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max. plutoniummenge zum handeln

Mr. Githciwnu
gläubiger Petarchist
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max. plutoniummenge zum handeln

also ich hab folgendes problem durch den skill samlerasyl hab ich nen plut sammler überfluss tausche so in der woche (durchschnittlich) bis zu 15 mille plut..
dann wird zwar der stand um 10 mille zurückgesetzt aber die 5 mille bleiben mir nächste woche..

könnte man die maximale handelsmenge nicht dem plutonium einkommen anpassen??
mit unendlich energie fang ich auch wieder nix an...

was haltet ihr davon?

 

Alle Angaben sind frei erfunden, kompletter schwachsinn und nicht ernst zu nehmen!!

20:11, 23.2.2008 Optionen

Scorpion

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du kannst des plut ja auch an siedlungskollegen geben, vllt können die damit mehr anfangen als du^^

 

<14:09, Staatsfeind> du wirst tiro heiraten .. und glücklich bis an dein lebtags ende leben; <17:04, Moderator Wayne> im blasen bist du doch eh profi ;)

20:16, 23.2.2008 Optionen



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nix, weil du scanequipment bauen kannst, oder einzahlen usw dir stehen viele möglichkeiten offen^^

 


20:17, 23.2.2008 Optionen

Mr. Githciwnu
gläubiger Petarchist
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schon aber wenn der rest der siedlung auch überfluss hat und genug alu sammler gebaut hat so dass am schluss kein stahl übrigbleibt??
wir haben im moment 20 mille plut in der kasse...

 

Alle Angaben sind frei erfunden, kompletter schwachsinn und nicht ernst zu nehmen!!

20:26, 23.2.2008 Optionen

Scorpion

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20 mio is ja fast gar nix...zu diesem rundenstand.
und wenn ihr zu viel alu-sammler habt, dann seid ihr doch selber schuld

 

<14:09, Staatsfeind> du wirst tiro heiraten .. und glücklich bis an dein lebtags ende leben; <17:04, Moderator Wayne> im blasen bist du doch eh profi ;)

20:27, 23.2.2008 Optionen



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zahl es aus sammelt es bei einen, kireia zB un ich komm es abholen ich kann noch tauschen^^


@ schudi: stimmt 20 mill is nix^^

 



1 mal editiert von gravedigger, zuletzt um 20:28, 23.2.2008

20:27, 23.2.2008 Optionen



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zuviel Plut? dazu kann ich jetzt nichts sagen- selbst wenn ich 1/3 meiner Sammler als Plutsammler hätte wäre das imo nicht "zu viel". Aber was den Rest betrifft: mein Vorschlag im thread "Anregungen" für nächste Runde unter "Diskussionen" auf der 2. Seite...

 


20:29, 23.2.2008 Optionen



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Zitat von Sammler

Thema Handel mit Plut: mit 10 Mille/Woche kommt man recht lange aus, wenn man nicht gerade unlogisch und unwirtschaftlich handelt. Ich würde vorschlagen, dass man die Grenzen am Ausgleich fest macht (da man im Laufe der Runde ja immer mehr Res bekommt sollte imo auch die Handelsgrenze steigen), und außerdem nicht 10 Mille/Woche sinken sondern auch der Handelsbetrag mit einbezogen werden.

Nur mal Hausnummer Ausgleich*50+10%Handelsvolumen/Woche sinken. Und die erste Grenze (also sobald man nur mehr 0,8 für 1 Plut bekommt) auf Ausgleich*50.

Wie gesagt alles nur Hausnummern, aber ich kenne das eben von anderen Spielen, dass vieles im Laufe einer Runde steigt, weil einfach "mehr" vorhanden ist.



der^^

 


20:34, 23.2.2008 Optionen

Phrosch
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die grenze so zu legen war absicht von novaris -und das sogar recht gut getroffen meiner meinung nach. es ist nicht sinn der sache moeglichst alles pluto umtauschen zu können, damit damit in der siedlung kein arges pushing moeglich ist. und es ist ebenfalls erwünscht , dass das im laufe der runde weniger effektiv - lukrativ wird -sprich die 10 mio nicht mehr ausreichen eben damit nicht die kleineren siedlungen unter dem ausgleich beliebig pushen können und die staerkeren nicht.

 

There will be pudding!

20:38, 23.2.2008 Optionen

Mr. Githciwnu
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ok


*zu*

 

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11:03, 25.2.2008 Optionen

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