keinen unterschied ob sich nun jemand mit meinem account einlogged und meine fleet saved oder ob ers mit general tut.

fakt ist ICH wäre es nicht gewesen.
joa dann schomma danke fürs zuende lesen und ich bin mal gespannt auf konstruktive statements.

mfg BA



 

Ich hoffe sie sind nicht nur eine Pussy mit einer Waffe in der Hand.... Nein Sir ich bin ein harter Kerl mit ner Pussy in meiner Hand

16:30, 16.1.2008 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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Zitat von B.A.

das ist ein browser game für mich persönlich heisst das der mit der besten leistung (in dem fall anwesenheit) steht auch am besten da...



nunja, prinzipiell ist aquata ein teamspiel, die leistung eines einzellnen wird imo nur leicht davon betroffen denn allein sollte man sowieso nicht in aktive siedlungen fliegen...

Zitat von B.A.

es ist und bleibt multi using bzw account sharing auf ig basis und ich finde wenn man das so handhabt muss man ehrlich gesagt sagen ganz oder garnicht. macht doch keinen unterschied ob sich nun jemand mit meinem account einlogged und meine fleet saved oder ob ers mit general tut.



hier gebe ich dir prinzipiell recht, das ist eine klare annäherung an ein erlaubtes sharen, mehr oder weniger natürlich (man kann ja z.b. keine schiffe in den fleets verschieben, außerdem wird es dadurch eingeschränkt dass man nur deff verschicken kann, und die auch nur in der eigenen siedlung.
ich empfinde diese funktion auch als fraglich aber ich denke dass die admins einen grund hatten sie einzuführen...

ich persönlich muss sagen dass die generalsfuktion schon eine große "comfort"funktion darstellt da man die siedlungen eigentlich nur nach den onlinzeiten der allymember einteilen muss, so lange immer jemand aus der siedlung on ist steht die gesamte deff der siedlung zur verfügung.
das macht das deffen einfacher bzw das atten schwerer, das würde anders aussehen wenn man die funktion abschafft.
dann würde ich mich allerdings fragen ob leute mit RL wirklich gern jeden 2.tag mitten in der nacht wachgeklingelt werden wollen weil sie inc haben, und das wäre z.b. auch etwas das dir denke ich nicht wirklich gefallen würde, B.A.

hier wär vll ne abstimmung recht praktisch gewesen um zu sehen wie die allgemeine stimmung innerhalb der community diesbezüglich aussieht...

ich pers. finde insgesamt für mich einfach gleich viele/schwerwiegende gründe es abzuschaffen bzw es beizubehalten dass ich mich atm grad nicht auf eine der beiden möglichkeiten festlegen könnte.

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

16:42, 16.1.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Der Wunsch das einzuführen kam rein Spielerseitig eigentlich.. das war noch eines der Features die ohne viel Diskussion von allen bejaht wurden :D

Ich selbst denke, dass durch eine bloße Entfernung zwar das Angreifen leichter wäre, aber die erforderte Aktivität stark hochgeschraubt.

Flo hatte das auch mal kritisiert, und damals konkret vorgeschlagen die Siedlungsgröße zu erhöhen.

Wir sind damals zu keiner Einigung gekommen - mein Zusatzvorschlag war damals, den General so einzuschränken dass nicht der General alle Flotten rumschicken kann, sondern *jeder* freigegebene Flotten zu sich rufen kann - hier eventuell mit Limitierung, ev. nur 2 Flotten o.ä..
Prinzipiell ist der General ja in einer gut Organisierten Siedlung eh jeder (fliegender Siedlungskommandant), d.h. eine Änderung hier würde auch das Gleichgewicht zwischen Neulingen und Profis ausgleichen.


Ich bitte hier erneut um einen gesitteten Diskussionsstil, sonst müssen wir auf moderiert umschalten. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

17:00, 16.1.2008 Optionen

troll
Captain: What happen ? Mechanic: Somebody set up us the Windows 95.
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Die Funktion ansich ist garnicht verkehrt. Aber ich würde das so einschränken dass dies nur auf eine Ally zutrifft. Also sprich Allymember die in einer Siedlung sind können einen General bestimmen - der nur für sie verteidigen kann. Ist zwar unfair gegenüber den Soloplayern - aber wie hat einer vorhin schon gesagt - teamplay?

 

<19:37, Nukey> jetzt hast es schriftlich, du bist von der parteiischen administration eingeschränkt worden: du hast das exklusive verbot auf 1-schiff flotten! ||| <06:58, Ser> Guten Morgen allerseits <06:58, Pappnase> geh sterben >.< | VHaenzchen> ich wohn ja in Bayern grandpa> ja mei kann scho ma passiern...

17:21, 16.1.2008 Optionen

Druck
Krone der Schröpfung
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Zitat von B.A.

dazu folgendes hier genau lesen bitte:
§3 : Jeder Nutzer verpflichtet sich nur jeweils einen Account aktiv zu nutzen. [..].

das jeder diese möglichkeit des fleet recallens/deff schickens nutzen kann is bei gott einfach nur sekundär. es ist und bleibt multi using bzw account sharing auf ig basis und ich finde wenn man das so handhabt muss man ehrlich gesagt sagen ganz oder garnicht. macht doch keinen unterschied ob sich nun jemand mit meinem account einlogged und meine fleet saved oder ob ers mit general tut.



das macht sehr wohl einen Unterschied, du kannst bei weitem nicht das machen was die mit nem Account machen kannst...du kannst weder Schiffe bauen, noch Forschen, noch Scannen, noch Sammler bauen,noch Angreiffen...etc, du kannst nur Flotten zum Deffen schicken(nicht mehr, nicht weniger).

Zitat von Nukey

Ich selbst denke, dass durch eine bloße Entfernung zwar das Angreifen leichter wäre, aber die erforderte Aktivität stark hochgeschraubt.


Genau, und wem nutzt das dann?
Hauptsächlich den aktiven Spielern. Die brauchen die Deffmöglichkeit vom General/Sk nicht da sie entweder on sind oda halt on kommen würden. Die "unaktiven" stehen schlechter da. Das heist dann entweder aktiver werden, unten rum krebsen oda aufhören weils kein Sinn mehr macht.

Ich bin sehr dagegen ein Feature abzuschaffen was den "nicht so Aktiven" das Leben in Aquarion erleichtert.

Aquarion ist ein Spiel für den Durchschnittsspieler(der halt nicht 5uhr aufsteht wegen Deff), und so soll es auch bleiben!

 

Vielleicht ist das, was da gesprochen wird, gar keine niedere Sprache - sondern eine höher entwickelte. Eine, die aus Gründen der besseren Verständlichkeit in allzu lauten Umgebungen (Bus, Tankstelle, Schulhof) ihre Interpunktion mitpricht. Digger wäre ein Komma, Alder ein Punkt (Diggeralder folglich ein Semikolon) und deine Mudder stünde für das Ausrufezeichen. Irgendwann werden vielleicht Bücher in dieser Sprache erscheinen, Neuauflagen von Klassikern, inklusive Es irrt der Mensch Digger solange er strebt Alder (Goethe), Gott würfelt nicht deine Mudder (Einstein), Sein oder nicht sein Digger das ist hier die Frage Alder (Shakespeare) und natürlich Geben Sie Gedankenfreiheit Digger Sire deine Mudder (Schiller).

17:47, 16.1.2008 Optionen



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[x] starsurfer

@ b.a.:

du wirst doch nicht ein feature abschaffen wollen, dass dir selbst auch mal die fleet retten kann

denn genau dazu ist es da, dass ein spieler dir deff schicken kann bzw deine fleet in sicherheit bringt, wenn er sieht, dass es deiner fleet + deff immer noch zu viel werden würde

der sk / general kann auch deine fleet von einem att recallen, wenn er sieht, dass du keine chance hast

ich finds irgendwie unlogisch, so was nützliches abschaffen zu wollen, vor allem weil keiner hier 24/7 online sein kann, auch du nicht, b.a.

Zitat von Saufkultur

Die Funktion ansich ist garnicht verkehrt. Aber ich würde das so einschränken dass dies nur auf eine Ally zutrifft. Also sprich Allymember die in einer Siedlung sind können einen General bestimmen - der nur für sie verteidigen kann. Ist zwar unfair gegenüber den Soloplayern - aber wie hat einer vorhin schon gesagt - teamplay?



eigentlich stimme ich dir zu,
ABER: dieses feature sollte siedlungsintern bleiben

ansonsten steht die halbe alli zum deffen bei deinem ziel, dass du atten willst

 



1 mal editiert von Danny_Vito, zuletzt um 18:13, 16.1.2008

18:11, 16.1.2008 Optionen

CrackBärchi
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erbärmlich.... aber mir fällt kein besseres wort dafür ein....schiffe bauen forschen etc. is ja schön und gut...aber an dem punkt wo wir mittlerweile im spiel angekommen sind is das mehr als sekundär da es jeder schon fertig hat ships bauen kann man immer machen das beeinflusst nicht das endergebniss aber mehrere deffer die niemals da wären ohne dieses feature schon

für durschnittspieler finde ich beleidigend der administration gegenüber.... und ich finde das es normal ist das die die viel tun dafür belohnt werden und die die weniger tun bestraft.
wenn SK und general weg wäre würde jeder seiner EIGENEN leistung entsprechend in der HS vertreten sein was ich persönlich als am besten erachte.
es wurde mit dem neulingsozean schon genug für neulinge getan und wenn diese in den "grossen teich" kommen gibts ne kaltedusche wenn bis dahin das spiel nicht verstanden wurde. ganz einfach.
man brauch nich noch zusätzlich diese stützräder um einen ne ganze runde durch babysitten zu können.
aktivität ist ja nichts was nich auch jeder erbringen könnte.

 

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18:25, 16.1.2008 Optionen

Crabby
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immer schön brav bleiben leute....


wer meine meinung hören mag....
also ba du meinst die eigene leistung und wie man klar erkennen kann gehts klar darum das du atts leichter machen willst du quasi das deffen erschweren willst du gleich beiden, sprich sk und general die funktionen wegnehmen willst.
also mit eigener leistung und so kommst du nicht weit weil du dann immer allein da stehst, und aquata ist nunmal ein teamplay browsergame bei dem sich alles um teamplay geht...
atten ist imo auf kernsiedlungen extrem schwer, und der grund ist nicht das der gerneral von denen immer wach ist und sich mit den flotten spielt, nein es ist meiner meinung nach die aktivität der spieler. jeder ist länger und öfter on, und wenn man die sk und general funktion auch noch abschafft schnellt die aktivität noch mehr in die höhe da es einfach extrem schwer wird das deffen noch zu koordinieren. da geb ich nukey vollkommen recht, und ich sehe das dann auch schon vor mir das es diejenigen gibt die rund um die uhr on sind und die andere hälfe sind die schüler studenten und arbeiter die einfach nicht die zeit haben, oder einfach mehr im rl zu tun haben.
und außerdem ist selbst der aktivste sk oder general überfordert, bzw kann nix machen wenn die freigegebenen fleet nicht gut nach etas sortiert sind. wer kennt das nicht du siehst eine fleet mit eta 5 einen kollegen atten und willst ihm deff schicken aber die fleets haben dank ein paar bremsschiffe alle eta 6 oder 7....

also eindeutig dagegen......

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

03:15, 17.1.2008 Optionen



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Zitat von B.A.

man brauch nich noch zusätzlich diese stützräder um einen ne ganze runde durch babysitten zu können.
aktivität ist ja nichts was nich auch jeder erbringen könnte.



also wirklich ....

aquata ist und bleibt ein spiel, und spiele sind für mich dazu da um spaß zu machen ....

nicht um irgendwen für ewiges on-sein zu belohnen oder leute, die halt einfach nicht mehr zeit haben, deswegen zu bestrafen, denn die aktiven leute haben sich meiner meinung nach schon längst auf der ersten seite des stationen-highscore versammelt

und mir würde es KEINEN spaß machen, alle drei bis vier tage eine geschrottete fleet vor mir zu haben, die ich dann mühselig und auch zeitaufwändig wieder aufbau, nur um sie mir in ... sagen wir mal ... einer woche wieder von einem höchstaktiven spieler zerballern zu lassen, nur weil ich das pech hatte, dass der den att startete als ich nicht online sein konnte

jeder hier hat im rl verpflichtungen, welcher art auch immer, und du outest dich jetzt für mich als einen spieler, der einfach so alle zeit der welt hat für aquata

die änderung die du dir hier wünscht, würde einen weitreichenden effekt nach sich ziehen und die spieler, die halt nicht 25 stunden am tag on sein können, auf grobe und für mich fahrlässige art und weise benachteiligen und damit aus dem spiel vertreiben und du würdest gegen max 100 - 120 andere spieler batteln, weil mehr werden dann nicht übrig bleiben

nur wo bleibt dann hier der spaß ???

 


08:57, 17.1.2008 Optionen



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OK B.A. dann sollte hier mal zur Abstimmung gestellt werden, wer das Spiel noch spielen will wenn er 24h on sein muß um solchen .... "Spielern" wie dir mal den Wind aus den Segeln zu nehmen, weil mir geht das RL vor und ich Spiele das Spiel hier um Spaß zu haben und ab und zu mit Freunden zu chaten und nicht um dieses SPIEL zu meinem Hauptlebensinhalt zu machen wie du es ja von mir verlangst. Hätte ich nicht die Möglichkeit von Arbeit aus reinzuschauen wäre ich nur knapp 3 stunden am Tag on und wäre Glücklich wenn der SK oder General meine Flotte rettet nur weil ein Daueronliner der kein RL hat nichts besseres zu tun hat als den ganzen Tag rumzumotzen und andere angreift.

falls es soweit kommt werde ich mir überlegen ob ich diesem Hobby hier weiter nachgehe ....... wohl eher nicht da mir ja ein gewisser "Spieler" den Spaß am Spiel genommen hat.

PS: Bitte Editieren falls irgenwo nen Fehler hab oder etwas übers Ziel
hinausgeschossen bin.

crabby - pps: editiert und "verschönert"^^
beim nächsten mal nicht solche ausdrücke benutzen, danke

 



3 mal editiert von Goran Windflüsterer, zuletzt um 12:12, 17.1.2008
2 mal editiert von The-Crab, zuletzt um 13:12, 17.1.2008

11:45, 17.1.2008 Optionen

Nacrul
Galabild
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Also ich kann hier nur für mich schreiben!

Für mich macht genau dieses Feature einen der Hauptreize von Aquata aus.

1. Ich kann schlafen gehen ohne, dass ich Angst um meine Flotte haben muss (Ich schon mehrere schlaflose Nächte in anderen BGs hinter mir und das kommt für mich definitv nicht mehr in Frage)
2. Angreifen wird schwerer, bleibt aber immer noch machbar! Wenn du wirklich aktiv bist und deine Ally auch, kannst du deffenden Flotten abfangen oder gezielt sammler bei deffern abgreifen... Also zumindest in meiner Allianz habe ich darüber schon mehr gelernt und bin erstaunt, was alles so möglich ist :)
3. Viele Angriffe bei uns wären auch wieder nicht möglich!!! Dann trifft man sich nachts um 2 und plant einen Angriff, kann aber nicht starten, weil ja zum recall alle wieder da sein müssten. Wenn es jemanden gibt der seinen Schlaf braucht (z.B. die arbeitende Bevölkerung) könnte er nicht mehr mitfliegen, nur weil dieses Feature nicht mehr da ist!

Also ich weiß, dass es noch so viele Möglichkeiten gibt, angriffe zu starten, wenn man denn gemeinsam agiert (Soloatts auf die Ritter sind leider nicht drin, auch wenn ich da schonmal lust drauf hätte ^^)

Also für mich ist das ein großes Plus und ich würde direkt an dem Tag mit Aquata aufhören, an dem dieses Feature gestrichen wird!

 


13:00, 17.1.2008 Optionen

CrackBärchi
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gott ihr interpretiert ja ganz schön weit in den wald hinenin....
sicherlich hab ich auch tage an denen ich nich kann aber wie ich oben erwähnt habe is das der nachteil von jedem [...]

@goran deinen standpunkt kannte man schon aus der macbox [...]
@ danny hast du gut erkannt klar sind die aktiven momentan in der HS hoch vertreten aber ich behaupte bzw weiss ganz genau das die topplatzierungen anders aussehen würden ohne sk und general

@ all wie gesagt ich kann nicht glauben das soviel kontra kommt [...]
wieso wollt ihr dann umbedingt diese hilfestellung? habt ihr keine anregung das spiel mit 100% eigenleistung zu spielen? das heisst doch nicht zwangsläufig das ihr nicht davon profitieren könntet.

achja und nacrul
ich hab momentan keine att probleme wie man an mir sieht es ist nur so das mich dieser "zustand" bzw diese möglichkeit ehrlich gesagt persönlich penetriert da ich wie gesagt das als "gehhilfe" erachte.
noobs haben doch schon die 250% grenze und die weisse fahne also was wollt ihr denn alles noch?

 

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1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 15:42, 17.1.2008

15:27, 17.1.2008 Optionen



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Zitat von B.A.

noobs haben doch schon die 250% grenze und die weisse fahne also was wollt ihr denn alles noch?



wir wollen nicht mehr, sondern das, was wir haben behalten mein freund ... ganz einfach
außerdem ist es ein komfort und es einem das leben erleichtert in der siedlung



100% eigenleistung gibts sowieso nicht, weder bei mir noch bei dir b.a., wir beide müssen auch mal schlafen, was essen, arbeiten oder lernen, aufs töpfchen gehen, usw.

Zitat von B.A.

@ danny hast du gut erkannt klar sind die aktiven momentan in der HS hoch vertreten aber ich behaupte bzw weiss ganz genau das die topplatzierungen anders aussehen würden ohne sk und general



das bezweifle ich, dass der HS ohne sk und general anders aussehen würde, weil das alle sehr aktive spieler sind, deren alli-kollegen auch sehr aktiv sind, darum sind die auch so weit oben, ob jetzt mit oder ohne sk / general, wobei aber beide funktionen das ganze leichter machen

allerdings wenn der HS anders aussehen würde, wärst du auch irgendwo auf seite 3 oder 4 weil dann noch aktivere kommen und dich auch mal erwischen ....

außerdem bist du sicher auch froh, wenn du mal nicht da bist und dein sk oder general defft dich ....

 


15:46, 17.1.2008 Optionen

Nacrul
Galabild
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Für mich stellt sich mehr die Frage, ob man das ohne SK/Kommandant dann wirklich braucht?

Der Frustfaktor bei diesem Spiel würde auf einen Schlag hochschnellen, Anfänger werden noch schneller aus dem Spiel getrieben, die Angriffsrate wohl in etwa gleichbleiben (siehe Post oben), die Spieleranzahl mindestens halbiert und der Stressfaktor um dasselbe verdoppelt.
Spätestens wenn ich mich fragen muss, ob ich jetzt noch abends weggehen kann (im RL) oder doch lieber auf meine Flotte aufpassen hat das Spiel eine Grenze überschritten, in der nicht mehr ich das Spiel sondern das Spiel mich kontrolliert :) (Überspitzt geschrieben)

Ich denke aber dass die Diskussion sowieso recht eindeutig verläuft.

@B.A.: P.S.: Ich bin jemand der mit Servolenkung autofährt und nicht ohne (finde ich nen besseren Vergleich wie der mit Rollstuhl, was sich ja eher auf eine Krankheit... bezieht)

 


15:51, 17.1.2008 Optionen

CrackBärchi
Care Bear :)
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alles klar :)
wenn ihr meint das diese funktion die "noobs/inaktiven" benachteiligt dann hier mein vorschlag:
die SK general funktion sollte nur noch zugänglich für leute sein die den ausgleich bekommen.
danny meinte ja das alle HS topplatzierungen topspieler sind und diese können ja sicherlich darauf verzichten...
das fände ich persönlich ne faire lösung die mit verlaub auch euren und meinen argumentationen beipflichtet.

und nacrul das isn klassischer fall von süchtig nach dem spiel :) wenn du dir im rl bei anderen aktivtäten fragen stellst wie "is grad alles ruhig; sollt ich mal gucken ob incs sind" etc
und ich fande den vergleich eigentlich mehr als treffend, weil man schaltet die servo ja ned aus faulheit aus ^^

 

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1 mal editiert von Phrosch, zuletzt um 19:07, 17.1.2008

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